IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Трактор на гусеницах, автор: Filya.

TURRUS
post Jan 24 2006, 17:17
Сообщение #1


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



bb.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 24 2006, 21:58
Сообщение #2


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



Опа, опа, срослась ... гм smile.gif я тут помадделил часок smile.gif вот короче смотрите smile.gif
опубликованное пользователем изображение

Сообщение отредактировал Filya. - Jan 24 2006, 21:58
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ramms+ein
post Jan 24 2006, 22:00
Сообщение #3


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 53
Регистрация: 24-January 06
Пользователь №: 941



намана smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mad_bc
post Jan 24 2006, 22:01
Сообщение #4


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 42
Регистрация: 24-January 06
Пользователь №: 944



хорошее начало. Только имхо сильно мелкие детали типа пимпок, заклепак и шарниров и т.д. иожно текстурой сделать
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 24 2006, 22:02
Сообщение #5


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



Цитата(Ramms+ein @ Jan 25 2006, 02:00)
намана smile.gif
*



я знал smile.gif пасиб smile.gif

Цитата(mad_bc @ Jan 25 2006, 02:01)
хорошее начало. Только имхо сильно мелкие детали типа пимпок, заклепак и шарниров и т.д. иожно текстурой сделать
*



Да, моня, но я пока вроде бы тока крупняковые делаю

Сообщение отредактировал Filya. - Jan 24 2006, 22:14
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 24 2006, 22:36
Сообщение #6


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



так, я чуствую там фейсы убиваются ротами..

показывай сетку. smile.gif

сразу скажу. НЕ НАДО моделить кусочками. Это не хай поли. тут надо делать все из бокса, добавляя эджи катом и слайсом, придавая форму. (ну или вытягивать через шифт). А отдельно крышку, потом носовую часть, потом кабину потом стекла.. все это ХАЙ ПОЛИ и то не верное. По сему, делай все одним целым.

не знаю, но либо сетка плотная сейчас либо ты мешмуф прменил. Если мешмуф, в лес его, а если сетка плотная то реди ее родимую.

в общем свети сетку.. будем разгребать. Иначе потом рендер будет загибаться при виде этого красавца.


p/s/ урок по лоу поли читал??? почитай!!!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 24 2006, 23:07
Сообщение #7


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



опубликованное пользователем изображение

Меш смуф не пользую, полики я стараюсь экономить smile.gif Сетка вот, маленька порезал ) 1650 поликов
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 24 2006, 23:12
Сообщение #8


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



ясно.

1. никаких прорезанных дырок
2. максимум 1 чамфер, 2 в крайнем случаи и то протом средние эджи сколапсить обязательно.
3. никих обработанных швов. На месте швов пропускай эдж, потом выделяешь эджи где идут швы и делаешь экструт. Швы таким образом получаются трекгольного сечения.
4. никой детализации, все одним обектом по возможности.
5. все уплотнители резинок треугольного сечения. при одной группе сгладки, резинка будет что надо.

поглядывай топик про другие трактора, чтобы не делать повторные ошибки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 24 2006, 23:18
Сообщение #9


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



А можно допустим не групами сглаживания а детечами ? и что значит ни каких презных дырок ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mad_bc
post Jan 25 2006, 02:55
Сообщение #10


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 42
Регистрация: 24-January 06
Пользователь №: 944



Filya. ну про дырки это наверное текстурой имееться ввиду.

швы можешь текстурой делать как делал на своём нисане.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 25 2006, 15:40
Сообщение #11


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



Блин, ну тогда можно вообще сделать паралепипед и на каждый фейс текстуру натянуть smile.gif и будет бульдозер ништяковый )

Ах да, чуть про пикчу незабыл smile.gif

опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 25 2006, 15:40
Сообщение #12


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



детачами?? Filya. лучше группами сгладки.

дырки 2 на капоте. лишние. их текстурой можно нариовать.



p/s/ можно и паралелепипед затекстурить так что он будет трактором, но делать почти хай поли нам не надо.

послушай как я тебе говорю, убери все щели с обработанными фасками, с дырками и сделай все один объектом. так будет лучше.

Сообщение отредактировал TURRUS - Jan 25 2006, 15:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 25 2006, 15:45
Сообщение #13


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



дыры срежу ) и начну группы сглаживания понимать пытаться, никогда не мог ими пользоваться smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 25 2006, 16:13
Сообщение #14


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



Блин, проблемма, гусиницы больно много полей жрут, что делать незнаю ( делать общюютекстуру на нее не хочется, некрасиво будет ( а на данном этапе с гусиницами уже 10к полей, а про треугольники я вообще молчу....
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Jan 25 2006, 16:37
Сообщение #15


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



я думаю ты можешь обойтись П образными боксиками, без элементов петли между ними как у тебя сейчас. и будет на много меньше весить.

что то меня смущает, что ты немного не до понимаешь что от тебя требуется. Или я не понимаю как ты говоришь.. давай определимся, чтобы не получилось что ты делал делал и это не подойдет.

у тебя должна быть
1 модель тратора (состоящая из кузова, стекл, салона, ходовой)
1 раскладка на весь кузов включающую гусеницу и все потрахи
1 текстура на все
1 материал наложенный на весь трактор с 1 картой диффузной (которая и есть текстура на все).

размер текстуры 1024х1024

модель не больше 15-20к ТРЕУГОЛЬНИКОВ.

набор трактриста ясен??
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 25 2006, 16:47
Сообщение #16


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



опубликованное пользователем изображение

Все что ты описал - я знаю smile.gif

Такие сегменты гусиници нормально будут ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Jan 25 2006, 16:56
Сообщение #17


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



сетку покеж! Получается красиво но поликов многовато черезчур даже -)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 25 2006, 17:00
Сообщение #18


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



тут уже сложно что либо срезать smile.gif сам кузов и вся ходовая (без гусинец) - 3259 полей )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mad_bc
post Jan 25 2006, 18:22
Сообщение #19


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 42
Регистрация: 24-January 06
Пользователь №: 944



biggrin.gif .... щя начну))

красиво получаеться, полностью затекстуреный будет как конфетка.

а вот звенья гусеницы я бы порезал нафиг, там полей через чур.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Filya.
post Jan 25 2006, 18:28
Сообщение #20


Интересующийся
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 2-October 05
Пользователь №: 767



ты гений smile.gif я и не заметил smile.gif пасиб
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 11:25
Skin design | Дизайн скина: Skull