Трактор, автор: Alteste
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Трактор, автор: Alteste
TURRUS |
Jan 21 2006, 07:54
Сообщение
#1
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
|
Alteste |
Feb 7 2006, 22:03
Сообщение
#2
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 4-December 05 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 869 |
Вот закончился конкурс по субару и решил я заняться село-прожектом. Полазил по чужим проектам, посмотрел модельки, почитал комментарии. И подумал я вот что:
1. Моделит народ так, как будто делают игру для средних компов, этакий ГТА сан-андреас получается. Хотя сами модельки мне очень нравятся. 2. Текстуру пытаются подобрать максимально приближенную к настоящей, в результате чего модель становится похожа уж точно не на мультяшную. Хотя в начале было сказано - мультфильм, а не демо-ролик к новой игре. 3. Какие ж получаются гонки, если участникам нельзя придумывать и делать навороты на сельхозтехнику, этакий боксовый (стоковый) вариант. В начале было обещано с наворотами, иначе теряется смысл попадания в деревню журнала по тюнингу. 4. В начале было сказано, что моделить нужно лоу-миддл поли, хотя все модели выполнены лоу-поли и из-за этого стирается граница между этими двумя понятиями. Мне кажется нужно поднимать планку в сторону увеличения числа фейсов и изменения геометрии моделек в сторону мультяшной. Можно предположить, что организаторы будут делать видео вовсе не 3Д, а 2Д. Но там вроде совсем другая система расчета рендера, и количество фейсов не так сильно влияет на скорость рендеринга. И неужели я поверю, что в конторе, которая занимается графикой, нет мощных машин для рендера, чтобы трястись над каждым треугольником. Ведь я даже выбрал объект для моделирования и начал создание. Готов поменять свое мнение и продолжить работу, если переубедите. Иначе передаю этот раздел другому пользователю, а сам буду готовиться к новому баттлу. ЗЫ: Вы скажете: «Болтать языком куда легче, чем что-то делать», просто с учебой и работой времени у меня не так уж много и тратить его на бесперспективную затею мне не хотелось бы. Пожалуйста, убедите меня в обратном, ведь так охота поучаствовать в совместном проекте. Спасибо за внимание. |
TURRUS |
Feb 7 2006, 23:19
Сообщение
#3
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Alteste, Если тебе нравятся модельки, чем тебя не устраивает???
большое кол-во полигонов, это не показатель качественной модели. Убухать можно милион фейсов и получит Г, а можно 5000 и будет канфетка. Навороты делать не надо, потому что гонять будут не те машинки что сейчас делают. Сейчас делается массовка. Главных героев будут делать потом. 1 причина. Сейчас наклепаем главных героев и на этом энтузиазм умрет. 2 причина. Делать никто толком не умеет даже мидл поли. Глянь, все учаться. Вот как научатся, так и будем делать. 3 причина. На главных героев припасены кое какие сюрпризы. о них после. Делают все так как могут. никто не говорит что надо делть ФОТО реалистичные модели. Надо делать так чтобы все сказали да, это трактор. А не сидели и думали, что это. одна моделька 5000 фейсов, вторая, третья.. а когда в сцене их 100 ??? сколько получается??? вот поэтому и трясемся над каждым фейсом. Никто не хочет сидеть даже по 10 минут ждать рендера одного кадра. тупо моделить может каждый. много ума не надо, держа шивт растягивать сетку. А вот сделать что то дельное, более грамотное, тут начинаются напряги. Вот поэтому многие сидят и пытаются вылезти из ламеров, чтобы сказать если что, да я знаю 3Д макс. тебя никто не заставляет, если ты такой занятой, ради бога, готовся к следующему батлу. переубеждать и доказывать тоже никто не будет. если ты сомниваешься, что не сможешь сделать как надо, то сам делай выводы, готовится к батлу или терпеть критику, учиться и поучаствовать в проекте. |
Alteste |
Feb 8 2006, 19:20
Сообщение
#4
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 4-December 05 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 869 |
ОК, Вас понял!
|
kymisik |
Feb 9 2006, 17:26
Сообщение
#5
|
toy soldier Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 |
Ну так что будеш делать или освобождаеш модельку?
|
Alteste |
Feb 11 2006, 20:09
Сообщение
#6
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 29 Регистрация: 4-December 05 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 869 |
|
kymisik |
Feb 15 2006, 16:36
Сообщение
#7
|
toy soldier Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 |
Спасибо я уже сделал трактор=))
|
Текстовая версия | Сейчас: 27th April 2024 - 05:35 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |