Москвич 2140, автор: Corvin
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Москвич 2140, автор: Corvin
TURRUS |
Jan 21 2006, 08:40
Сообщение
#1
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
|
Corvin |
Jan 21 2006, 14:25
Сообщение
#2
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
MXDAmage |
Jan 21 2006, 14:37
Сообщение
#3
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 294 Регистрация: 6-July 05 Из: Астрахань, Россия Пользователь №: 643 |
Ну а теперь его оттекстурить под сельскую местность.
|
TURRUS |
Jan 21 2006, 14:56
Сообщение
#4
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Corvin
Вот список того что надо обязательно подправить. 1. Колеса. (эти очень широкие, и не похожи на москвичовсвкие. 2. он пузатый очень. бочины очень округлы. 3. Востановить все пропорции. уплотнители стекл, ручки дверные. бампера. 4. стойки. из нутри надо немного обшивки добавить. он с раскладкой? если да, то покажи ее плиз. выложи его в сетке, надо навести ривизию. 10 штук для него много сейчас. где то явно перестарался |
Corvin |
Jan 21 2006, 18:05
Сообщение
#5
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Тут такое дело, я его когда-то делал для GTA Vice City, а оригинальный файл потерял. Поэтому грани треугольные. Сделаю сначала 4-хугольники. Еще такой вопрос: я когда переводил из *.dff в *.3ds получилось, что некоторые вертексы превратились в 2-3 штуки. Если использую модификатор Vertex Weld, получаются косяки, а ручками слишком долго получится Может есть еще какой-нибудь способ?
З.Ы. Туррус, что за раскладка? Может она и есть, но я немного не в теме. Сетку покажу, когда сделаю грани нормальные. Сообщение отредактировал Corvin - Jan 21 2006, 18:08 |
lel |
Jan 21 2006, 19:25
Сообщение
#6
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 46 Регистрация: 19-January 06 Из: Москва Пользователь №: 928 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
vozmojno, oni prevratilis v 2-3 shtuchki, iz-za nastroek grupp sglajivaniya (normaley)
|
TURRUS |
Jan 21 2006, 20:09
Сообщение
#7
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Тааак.. вы только с вайс сити берите то, что действительно сами делали. А то нехорошо получится. Если узнаю, что модель не ваша, модель снимается. По этому не обманывайте себя прежде всего. (Это на всякий случай)
велдом должно все пройти нормально. А лучше ваньку не валяй, и сделай его по новой. проще будет. раскладки как понимаю нет.. значит тебе надо будет ее делать. Как делать читай в топике: "Синхронизация и УРОК" |
Odessit |
Jan 22 2006, 02:22
Сообщение
#8
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Я могу ошибаться, но дёргать из игр не своё, похоже, переходит в привычку:
http://www.3dgallery.ru/picture.htm?idp=1401 |
TURRUS |
Jan 22 2006, 09:54
Сообщение
#9
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
2 Corvin: так, прости, я не могу рисковать.
Москвич снимается. Делай с нуля сам или я освобождаю эту модель. Выбирай. Odessit , спасибо. |
Corvin |
Jan 22 2006, 11:26
Сообщение
#10
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Не вопрос, сделаю заново. Но так, к сведению, модель всё-таки моя. А скай-это вообще первая или вторая работа (если можно так назвать), я тогда просто где-то прочитал, что можно рисовать тачки и решил попробовать .
|
Odessit |
Jan 22 2006, 14:07
Сообщение
#11
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Ну конешно, вот взял просто прочитал, сел и сделал. Вот так сразу и сходу.
|
Corvin |
Jan 22 2006, 16:03
Сообщение
#12
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Так нет, модель действительно из НФС, я только рендер делал. Потом когда я понял, что так вообще дела не делают , решил завязать. Такой вот неудачный опыт...
|
Odessit |
Jan 23 2006, 00:26
Сообщение
#13
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Да нет, дело всё в том, что ты там работу изначально представил как полностью свою. Когда я тут показал ссылку на неё, ты написал что это твоя первая или вторая работа. Хотя я 1000% уверен, что каждый автор прекрасно помнит свою первую работу, если она конечно своя. А ты даже не можешь вспомнить первая или вторая. Запамятовал. А теперь выплыли факты из тёмного прошлого. Оказывается это действительно не твоя модель, а тока рендер твой.
Скажу сразу, что не хорошо обманывать. Скажи теперь честно, модель москвича чужая ? Вот просто скажи да или нет! =============================================== Туррус нема за що. Кстати, классный проект организовали. Очень любопытно будет понаблюдать за его развитием. Сообщение отредактировал Odessit - Jan 23 2006, 00:32 |
Corvin |
Jan 23 2006, 18:15
Сообщение
#14
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Одессит, хочешь сделать Грандиозное Разоблачение? =) Так модель действительно моя. Вот.
Насчет первой работы. Я делал Фольксваген Жук. Не помню, до или после того. Хочешь верь, хочешь-нет, забыл... Просто тогда автомоделлинг, вообще моделлинг для меня был на уровне "интересно попробовать", потом я около года вообще ничего не моделировал. Так что настоящей первой работой я считаю Ауди А4, которую сделал после этого перерыва, после нее начал уже целенаправленно заниматься автомоделингом. Сообщение отредактировал Corvin - Jan 23 2006, 18:19 |
TURRUS |
Jan 23 2006, 19:37
Сообщение
#15
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Ребята Хватит. кто что моделил, что делал, это уже не важно.
Corvin сделай его с нуля и все подозрения отпадут. Тут выкладывай этапы. А болталогией заниматься, могу не могу, делал не делал.. это никому ничего не докажет. все ждем по твоей возможности моделинг. |
kymisik |
Jan 23 2006, 19:48
Сообщение
#16
|
toy soldier Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 |
Не хорошо врать ай как не хорошо,т.к я даже знаю кто эту модельку сделал.
http://ruslev.gta.com.ua/file_details.phtml?id=25 Смотри жулик. Хех... Ты такой смешной..только не говори ещё что это твой прошлый ник теперь модель москвич и так чтоб хорошо было....а не примитивно. Иначе убирайся с инета и попроси родителей пускай тебя воспитают (чужое воровать плооохо ) и вообще на Сообщение отредактировал kymisik - Jan 23 2006, 19:59 |
MXDAmage |
Jan 23 2006, 19:57
Сообщение
#17
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 294 Регистрация: 6-July 05 Из: Астрахань, Россия Пользователь №: 643 |
Во блина, кумыс, прям в точку!
Стопудово та моделька :-) Все глюки те же. И надпись на номере :-D КоВРИн, тебе БОЛЬШОЙ АНТИРЕСПЕКТ!!! |
Vadson |
Jan 23 2006, 22:08
Сообщение
#18
|
Художник Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 277 Регистрация: 18-February 05 Из: Ростов - папа Пользователь №: 176 |
Хехе, так его так. С $#^%^ только так. Скомуниздил модельку и доказывает, что она его. Так, я организую сообщество под названием "Корвин маст дай галавой апстенку". Кто со мной?
Сообщение отредактировал TPot - Jan 24 2006, 18:11 |
Odessit |
Jan 24 2006, 13:04
Сообщение
#19
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Свободу Юрию Деточкину!!!
|
TPot |
Jan 24 2006, 18:13
Сообщение
#20
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Не флудим уважаемые! К делу!
|
Текстовая версия | Сейчас: 18th June 2024 - 05:15 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |