Audi AerodinamiQ Hardtop Vision, Доигрываю проигранный баттл :)
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Audi AerodinamiQ Hardtop Vision, Доигрываю проигранный баттл :)
NazZaR |
Apr 22 2008, 12:06
Сообщение
#41
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Лентяй, так и не нарисовал
|
NazZaR |
Jun 18 2008, 15:56
Сообщение
#42
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
RaMoNVicious |
Jun 19 2008, 06:48
Сообщение
#43
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
... отлично, только ты отдели "днище", которое вдавил, а то нет ощущения отверстия... =)
|
NazZaR |
Jun 19 2008, 08:14
Сообщение
#44
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Отделю, минутное дело . Шире рамочку не надо делать?
|
NazZaR |
Jun 19 2008, 17:24
Сообщение
#45
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Итак, присматриваемся к решёточкам. Всё набросано на скорую руку, чтобы дать представление. Скорее всего, все три варианта доживут до файнала, так что просто отписываемся предложениями
Этот вариант задумывается как стандартный: Этот для версии S-Line: А этот для гибрида: Может какой-нибудь штришок добавить, финтифлюшечку, шильдик, отписываемся! |
prolishe |
Jun 19 2008, 17:36
Сообщение
#46
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 40 Регистрация: 9-January 07 Пользователь №: 1,923 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
первая смотриться лучше. имхо. по второй может ячейки крупнее. третья никак.
|
NazZaR |
Jun 19 2008, 17:42
Сообщение
#47
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Видимо, ячейки действительно крупнее придётся делать, уже не в первый раз слышу.
Третью нужно как-то оживить, это-ж гибридная версия будет, там важна аэродинамика, а не решётки. |
NazZaR |
Jul 3 2008, 09:27
Сообщение
#48
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
RaMoNVicious |
Jul 3 2008, 09:57
Сообщение
#49
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...вах, красатищё!..
...теперь нужно что-то сделать (что-то продлить или добавить), что б не казалось, что решетка весит в воздухе... то ли добавь какой нибудь элемент под обрамлением, то ли еще что нибудь сообрази... =) |
NazZaR |
Jul 3 2008, 09:58
Сообщение
#50
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Канешн, радиатор с веРтиляторами будет
|
NazZaR |
Jul 13 2008, 03:15
Сообщение
#51
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Блин, это-ж надо же было умудриться оставить на работе модельку, вот бошка-то дырявая, выходые на смарку.
|
NazZaR |
Jul 24 2008, 08:37
Сообщение
#52
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
RaMoNVicious |
Jul 24 2008, 08:43
Сообщение
#53
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...какаято она тоненькая... =(
надо чуток потолще... именно рёбра решетки толще... |
NazZaR |
Jul 25 2008, 15:00
Сообщение
#54
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
RaMoNVicious |
Jul 25 2008, 15:02
Сообщение
#55
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...отлично!... давай дальше..
|
NazZaR |
Jul 26 2008, 15:49
Сообщение
#56
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
GizmO_FBI |
Jul 26 2008, 21:19
Сообщение
#57
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 26-July 08 Из: Киев, Украина Пользователь №: 3,098 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Они обе прикольные
Слева выглядит "мощнее" как-то, а справа "легче". |
NazZaR |
Jul 27 2008, 05:41
Сообщение
#58
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Спасибо . Слева - "сток", подсмотренный у S4, а справа оспортивленный вариант, подсмотренный на RS4.
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 11:08 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |