IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 SUBARU LEGACY, теперь это глубокий WIP:(

eLL
post Feb 4 2006, 12:59
Сообщение #1


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



вот такая она не доделаннаяsad.gif...

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Feb 4 2006, 13:56
Сообщение #2


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



прикольно. Не кажется что пер. бампер жутко тяжелый?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Feb 4 2006, 13:58
Сообщение #3


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



возможно...нужно еще очень много работы над ней провести...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Feb 4 2006, 14:52
Сообщение #4


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



eLL чем моделишь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Feb 4 2006, 14:59
Сообщение #5


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Стоп, это КУПЕ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Feb 4 2006, 15:02
Сообщение #6


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2TPot
Полигоны

2MXDAmage
Я задние двери запаял!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 4 2006, 16:14
Сообщение #7


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



ухх.. переклепал всю легаси.. что от нее осталось???


мне кажется не надо так делать тюн. во первых теряется вся задумка концерна, второе, это можно сделать из любой машины.
И третье - если всю геотмерию вывести сначала стоковую, а потом сделать операцию как ты сделал, то будет совсем другая машина, так как геометрия другая будет.

это концепт больше, чем тюн.
но идея есть.. это главное
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Feb 4 2006, 16:24
Сообщение #8


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Туррус, ага. помнишь мой бумер :-D

eLL, ты продолжай серавно. Пусть будет концепт smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Feb 4 2006, 17:52
Сообщение #9


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



ну концепт значит концепт...мне хотелось просто придать ей агрессивность, отсюда и крылья широкие...а в остальном ничего нем енял...ну бампер другой....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Feb 4 2006, 18:23
Сообщение #10


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



Жаль что не дошёл до конкурса =)) я бы стопудова за тебя проголосовал,получается супер =)) правда концепт
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Feb 4 2006, 18:44
Сообщение #11


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



хе, спасибо конечно-но посмотрим что из нее получиться дальше...я перед тем как леч в больницу начал делать кресла для нее вот надо бы закончить...кстати, как вам диски?че-то они меня не радуют...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Feb 5 2006, 12:46
Сообщение #12


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



ну вот собственно и кресла...не вполне удачные но для интерера сойдут...в 2 креслах где-то 200 000 полей...

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Feb 5 2006, 14:18
Сообщение #13


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



хотел спросить еще...может есть у кого логотип V-Racing???Очень надо!Или хотя бы картинку крупную чтобы можно потом было в вектор перегнать...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alteste
post Feb 5 2006, 14:36
Сообщение #14


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 29
Регистрация: 4-December 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 869



Мне кресла понравились! Но если у тебя только в креслах 200К, то солько ж будет тача? Что у тебя за комп, кот позволяет вертеть этак полмиллиона фейсаков? Или ты делаеш as box
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Feb 5 2006, 16:34
Сообщение #15


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2Alteste
Лучше тебе не знать что у меня за компsmile.gif а если очень интересно, то
Pentium 4 3.4Mhz
512 DDR
Radeon Sapphire X600-pro 256 mb....слабееькийsmile.gif
В машине 400 000 с небольшим...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alteste
post Feb 5 2006, 19:30
Сообщение #16


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 29
Регистрация: 4-December 05
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 869



А ты в чем и чем моделиш? Интересно...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Feb 5 2006, 20:20
Сообщение #17


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2Alteste
В чем моделю?Ну в максе и отчасти в Rhino в максе стал тоже часто пользоваться NURBS моделированием...немного приручил так сказать....моделю, как уже говорил выше полями!

вот сижу и думаю как сделать двери для этой тачки...вариантов не много:
1)Либо в стиле старинных авто-открываются против движения
2)Либо аля-ламборджини наоборотsmile.gif-как у ауди концепта из фильма "я робот"

И если у кого есть картинки с таким видом открытых дверей выложете или дайте ссылку
хочу посмотреть как устроен механизЪмЪ...

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Feb 5 2006, 20:27
Сообщение #18


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



Делай камикадзе однозначно!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Feb 6 2006, 05:34
Сообщение #19


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



Перед какой-то уж слишком тяжелый и безликий... я бы посоветовал придерживаться, например, вот этого
http://automobile.2405.com/automobile_gall...u/B11S_Concept/
чтобы черты Subaru проглядыались
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Feb 6 2006, 07:01
Сообщение #20


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



eLL, покажи зад, если есть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 23:13
Skin design | Дизайн скина: Skull