GARAGE, Обсуждаем композинг CIVIC'ов.
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
GARAGE, Обсуждаем композинг CIVIC'ов.
TPot |
![]()
Сообщение
#1
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
Народ давайте в этой теме обсуждать будущее работ от конкурса.
Как будем собирать композицию. Я за сбор в фотошопе, на белом фоне. Что сами предложите? |
Skull |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Я предлагаю сделать подобную сцену, с общим освещением и энвиропом (можно ХДРку какую-нибудь), и распределить кто вместо какого бокса вставляет тачку.
Разошлем эту сцену всем желающим вставить свой Цивик и вы просто нечего не меняя в сцене, вставляете вместо своего бокса автомобиль и рендерите (любым рендером, хотя желательно Бразом), далее высылаете в TGA формате с альфа каналом (для сохранения тени). Прикрепленные изображения ![]() |
Vadson |
![]()
Сообщение
#3
|
![]() Художник ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 ![]() |
Надо в первый ряд первую 10-ку победителей, а во второй всех остальных. И еще, при таком раскладе тачки друг в дуге отражаться не будут!!!!! Получится как-то некрасиво.
ЗЫ. Я, например, совсем ламер в фотопопе и альфа-канал сделать не смогу. |
pitse |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() Толстый КОТ ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 354 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 393 ![]() |
Цитата Я, например, совсем ламер в фотопопе и альфа-канал сделать не смогу. во-во! я тоже не могу ( |
RTE |
![]()
Сообщение
#5
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
А какого размера будет пикча?
Надо сразу договорится...с ХДРкой или без! Если с ней, то я за то, чтобы это было на асфальте и с небом в фоне, если без - никаких ХДРок - отражения с потолка не в тему.... И надо боксики пошире расставить, а то так как-то близко и машину будет плохо видно. P.S. А можно и без ХДР...просто текстуру неба, вот у меня в рендах просто текстура. Сообщение отредактировал RTE - May 26 2005, 20:41 |
Odessit |
![]() ![]()
Сообщение
#6
|
![]() rukikruki.dll ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Помоему такое положение машин не есть хорошо.
Вот меня посетила идея. Сделать несколько общих картинок. Например: №1- первая шестёрка, №2- вторая, и так далее. Чем это хорошо, тем что собирать такую картинку легче, ракурсы можно сделать поинтереснее. Просто на мой взгляд то расположение, которое предложил Скулл, очень плохо покажет работы. А точнее ни как. Только вид спереди и чуть боковина. А мне, например, хочется показать винилы на боку, которые я целую неделю вырисовывал руками. |
krivoy |
![]()
Сообщение
#7
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 23-February 05 Пользователь №: 222 ![]() |
стенд для финалистов а остольные вокруг .... на сером полу с вайт боксом сверху
Сообщение отредактировал krivoy - May 26 2005, 21:28 |
eLL |
![]()
Сообщение
#8
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
у меня есть мечта и щас она в разработке...идея такова...раз тачка японская, то и надо ее к Японии привязать...щас пробую сделать пикчу. Типа на заднем плане должно быть заходящие (или восходящие) солнце...ворота (ну знаете наверное от демонов они ставили в древности) и крупным планом тачка-смотреться должно прикольно....пока работаю над тем как сделать загнутую крышу с черепицей...
Компоузинг несомненно в шопе!Если нет других кондидатур на сводку в шопе, то я готов к этой миссии ![]() У кого проблемы с альфа каналом-вопросы ко мне!;) Всем Респект! |
Skull |
![]()
Сообщение
#9
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Я же говорю, вам надо будет просто отрендерить, в Максе сохранить в TGA формат и при сохранении указать Сторет Альфа (сохранить альфа канал) и выслать нам, а мы уже будем в фотошопе композить.
Ну можно боксы повернуть на 45 градусов, тогда будет как бы углом и виднее. И сделать спереди и сзади, получится две большие картинки. PS. ждем ещё предложений... |
bek |
![]()
Сообщение
#10
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 190 Регистрация: 7-March 05 Из: Tashkent city Пользователь №: 259 ![]() |
Я тоже за фотожоп. Только, то расположение машин которое Skull не самое удачное, т. к. автомобили стоящие на перднем плане могут закрыть задний план.
По моему, машины нужно расположить так: сделать пьедестал с номерами 1, 2, 3 и расположить на них соответственно победителей, а внизу у пьедстала - остальных. |
TPot |
![]()
Сообщение
#11
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
Давайте сделаем 2-3 пички такие, как предлагает Одессит.
Я буду рендерить без хдри, так как на отправленном рендере. |
ASMD |
![]()
Сообщение
#12
|
![]() Художник ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 ![]() |
А сроки какие? Просто у меня ша напряги.. За комп сажусь максимум минут на 15 в день
![]() |
_Predator_ |
![]()
Сообщение
#13
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 156 Регистрация: 28-November 04 Пользователь №: 20 ![]() |
ммм... расположить 24 машины на одной картинке, да так, чтоб ещё и винилы на боку видны были (или что-нибудь ещё) будет тяжеловато... точнее невозможно (имхо)... да и какого размера будет картинка??? 1600х1200 и то не прокатит...
![]() |
RTE |
![]()
Сообщение
#14
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Одессит дело предлагает....тока вот при просмотре альфа-канала, когда юзаешь браз-плэйн, почему-то он отражается белым и в итоге нифига нету тени. Мош лучше цвет бэкграунда оговорим...и еще получится у меня рендернуть числа 20-того наверное, т.к. экзамены + моделинг сивика снова.
|
Odessit |
![]() ![]()
Сообщение
#15
|
![]() rukikruki.dll ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Однозначно рендер должен быть без ХДРИ. В противном случае у всех должна быть одинаковая ХДРка. А у меня, на модеме, инет щас не потянет качать ХДРку. То-есть вывод простой. Рендер с белым боксом вверху или кто, что ставит. Это самый простои и реальный вариант.
![]() |
pitse |
![]()
Сообщение
#16
|
![]() Толстый КОТ ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 354 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 393 ![]() |
пацаны! у меня такая идея! что если смоделить многоуровневый гараж или паркстоянкуи поставить тачи туда?
смотрется будет классно! PS у меня проблемы с шопом ![]() |
RTE |
![]()
Сообщение
#17
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Это как в СтритЛегале втором что-ли?
|
Skull |
![]()
Сообщение
#18
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
Млин, что вы к Шопу то докапались
![]() Технология будет следущая: в данном примере: просто белое окружение, плейн с матом Matte/Shadow, на обьектах Бразил Бейсик, и скай светит. В итоге получаем следущие имаджы, на второй картинки мы видим альфа канал (обьект и тень) ЗЫ. Благодаря альфа каналу можно вписать эту картинку в любое фото. Прикрепленные изображения ![]() |
eLL |
![]()
Сообщение
#19
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
со скаем результат будет не впечталяющий
![]() |
Skull |
![]()
Сообщение
#20
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
eLL, это я просто про альфу рассказал
![]() По сцене, давайте сделаем тогда как предлагают, первая 7, вторая, ... Теперь необходимо обсудить ракурс, окружение и освещение, ух. |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 14th June 2024 - 10:40 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |