Материал тормозного диска., КАК???
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Материал тормозного диска., КАК???
ches3D |
Oct 30 2007, 18:37
Сообщение
#1
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 2 Регистрация: 18-August 07 Пользователь №: 2,456 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Подсажите как сделать материал тормозного диска?
|
Zigzig |
Oct 30 2007, 19:04
Сообщение
#2
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 60 Регистрация: 22-October 07 Пользователь №: 2,610 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
можно взять обычный металл чтоб долго не рендерилось, положить на него dump- карту с радиальными потертостями и отверстиями. Не нападайте строго)) ну это в том случае если не требуется супермоделинг
|
Dangerserg |
Oct 30 2007, 19:41
Сообщение
#3
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Цитата(Zigzig @ Oct 31 2007, 03:04) можно взять обычный металл чтоб долго не рендерилось, положить на него dump- карту с радиальными потертостями и отверстиями. Не нападайте строго)) ну это в том случае если не требуется супермоделинг Мож не дамп мож бамп,токо отверстия сверлить самому придется сверлом!!!)) |
Skull |
Oct 31 2007, 06:33
Сообщение
#4
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Чтоб получилось совсем красиво, можно сделать 3 текстуры: на бамп, спекулар и опасити (если диск с отверстиями).
А сам мат, обычный метал со слабым отражением. |
ches3D |
Oct 31 2007, 10:22
Сообщение
#5
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 2 Регистрация: 18-August 07 Пользователь №: 2,456 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Спасибо, буду разбераться.
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 12:13 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |