IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Москвич 2140, автор: Corvin

TURRUS
post Jan 21 2006, 08:40
Сообщение #1


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



dance.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Corvin
post Jan 21 2006, 14:25
Сообщение #2


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 306
Регистрация: 15-August 05
Из: Питер
Пользователь №: 695
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



опубликованное пользователем изображение
опубликованное пользователем изображение
Вот и Москвич. Прошу прощения за качество рендера, да и в самой модели кое-что подправить надо. 10400 поликов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 21 2006, 14:37
Сообщение #3


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Ну а теперь его оттекстурить под сельскую местность.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 21 2006, 14:56
Сообщение #4


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Corvin

Вот список того что надо обязательно подправить.
1. Колеса. (эти очень широкие, и не похожи на москвичовсвкие.
2. он пузатый очень. бочины очень округлы.
3. Востановить все пропорции. уплотнители стекл, ручки дверные. бампера.
4. стойки. из нутри надо немного обшивки добавить.


он с раскладкой? если да, то покажи ее плиз.
выложи его в сетке, надо навести ривизию. 10 штук для него много сейчас. где то явно перестарался
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Corvin
post Jan 21 2006, 18:05
Сообщение #5


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 306
Регистрация: 15-August 05
Из: Питер
Пользователь №: 695
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Тут такое дело, я его когда-то делал для GTA Vice City, а оригинальный файл потерял. Поэтому грани треугольные. Сделаю сначала 4-хугольники. Еще такой вопрос: я когда переводил из *.dff в *.3ds получилось, что некоторые вертексы превратились в 2-3 штуки. Если использую модификатор Vertex Weld, получаются косяки, а ручками слишком долго получится sad.gif Может есть еще какой-нибудь способ?
З.Ы. Туррус, что за раскладка? Может она и есть, но я немного не в теме. Сетку покажу, когда сделаю грани нормальные.

Сообщение отредактировал Corvin - Jan 21 2006, 18:08
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lel
post Jan 21 2006, 19:25
Сообщение #6


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 46
Регистрация: 19-January 06
Из: Москва
Пользователь №: 928
Рендер: Scanline
Софт: 3DSMAX



vozmojno, oni prevratilis v 2-3 shtuchki, iz-za nastroek grupp sglajivaniya (normaley)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 21 2006, 20:09
Сообщение #7


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Тааак.. вы только с вайс сити берите то, что действительно сами делали. А то нехорошо получится. Если узнаю, что модель не ваша, модель снимается. По этому не обманывайте себя прежде всего. (Это на всякий случай)

велдом должно все пройти нормально. А лучше ваньку не валяй, и сделай его по новой. проще будет.

раскладки как понимаю нет.. значит тебе надо будет ее делать. Как делать читай в топике: "Синхронизация и УРОК"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Jan 22 2006, 02:22
Сообщение #8


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Я могу ошибаться, но дёргать из игр не своё, похоже, переходит в привычку:
http://www.3dgallery.ru/picture.htm?idp=1401
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 22 2006, 09:54
Сообщение #9


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



2 Corvin: так, прости, я не могу рисковать.
Москвич снимается. Делай с нуля сам или я освобождаю эту модель. Выбирай.

Odessit , спасибо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Corvin
post Jan 22 2006, 11:26
Сообщение #10


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 306
Регистрация: 15-August 05
Из: Питер
Пользователь №: 695
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Не вопрос, сделаю заново. Но так, к сведению, модель всё-таки моя. А скай-это вообще первая или вторая работа (если можно так назвать), я тогда просто где-то прочитал, что можно рисовать тачки и решил попробовать sad.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Jan 22 2006, 14:07
Сообщение #11


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ну конешно, вот взял просто прочитал, сел и сделал. Вот так сразу и сходу. biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Corvin
post Jan 22 2006, 16:03
Сообщение #12


