Citroёn C6 (2005), StudioTools
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Citroёn C6 (2005), StudioTools
MAXXX |
Dec 24 2007, 14:53
Сообщение
#1
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
|
Tricky |
Dec 24 2007, 15:18
Сообщение
#2
|
Что то знает Группа: Зарегистрирован Сообщений: 63 Регистрация: 3-July 07 Пользователь №: 2,381 Рендер: MentalRay Софт: 3DSMAX |
Интересный выбор)... вроде все хорошо... жду продолжения... удачи!)..
|
Dangerserg |
Dec 25 2007, 16:38
Сообщение
#3
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Матерый жук
|
NazZaR |
Dec 26 2007, 17:21
Сообщение
#4
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Авангард! Красивый аппарат!
|
Gauss |
Dec 29 2007, 21:43
Сообщение
#5
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 11-March 05 Пользователь №: 270 |
все таки ты начал ее делать... что ты в ней нашел
|
MAXXX |
Jan 12 2008, 12:15
Сообщение
#6
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
|
MAXXX |
Jan 12 2008, 15:59
Сообщение
#7
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
|
Gauss |
Jan 12 2008, 21:06
Сообщение
#8
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 11-March 05 Пользователь №: 270 |
Макс, пока нифига не понятно, но очень круто. Продолжай рисовать Я буду следить за работой
|
MAXXX |
Jan 13 2008, 08:50
Сообщение
#9
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Что непонятного? Сначала базовые поверхности строятся, потом уже прорабатываются детали
|
MAXXX |
Jan 21 2008, 21:30
Сообщение
#10
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
|
RaMoNVicious |
Jan 22 2008, 07:51
Сообщение
#11
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...ровненько то как... прям как нюрбами... хехе...
|
Odessit |
Jan 22 2008, 09:00
Сообщение
#12
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Jan 22 2008, 09:32
Сообщение
#13
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...да спосна, я вижу... хоть и не долго, но и не первый же день в 3д всётаки...
...давно я уже смотрю на эти нюьрбы как на панацею... но склоняюсь к оттачиванию поликов... |
MAXXX |
Jan 22 2008, 10:04
Сообщение
#14
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
хм, мне тоже показалось, что на нурбсы очень похоже
|
MAXXX |
Jan 26 2008, 14:37
Сообщение
#15
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
|
NazZaR |
Jan 27 2008, 04:18
Сообщение
#16
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
MAXXX, насчёт боковых стёкол - это ты intersect использовал?
|
MAXXX |
Jan 27 2008, 10:35
Сообщение
#17
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
на картинке в посте №7 боковое стекло состоит из двух поверхностей. Правая часть построена сразу как на картинке, левая часть вначале построена как 4-угольник, потом на неё спроецирована верхняя линия окон, по этой линии поверхность обрезается затем
|
NazZaR |
Jan 27 2008, 13:58
Сообщение
#18
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Понял, в майке есть аналог
|
pitse |
Jan 30 2008, 23:12
Сообщение
#19
|
Толстый КОТ Группа: Пользователь Сообщений: 354 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 393 |
cегодня его на улице видел мощный агрегат. сразу захотелось смоделить. если рефы нужны, я если встречу пофоткаю его.
зы болванка прикольная. |
MAXXX |
Jan 31 2008, 07:57
Сообщение
#20
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Это хорошо, что нравится
Что касается рефов, спасибо за предложение, думаю, что не надо, но буду иметь в виду, если что . Перед тем как её моделить, я сам специально на выставке всю её обфотал... да и в инете фоток довольно много. |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 08:22 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |