Мотоцикл без коляски, автор: Custom
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Мотоцикл без коляски, автор: Custom
TURRUS |
Jan 21 2006, 20:41
Сообщение
#1
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Сообщение отредактировал TURRUS - Jan 21 2006, 20:42 |
Custom |
Jan 22 2006, 08:43
Сообщение
#2
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
|
TPot |
Jan 22 2006, 08:57
Сообщение
#3
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Давай продолжение.
А фотки есть? |
Custom |
Jan 22 2006, 09:50
Сообщение
#4
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
|
Custom |
Jan 22 2006, 09:55
Сообщение
#5
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
|
TURRUS |
Jan 22 2006, 10:10
Сообщение
#6
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Да в правду не рациональная сетка.
Сразу говорю, то что мелкое нокруглое в сечении, от силы должно быть 6-ти -8-угольником. (такое как ручки, подножки, трубки какие то) то что большое и круглое, как колеса, крылья, бак.. туда лучше добавить, чтобы не казалось квадратным. и так смотри. 1. диски. не надо такие диски навороченные. просто сделай в сечении как я показал типа крыши дома. ппосле текстур, это не будет видно. 2. не знаю сколько , но на всякий случай. спицына должна быть в сечении 3-х угольником. 3. на крылья и на бак надо добавить эджев. 4. подножки, и руль явно перебор. Делай все из 6-ти 8-ми угольника. 5. на тормохных дисках (барабан что в центральной части колес), явно тоже шикарен на лишние эджи. в общем эдж должен быть там где без него будет плоскость. если там и так полоскость без скругления, эджи не нужны лишние. продолжай. Эскизы прикрепленных изображений |
Custom |
Jan 22 2006, 11:38
Сообщение
#7
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
Спасибо за советы, мне не помешают, так как я только начинаю разбираться с полигонами и в лоу и в хай моделир не очень рублю
Всё исправлю, руль уже исправил и немного переднее крыЛо! на переднем колесе удалось сэкономить 400 полей за счёт превращ спиц и 4х гранных в 3х, и диски поменял с шинами! Вот пока так! но двигло буду полностью переделывать так как много поликов там (он делался раньше ) |
Custom |
Jan 22 2006, 21:05
Сообщение
#8
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
|
TURRUS |
Jan 22 2006, 21:20
Сообщение
#9
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Материалы можешь не класть сейчас. Тебе надо сделать раскладу и потом в фотошопе рисовать текстуру. (как делать это есть урок ссылка на него в топике "Синхронизация и УРОК").
Роль его будет не сложная. создавать видимость. Он может быть присланен к забору вдоль трассы нашей. А может и кто ехать на нем будет на втором плане, но скорее всего стоять будет. У тебя там на моторе радиатор сбоку вымодолен. Это не надо так делать. Текстурой потом нарисуешь. а так хороший аппарат выходит. |
Skull |
Jan 23 2006, 09:02
Сообщение
#10
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Да, красиво, сколько в итоге полей получилось?
|
Custom |
Jan 23 2006, 17:02
Сообщение
#11
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
Вопрос: Мне что на весь мотык 1 раскладку делать? это сложно, у меня же столько 3х мерных обьектов, я запутаюсь
|
TURRUS |
Jan 23 2006, 17:12
Сообщение
#12
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
да все в одну! А ты постарайся не запутаться. , потихоньку, неспеша.
|
Custom |
Jan 23 2006, 22:18
Сообщение
#13
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
А В сколько поликов надо вложится? у меня будет наверно 8000!
|
Custom |
Jan 24 2006, 08:43
Сообщение
#14
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
|
TURRUS |
Jan 24 2006, 10:05
Сообщение
#15
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
надо столько сколько необходимо. Ты довели модель до конца. доделай ему сидушки. а то висят в воздухе. когда все элементы сделаешь, начнешь оптимизировать и смотреть, где что можно подрубить.
выглядит эфектно. |
Custom |
Jan 24 2006, 15:37
Сообщение
#16
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
Я перепутал это у меня 8100 3угольников было, а на данный момент у меня 4900 полигонов!!!
Ещё вопрос: какого цвета или оттенка делать бак , крылья и раму??? |
TURRUS |
Jan 24 2006, 16:53
Сообщение
#17
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
погоди, ты уже разложил его для текстуры??? или ты материалы решил набросить с дифузом на то что есть сейчас???
если второе то не пройдет. Нужно разложить его в раскладку и потом рисовать текстуры. и после только ты на ВЕСЬ мото кладешь один материал с одной картой дифуза(текстура специально нарисованная для твоего творения). Цвета сам выбирай. но так чтобы не пестро было и в тоже время достаточно эфектно. как настощий мото из села. |
Custom |
Jan 24 2006, 22:40
Сообщение
#18
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
|
TURRUS |
Jan 24 2006, 22:49
Сообщение
#19
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
все хорошо, доделывай модель!
|
Custom |
Jan 24 2006, 22:50
Сообщение
#20
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 92 Регистрация: 21-January 06 Из: Lugansk , Ukraine Пользователь №: 935 |
Раскладку я не делал то я так для себя набрасывал чтобы понять как будет
Всё доделаю, осталось немного, просто я походу оптимизирую Сообщение отредактировал Custom - Jan 24 2006, 22:51 |
Текстовая версия | Сейчас: 19th May 2024 - 15:16 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |