непонятка, 111
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
непонятка, 111
crazy-fox |
Feb 1 2005, 19:51
Сообщение
#1
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 149 Регистрация: 20-November 04 Пользователь №: 17 |
кривые построены нормально (я надеюсь) по тутору да вообщем и модель туторская проблема в том что поверхнасть какаято рубаная и негладкая...в чем причина?
Прикрепленные изображения |
MAXXX |
Feb 2 2005, 05:21
Сообщение
#2
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Попробуй DisplayTgls > Shade. В закладке Tesselator выделяем Accurate и выставляем Quality на HIGH
|
crazy-fox |
Feb 2 2005, 10:44
Сообщение
#3
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 149 Регистрация: 20-November 04 Пользователь №: 17 |
проблема до конца не решается Maxxx сказал что в рхине есть команда Join которая соедияет поверхности и швы пропадают...как в студии быть?
|
MPavlos |
Feb 3 2005, 12:38
Сообщение
#4
|
Что то знает Группа: ЭЛИТА Сообщений: 98 Регистрация: 24-December 04 Пользователь №: 41 Рендер: Brazil r/s Софт: AliasStudio |
Это зависит от настроек рендера. Идешь в - RENDER\Globals
и там "Global quality level" ставишь на "HIGH". У меня все щели исчезают... =) |
crazy-fox |
Feb 3 2005, 17:07
Сообщение
#5
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 149 Регистрация: 20-November 04 Пользователь №: 17 |
а в полики нурбсы как перегнать?...причина такого страдания в имэйдж студио на рендер нурбсов выставляется очень маленькое качество
|
MAXXX |
Feb 4 2005, 05:52
Сообщение
#6
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Crazy, я честно говоря не понимаю, что ты так к этим швам привязался. На картинке выше кончик тюбика у тебя показан, как под микроскопом , да и с дефолтным качеством. Если выставишь нормальное качество и рендер всего объекта с разумного расстояния, то ничего этого видно не будет.
Другой вопрос, зачем вобще заниматься рендером в studiotools - хочешь не хочешь, а все равно в MAX придется тащить. Как это сделать, пока об этом и думать рано - надо сначала что-нибудь дельное сделать |
crazy-fox |
Feb 4 2005, 09:44
Сообщение
#7
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 149 Регистрация: 20-November 04 Пользователь №: 17 |
MAXXX....неприйдется я дубу пока в ImageStudio рендерить она на ментал рее работает вроде...пока состудией разбирусь глядиш и нормальное в ней обраще ние с нурбсами сделают а то кавчество 10 максимум ну сдалека видно небудет, а вот если в машине магнитолу захочю в близи показать то прийдется в фотошопе подправлять...нет полюбому както по другому можно...скорее всего есть какойто конвертатор в полигоны
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 08:16 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |