Havok 6.0: новая версия системы..., ...системы для создания динамики
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Havok 6.0: новая версия системы..., ...системы для создания динамики
RaMoNVicious |
![]() ![]()
Сообщение
#1
|
![]() Kill All Humans! ![]() Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Компания Havok представила новую версию своего одноименного продукта для создания динамики, который применяется, в основном, для разработки игр. Havok используется крупнейшими производителями игр по всему миру, в том числе Sony Computer Entertainment, Nintendo, Microsoft, Midway, Lucas Arts, Electronic Arts, Ubisoft и Activision.
В Havok 6.0 входят улучшенные версии Havok Physics и Havok Animation, а также обновленная система Havok Behavior, предназначенная для разработки поведения персонажей в играх, основанного на событиях. Кроме этого, впервые представлены совершенно новые инструменты Havok Cloth и Havok Destruction. Первый предназначен для создания реалистичного поведения ткани, а второй – для имитации различных разрушений в играх. Havok Cloth и Havok Destruction интегрированы с Havok Physics и Animation. Среди других особенностей этой версии стоит отметить улучшения в производительности Havok Animation на многопроцессорных системах, оптимизация в потреблении памяти, автоматическое определение контакта ступней персонажей с землей. Все продукты Havok 6.0 поддерживают программы Autodesk 3ds Max, Maya и Softimage XSI. (с)3dnews.com |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 22nd June 2024 - 19:23 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |