IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Nurbs моделирование авто в 3D MAX'е, Nurbs моделирование авто в 3D MAX'е

Cyber-jet
post Aug 22 2005, 15:34
Сообщение #1


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 1
Регистрация: 22-August 05
Пользователь №: 704



Ктонибудь, подскажите пожалуйста где можно найти уроки Nurbs моделирования авто в Максе, я сам моделирую некоторые ве щи с их помощью но тока для интерьера, а теперь пришло время спроэктировать авто, но способ моделирования при помощи полигонов мене кажется слишком долгим и неудобным, а с Nurbs моделированием я даже не знаю с какой стороны начать...

ЗЫ: Если кто знает где можно найти русский мануал по Nurbs-ам в Максе пишите плз. ссылки.

Заранее благодарю всех кто откликнется...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Aug 22 2005, 18:54
Сообщение #2


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



Да в максе моделить нурбасами это убийство!!!!!все это знают..юзай либо рину либо полики,меш в максе
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Aug 22 2005, 19:12
Сообщение #3


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Максовскими нурбсами хорошо авто не смоделишь, для этого есть Рина, СТулсы, и. т.д.

Есть урок по сплайнам, но непомню где smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RTE
post Aug 22 2005, 22:11
Сообщение #4


Творец
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 615
Регистрация: 15-April 05
Из: KёnigsBerg
Пользователь №: 397
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



А вот это моя первая попытка смоделить нурбсами в максе....
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
Сделал болванку за один...вместе с изучением..
Разбирался я сам по встроенному хелпу, а концепцию брал в уроке в рине на цгворлде.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Aug 23 2005, 15:10
Сообщение #5


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



что не говорите а нурбы в максе глючные!Хотя должен признать что в 7 максе они стали более стабильные!
2RTE
Молодец!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CHRYSLER
post Jan 16 2007, 14:06
Сообщение #6


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 28
Регистрация: 16-January 07
Пользователь №: 1,951
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



Цитата(RTE @ Aug 22 2005, 22:11)
А вот это моя первая попытка смоделить нурбсами в максе....
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
Сделал болванку за один...вместе с изучением..
Разбирался я сам по встроенному хелпу, а концепцию брал в уроке в рине на цгворлде.
*



Молодец, очень хорошо hi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Akmil
post Dec 10 2008, 07:20
Сообщение #7


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 2
Регистрация: 4-August 05
Пользователь №: 684



А вот мои ваяния в NURBS (работа 2004г.). Делал когда сломал ногу и сидел с гипсом..появилось время разобраться немного с NURBS. Ничего сложного там нету. А вообще понял для себя что в NURBS есть тольно один плюс - там можно менять шаг сетки - от Low poly до Hi poly...ттолько где этот плюс можно юзать незнаю

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Dec 10 2008, 11:17
Сообщение #8


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Цитата(Akmil @ Dec 10 2008, 13:20)
А вот мои ваяния в NURBS ...
*



Весьма недурно, для максовских нурбсов, но тем не менее для идеальности поверхностей необходимо доводить поликами, если это вообще возможно.
Покажи сетку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Akmil
post Dec 11 2008, 09:27
Сообщение #9


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 2
Регистрация: 4-August 05
Пользователь №: 684



Вот прикрепил...
Там можно выбирать итерации для поверхности,а потом в поли переводить.
Я сам юзаю только Едит Поли.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 01:56
Skin design | Дизайн скина: Skull