новый BMW 3, моя первая работа в Rhino
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
новый BMW 3, моя первая работа в Rhino
XYZ |
Jan 21 2006, 12:54
Сообщение
#21
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
|
Moroz |
Jan 21 2006, 19:23
Сообщение
#22
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 26 Регистрация: 17-April 05 Пользователь №: 405 |
Да рендери её уже................ Классно получается всё............
|
XYZ |
Jan 21 2006, 22:19
Сообщение
#23
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
|
TPot |
Jan 22 2006, 12:32
Сообщение
#24
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Совсэм не плохо. Давай рендеры, охотя глянуть как в максе будет смореться.
|
TURRUS |
Jan 22 2006, 12:37
Сообщение
#25
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
а чего на руле так мало сегментов?
|
XYZ |
Jan 22 2006, 12:56
Сообщение
#26
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Когда в окнах проекций вся машина, я выставляю низкую детализацию отображения поверхностей, иначе авто триангулируется втечении 1.5 часов (проц P4 1.8 GHz).
|
XYZ |
Jan 23 2006, 22:45
Сообщение
#27
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
|
XYZ |
Jan 27 2006, 23:09
Сообщение
#28
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
|
TPot |
Jan 28 2006, 15:12
Сообщение
#29
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Неплохо. В цвете охото.
|
XYZ |
Feb 3 2006, 23:12
Сообщение
#30
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
|
Moroz |
Feb 3 2006, 23:31
Сообщение
#31
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 26 Регистрация: 17-April 05 Пользователь №: 405 |
Да не будет видно на рендере этих стыков ..... их ГИ съест.
Хачу рендер :0 |
MAXXX |
Feb 6 2006, 05:22
Сообщение
#32
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Диск серьезно выглядит со стыками там тоже все нормально вроде, главное экспортнуть нормально=)
|
eLL |
Feb 6 2006, 05:30
Сообщение
#33
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да-диск получился серьезный такой!Молодец-отлично ведешь пока
|
Skull |
Feb 6 2006, 07:05
Сообщение
#34
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Хорошо получилось, а колеса да, тыс в 50 если вылезут, то нормально
|
XYZ |
Feb 9 2006, 16:42
Сообщение
#35
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
|
XYZ |
Feb 9 2006, 21:01
Сообщение
#36
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
|
Skull |
Feb 10 2006, 06:08
Сообщение
#37
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Протектор: UVWmap цилиндрически на покрышку и планар на боковые надписи.
Но как во врае (по качеству) не получится, в Бразе дисплейса нет |
MAXXX |
Feb 10 2006, 10:30
Сообщение
#38
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
с количеством полигонов явный перебор
|
XYZ |
Feb 10 2006, 12:22
Сообщение
#39
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
Я имел в виду, использовать бамп или дисплэйс?
MAXXX, сколько в твоей ауди полей? |
XYZ |
Feb 11 2006, 23:16
Сообщение
#40
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
|
Текстовая версия | Сейчас: 13th June 2024 - 04:13 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |