Трактор на гусеницах, автор: Filya.
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Трактор на гусеницах, автор: Filya.
TURRUS |
Jan 24 2006, 17:17
Сообщение
#1
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
|
Filya. |
Jan 24 2006, 21:58
Сообщение
#2
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
|
Ramms+ein |
Jan 24 2006, 22:00
Сообщение
#3
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 53 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 941 |
намана
|
mad_bc |
Jan 24 2006, 22:01
Сообщение
#4
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 |
хорошее начало. Только имхо сильно мелкие детали типа пимпок, заклепак и шарниров и т.д. иожно текстурой сделать
|
Filya. |
Jan 24 2006, 22:02
Сообщение
#5
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
Цитата(Ramms+ein @ Jan 25 2006, 02:00) я знал пасиб Цитата(mad_bc @ Jan 25 2006, 02:01) хорошее начало. Только имхо сильно мелкие детали типа пимпок, заклепак и шарниров и т.д. иожно текстурой сделать Да, моня, но я пока вроде бы тока крупняковые делаю Сообщение отредактировал Filya. - Jan 24 2006, 22:14 |
TURRUS |
Jan 24 2006, 22:36
Сообщение
#6
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
так, я чуствую там фейсы убиваются ротами..
показывай сетку. сразу скажу. НЕ НАДО моделить кусочками. Это не хай поли. тут надо делать все из бокса, добавляя эджи катом и слайсом, придавая форму. (ну или вытягивать через шифт). А отдельно крышку, потом носовую часть, потом кабину потом стекла.. все это ХАЙ ПОЛИ и то не верное. По сему, делай все одним целым. не знаю, но либо сетка плотная сейчас либо ты мешмуф прменил. Если мешмуф, в лес его, а если сетка плотная то реди ее родимую. в общем свети сетку.. будем разгребать. Иначе потом рендер будет загибаться при виде этого красавца. p/s/ урок по лоу поли читал??? почитай!!! |
Filya. |
Jan 24 2006, 23:07
Сообщение
#7
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
|
TURRUS |
Jan 24 2006, 23:12
Сообщение
#8
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
ясно.
1. никаких прорезанных дырок 2. максимум 1 чамфер, 2 в крайнем случаи и то протом средние эджи сколапсить обязательно. 3. никих обработанных швов. На месте швов пропускай эдж, потом выделяешь эджи где идут швы и делаешь экструт. Швы таким образом получаются трекгольного сечения. 4. никой детализации, все одним обектом по возможности. 5. все уплотнители резинок треугольного сечения. при одной группе сгладки, резинка будет что надо. поглядывай топик про другие трактора, чтобы не делать повторные ошибки. |
Filya. |
Jan 24 2006, 23:18
Сообщение
#9
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
А можно допустим не групами сглаживания а детечами ? и что значит ни каких презных дырок ?
|
mad_bc |
Jan 25 2006, 02:55
Сообщение
#10
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 |
Filya. ну про дырки это наверное текстурой имееться ввиду.
швы можешь текстурой делать как делал на своём нисане. |
Filya. |
Jan 25 2006, 15:40
Сообщение
#11
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
|
TURRUS |
Jan 25 2006, 15:40
Сообщение
#12
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
детачами?? Filya. лучше группами сгладки.
дырки 2 на капоте. лишние. их текстурой можно нариовать. p/s/ можно и паралелепипед затекстурить так что он будет трактором, но делать почти хай поли нам не надо. послушай как я тебе говорю, убери все щели с обработанными фасками, с дырками и сделай все один объектом. так будет лучше. Сообщение отредактировал TURRUS - Jan 25 2006, 15:45 |
Filya. |
Jan 25 2006, 15:45
Сообщение
#13
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
дыры срежу ) и начну группы сглаживания понимать пытаться, никогда не мог ими пользоваться
|
Filya. |
Jan 25 2006, 16:13
Сообщение
#14
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
Блин, проблемма, гусиницы больно много полей жрут, что делать незнаю ( делать общюютекстуру на нее не хочется, некрасиво будет ( а на данном этапе с гусиницами уже 10к полей, а про треугольники я вообще молчу....
|
TURRUS |
Jan 25 2006, 16:37
Сообщение
#15
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
я думаю ты можешь обойтись П образными боксиками, без элементов петли между ними как у тебя сейчас. и будет на много меньше весить.
что то меня смущает, что ты немного не до понимаешь что от тебя требуется. Или я не понимаю как ты говоришь.. давай определимся, чтобы не получилось что ты делал делал и это не подойдет. у тебя должна быть 1 модель тратора (состоящая из кузова, стекл, салона, ходовой) 1 раскладка на весь кузов включающую гусеницу и все потрахи 1 текстура на все 1 материал наложенный на весь трактор с 1 картой диффузной (которая и есть текстура на все). размер текстуры 1024х1024 модель не больше 15-20к ТРЕУГОЛЬНИКОВ. набор трактриста ясен?? |
Filya. |
Jan 25 2006, 16:47
Сообщение
#16
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
|
kymisik |
Jan 25 2006, 16:56
Сообщение
#17
|
toy soldier Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 |
сетку покеж! Получается красиво но поликов многовато черезчур даже -)
|
Filya. |
Jan 25 2006, 17:00
Сообщение
#18
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
тут уже сложно что либо срезать сам кузов и вся ходовая (без гусинец) - 3259 полей )
|
mad_bc |
Jan 25 2006, 18:22
Сообщение
#19
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 42 Регистрация: 24-January 06 Пользователь №: 944 |
|
Filya. |
Jan 25 2006, 18:28
Сообщение
#20
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 2-October 05 Пользователь №: 767 |
ты гений я и не заметил пасиб
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th June 2024 - 01:53 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |