IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Моделирование BMW M5 Saloon, Вопросы по процессу

Neyron
post Apr 30 2008, 17:30
Сообщение #1


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 7
Регистрация: 29-April 08
Пользователь №: 2,967
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Привет, вот возник у меня первый вопрос.
Как смоделировать помеченное место без трехугольника. И стоит ли это делать?

Сообщение отредактировал Neyron - Apr 30 2008, 17:35

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 1 2008, 10:23
Сообщение #2


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Я бы моделил и бампер и капот цельным куском, а когда бы выводил вертикальную грань, то утянул бы с ней пару вершин и получился бы нужный загиб.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Neyron
post May 1 2008, 13:48
Сообщение #3


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 7
Регистрация: 29-April 08
Пользователь №: 2,967
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Спасибо, за совет.
Ты вот так советовал сделать?

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 1 2008, 16:15
Сообщение #4


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Хмм, да. Видно что-то не то получается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Neyron
post May 1 2008, 16:26
Сообщение #5


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 7
Регистрация: 29-April 08
Пользователь №: 2,967
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



А можешь уточнить что именно не то. Или это ты из-за линий на комоте?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post May 1 2008, 17:26
Сообщение #6


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Нет, я про то, что тут нужен моделлер поопытнее чем я smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Neyron
post May 1 2008, 17:50
Сообщение #7


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 7
Регистрация: 29-April 08
Пользователь №: 2,967
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ну однако загнул)
Спасибо что помогаешь.
Вот вообщем что вышло. Не конец еще, и только учусь однако

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post May 1 2008, 22:37
Сообщение #8


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



попробуй сперва по уроку что нибудь сделать... освоишь основные приёмы... сейчас криво всё... =(
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dangerserg
post May 2 2008, 02:09
Сообщение #9


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 186
Регистрация: 22-October 06
Из: Ленинск-Кузнецкий
Пользователь №: 1,754
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Хаха Winsы и поживее меня есть...)) biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
prolishe
post May 2 2008, 06:37
Сообщение #10


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 40
Регистрация: 9-January 07
Пользователь №: 1,923
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



начал бы с крыла сначала. и действительно лучше будет если начнешь с уроков.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:21
Skin design | Дизайн скина: Skull