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 306
Регистрация: 15-August 05
Из: Питер
Пользователь №: 695
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Так нет, модель действительно из НФС, я только рендер делал. Потом когда я понял, что так вообще дела не делают smile.gif, решил завязать. Такой вот неудачный опыт...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Jan 23 2006, 00:26
Сообщение #13


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Да нет, дело всё в том, что ты там работу изначально представил как полностью свою. Когда я тут показал ссылку на неё, ты написал что это твоя первая или вторая работа. Хотя я 1000% уверен, что каждый автор прекрасно помнит свою первую работу, если она конечно своя. А ты даже не можешь вспомнить первая или вторая. Запамятовал. А теперь выплыли факты из тёмного прошлого. Оказывается это действительно не твоя модель, а тока рендер твой.
Скажу сразу, что не хорошо обманывать. Скажи теперь честно, модель москвича чужая ? Вот просто скажи да или нет!

===============================================
Туррус нема за що.
Кстати, классный проект организовали. Очень любопытно будет понаблюдать за его развитием.

Сообщение отредактировал Odessit - Jan 23 2006, 00:32
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Corvin
post Jan 23 2006, 18:15
Сообщение #14


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 306
Регистрация: 15-August 05
Из: Питер
Пользователь №: 695
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Одессит, хочешь сделать Грандиозное Разоблачение? =) Так модель действительно моя. Вот.
Насчет первой работы. Я делал Фольксваген Жук. Не помню, до или после того. Хочешь верь, хочешь-нет, забыл... Просто тогда автомоделлинг, вообще моделлинг для меня был на уровне "интересно попробовать", потом я около года вообще ничего не моделировал. Так что настоящей первой работой я считаю Ауди А4, которую сделал после этого перерыва, после нее начал уже целенаправленно заниматься автомоделингом.

Сообщение отредактировал Corvin - Jan 23 2006, 18:19
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 23 2006, 19:37
Сообщение #15


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Ребята Хватит. кто что моделил, что делал, это уже не важно.

Corvin сделай его с нуля и все подозрения отпадут. Тут выкладывай этапы.

А болталогией заниматься, могу не могу, делал не делал.. это никому ничего не докажет.

все ждем по твоей возможности моделинг.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Jan 23 2006, 19:48
Сообщение #16


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



Не хорошо врать ай как не хорошо,т.к я даже знаю кто эту модельку сделал.
http://ruslev.gta.com.ua/file_details.phtml?id=25 Смотри жулик.
Хех... Ты такой смешной..только не говори ещё что это твой прошлый ник biggrin.gif
теперь модель москвич и так чтоб хорошо было....а не примитивно. Иначе убирайся с инета и попроси родителей пускай тебя воспитают (чужое воровать плооохо aggressive.gif ) и вообще на fuck.gif

Сообщение отредактировал kymisik - Jan 23 2006, 19:59
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MXDAmage
post Jan 23 2006, 19:57
Сообщение #17


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 6-July 05
Из: Астрахань, Россия
Пользователь №: 643



Во блина, кумыс, прям в точку!
Стопудово та моделька :-)
Все глюки те же. И надпись на номере :-D

КоВРИн, тебе БОЛЬШОЙ АНТИРЕСПЕКТ!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Vadson
post Jan 23 2006, 22:08
Сообщение #18


Художник
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 277
Регистрация: 18-February 05
Из: Ростов - папа
Пользователь №: 176



Хехе, так его так. С $#^%^ только так. Скомуниздил модельку и доказывает, что она его. Так, я организую сообщество под названием "Корвин маст дай галавой апстенку". Кто со мной?

Сообщение отредактировал TPot - Jan 24 2006, 18:11
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Jan 24 2006, 13:04
Сообщение #19


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Свободу Юрию Деточкину!!! biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Jan 24 2006, 18:13
Сообщение #20


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Не флудим уважаемые! К делу!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 11:05
Skin design | Дизайн скина: Skull