Volga 21-XXI RC, Retro-Concept
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Volga 21-XXI RC, Retro-Concept
RaMoNVicious |
Jun 9 2007, 08:14
Сообщение
#1
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Т.к. на батл ниуспел, значит есть возможность немного переработать модельку. Вот выкладываю краткий пересказ того че переделал ужо:
(сермат) (ментал рэй тест-рендер) (начал делать внутренности - подкапотное пространство с элементами длвигателя и салон потехоньку) ...переделал: - решотку (основные "балки" и мелкую сеточку) - выгнул бочину - немного увеличел изгиб ("горб") капота - передалал лобовое стекло и наклон стоек - растянул по банажнику ручко-фару - немного поправил арки - подправил фары - зеркала ...с каментами велкам... з.ы.: разшивелю хоть ветку своей концепт-бредятеной... |
RaMoNVicious |
Jun 11 2007, 11:27
Сообщение
#2
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Ha3aP |
Jun 11 2007, 11:57
Сообщение
#3
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 116 Регистрация: 6-April 07 Пользователь №: 2,185 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
А чё она такая ростянутая? Волга массивной должна быть!
|
RaMoNVicious |
Jun 11 2007, 12:10
Сообщение
#4
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...патаму что она в стиле хот-роад... или попросту - ретро концепт!.. что-то похожее на Волга 21 в кузове "хард-топ"...
...а растянутая, т.к. в те года (кагда делались те авто, с которых делают хот-роады сейчас) все авто американского авто-прома были как карабли... |
aspar |
Jun 11 2007, 12:56
Сообщение
#5
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 15 Регистрация: 10-June 07 Пользователь №: 2,350 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Подскажите плз если кто знает, как сделать винил на боку своей тачки?
А мож урок какой-нибудь завалялся? Очень надо |
RaMoNVicious |
Jun 11 2007, 13:28
Сообщение
#6
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Jun 11 2007, 22:35
Сообщение
#7
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...значт, еще рас здрасте, подвиду итог на данном этапе проделанной работы:
...пака буду думать над тем что и как будет в солоне... количество мест - толи 2+2, толи просто 2 (скорее всего 2+2)... какую делать тарпеду и седения... также попрорисовываю немного варианты дыргателя... так что, апдейты будут скоро... но не сразу... :lazy2: ...подхлебнуть вдохновения нада - пазырить рефов по классике авто и по ретро-концептам... :search: з.ы.: мот че посоветуете еще по темам дыргла и интеръера? |
RaMoNVicious |
Jun 14 2007, 06:54
Сообщение
#8
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...вот дабавил головки блоков цилиндров:
...и немного подвигал декаративный корпус... ...немного опишу, где чо задумал: 1 - головки блоков целиндров сопсна (пака заготовки) 2 - воздуховоды в компрессор 3 - подобие распорки для стоек передних аммортизаторов (пака просто притулил, скорее буду двигуть куда то) 4 - сопственно сам компрессор/чарджер 5 - шкив компрессора (пака без шлицов и без зупчатого ремня) |
CRoLL |
Jun 14 2007, 16:02
Сообщение
#9
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 76 Регистрация: 7-October 05 Из: 3D Max Пользователь №: 775 |
(без коминтариев )
|
Ha3aP |
Jun 15 2007, 07:19
Сообщение
#10
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 116 Регистрация: 6-April 07 Пользователь №: 2,185 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Круто. Немогу дождатся релиза.
|
RaMoNVicious |
Jun 15 2007, 11:58
Сообщение
#11
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...скоро... может к концу лета осилю... если повезёт... )))
ап: добавил сами блоки цылиндров, правда пака мало детализированные (хатя мот больше и не надо детаелй - всеравно не видно) - только свечи повставлял (точнее концепт-подобие свечей) и воздуховод в чарджер раздвинул... ...получается V8 с развалом цылиндров 90 градусов... з.ы.: знатоки двегателей - вопрос: то, что есть на данном этапе может ли существовать ваапще?.. или это сама апсурдность двигателе-строения?.. может что-то подправить нужно на данном этапе, чтобы было не поздно?.. ...сенкс!.. |
RaMoNVicious |
Jul 3 2007, 07:02
Сообщение
#12
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
NazZaR |
Jul 3 2007, 09:00
Сообщение
#13
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Жжош!
|
GizmO_FBI |
Jul 27 2008, 21:43
Сообщение
#14
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 26-July 08 Из: Киев, Украина Пользователь №: 3,098 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Офигительно выходит, только чего автор закинул труды?
|
NazZaR |
Jul 28 2008, 02:24
Сообщение
#15
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
RaMoNVicious |
Jul 28 2008, 06:47
Сообщение
#16
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...ну, на самом деле не забросил, все еще будет... просто пака нет идей особо....
...так что - "айл би бэк"... |
sir_cond |
Oct 15 2008, 09:18
Сообщение
#17
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Во тема!!! Я ты говоришь "Йа люблю кубизм"... Офигенно выходит
|
RaMoNVicious |
Oct 15 2008, 09:24
Сообщение
#18
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...ага, бывают озарения...
...проекту уже больше года... ждёт своего череда... =) |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 10:26 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |