Nissan 350Z, моя первая работа :)
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Nissan 350Z, моя первая работа :)
Kementar |
Jun 25 2006, 19:42
Сообщение
#1
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 3 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,310 |
Привет всем! Вот делаю Nissan 350Z. Т.к. это моя первая работа (вообще первая), то интересно мнение более опытных людей, хотя бы стоит ли продолжать делать дальше
Воот И еще, картинку с рендера в Майе невозможно смотреть, т.к. качество оставляет желать лучшего как увеличить точность прорисовки картинки, а то пришлось делать скрин с экрана. |
NazZaR |
Jun 26 2006, 03:50
Сообщение
#2
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Хех, не по моему-ли уроку?
Что-то стыки кузовных панелей срашные. Зачем закруглённые края и такие зазоры? |
Kementar |
Jun 26 2006, 06:38
Сообщение
#3
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 3 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,310 |
Ага, по твоему уроку за это отдельный респект по поводу кузовных панелей знаю, потом исправлю, а зазоры наверное и правда стоит бы поменьше сделать. Сенк, учту. А насчет рендеринга, как увеличить точность прорисовки?
|
miod |
Jun 26 2006, 17:55
Сообщение
#4
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,309 |
Да NazZaR прав стыки доработать надо уж слишком закруглённые они у тебя.
попробуй просто отрендорить без всяких настроек GI и.т.д. |
NazZaR |
Jun 27 2006, 08:04
Сообщение
#5
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
Kementar |
Jun 29 2006, 20:20
Сообщение
#6
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 3 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,310 |
спасибо большое, как будет время - обязательно засяду все поправить
|
eLL |
Jun 30 2006, 18:54
Сообщение
#7
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
качество картинки поднимается антиалайзингом!Чем рендеришь?
|
Текстовая версия | Сейчас: 4th May 2024 - 13:50 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |