tuning bmw e 23, создание обвеса на старую бэху
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
tuning bmw e 23, создание обвеса на старую бэху
lozya |
Mar 14 2009, 15:01
Сообщение
#1
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
всем привет. взялся затюнить одну машину, как вы догадались E23 . но клиенту ничего не нравится..я уже в отчаянии...но пока держусь.. данная тема создаётся для обсуждения того что я уже сделал..ну и жду от вас идей о том что можно сделать ещё
кстати потом готовая модель будет вырезаться на фрезерном станке..поэтому приходится моделить в 3д Эскизы прикрепленных изображений |
NazZaR |
Mar 14 2009, 15:29
Сообщение
#2
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
|
RaMoNVicious |
Mar 14 2009, 17:06
Сообщение
#3
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
lozya
посмотри на обвесы от Alpina... может чего подойдёт... эта классика, пытаться натянуть на неё современные элементы буде сложно... ...сам недавно лепил обвес на е21-ый кузов... можешь поискать в разделе w.i.p.... |
P1lot |
Mar 14 2009, 20:15
Сообщение
#4
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 37 Регистрация: 12-May 07 Пользователь №: 2,273 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Калхоз...
|
lozya |
Mar 14 2009, 21:43
Сообщение
#5
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
смотрел я альпину...в часности 6ку..он хочет чтото в том духе но не то....короче хочет эксклюзив..что бы не повторяло ничего..но и чтоб не сильно навороченное...действительно..ничего современное не пойдёт на старую бэху...и из спорта тоже ничего не подходит( btcc E30 не впечатлила..и это понятно)..
в те времена тюнинг был очень простой...или сток или спорт..никакого изящества)) Эскизы прикрепленных изображений |
RaMoNVicious |
Mar 14 2009, 23:17
Сообщение
#6
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
фигасебе, да это именно само изящество!... а то что сейчас - только понты...
...возьми классический обвес и слегка поиграй с формами... и будет айс... |
lozya |
Mar 15 2009, 11:37
Сообщение
#7
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
lozya |
Mar 15 2009, 16:53
Сообщение
#8
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
NazZaR |
Mar 16 2009, 14:12
Сообщение
#9
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Нет, мерседесовский бампер тут не к месту.
А мой вариант как? Сообщение отредактировал NazZaR - Mar 16 2009, 14:17 |
lozya |
Mar 16 2009, 18:22
Сообщение
#10
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
твой вариант ему не понравился..так как он для новой модели..но как ни станно мерсовский ему понравился))))...будем работать наверно на дним..только сделаю его не таким мерсовским...
но все равно, nazzar огромное спасибо что откликнулся, возможно что использую твой эскиз в других работах..если они будут)) и вот..все переменилось)) бампер nazzara уже в работе...мерсовский фтопку... ...хватит штамповать посты с интервалом в 5 минут... используй кнопку изменить... ...с ув.!.. Сообщение отредактировал RaMoNVicious - Mar 16 2009, 20:13 |
NazZaR |
Mar 17 2009, 17:06
Сообщение
#11
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Бампер как раз не для новой модели, я её просто стилизовал под новую, а на самом деле это древняя пятёрка-акула, современная 23-ей семёрке.
|
lozya |
Mar 17 2009, 17:42
Сообщение
#12
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
вобщем я немного упростил первоначальную идею..но в целом хотел передать основные черты.. вот что вышло.. а потом попросили немного "уквадратнить" вышло вот что.. к сожелению машина будет чёрная..незнаю как эти грани вообще будут просматриваться
позже прозвучал вопрос..а куда номер??...посмотрел фотки доджа вайпера...там такаяже крестовина спереди..так блин, ни одного вайпера с номером нету. они там в америке без номеров чтоли ездят? Сообщение отредактировал lozya - Mar 17 2009, 18:22 Эскизы прикрепленных изображений |
NazZaR |
Mar 20 2009, 16:48
Сообщение
#13
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
В америке разрешено ездить без переднего номера.
Прилепите его сбоку, как это делают на альфах. Либо нужна выштамповка снизу. |
lozya |
Mar 21 2009, 08:34
Сообщение
#14
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
пробывал сбоку..как на альфах и лансерах эво...слишком большой угол получается..во всех проэкциях...поставил его сверху посредине....подиум специальный с выносом небольшим сделал..так вроде неплохо..правда закрылись чуток воздуханы...но возможно я утолщу верхнюю полку(опущу весь этот вырез немного ниже..так как ещё не понятно куда крепить усилитель бампера)
Эскизы прикрепленных изображений |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 03:23 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |