IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Вопрос.., По моделлингу.

Simm
post Jan 23 2007, 09:45
Сообщение #1


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 11
Регистрация: 22-January 07
Пользователь №: 1,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Меня раздражает, что на уровне вершин перестают быть видны ребра модели. Ужс.
Нельзя ли это как-то исправить? Все облазил: обджект пропертис, кустомиз, вьюпорт конфигурейшн, нигде ничего такого не нашел.. Либо вижу вершины без граней, либо грани без вершин (при нажатой кнопке "show end result on/off toggle"). В любом случае неудобно..
В вот в изирендеровском уроке такая картинка есть:

опубликованное пользователем изображение

Здесь и ребра, и вершины.. Эх..
Может это особенность моей восьмой версии? dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sancio
post Jan 23 2007, 12:33
Сообщение #2


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 21
Регистрация: 9-July 05
Из: MD
Пользователь №: 647



Попробуй нажать кнопку F4
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Simm
post Jan 23 2007, 12:47
Сообщение #3


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 11
Регистрация: 22-January 07
Пользователь №: 1,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(Sancio @ Jan 23 2007, 16:33)
Попробуй нажать кнопку F4
*


Не.. В том-то и дело, что F4 не действует на объект, редактируемый на уровне вершин. При нажатии ф4 грани всех остальных невыделенных объектов становятся видны, а на эдит поли не действует... sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dangerserg
post Jan 23 2007, 13:10
Сообщение #4


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 186
Регистрация: 22-October 06
Из: Ленинск-Кузнецкий
Пользователь №: 1,754
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(Simm @ Jan 23 2007, 20:47)
Не.. В том-то и дело, что F4 не действует на объект, редактируемый на уровне вершин. При нажатии ф4 грани всех остальных невыделенных объектов становятся видны, а на эдит поли не действует...  sad.gif
*


такого не может быть, все действует!!! victory.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Simm
post Jan 23 2007, 13:48
Сообщение #5


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 11
Регистрация: 22-January 07
Пользователь №: 1,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(Dangerserg @ Jan 23 2007, 17:10)
такого не может быть, все действует!!! victory.gif
*



Вот так все:
Перавя фотка: чайник
Вторая: convert to editable poly
Третья: переход на уровень vertex...
Отображение ребер включено: за втором чайнике их видно.

Ничего не помогает. Пропадают ребра и все тут...

blink.gif

Сообщение отредактировал Simm - Jan 23 2007, 13:49

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dangerserg
post Jan 24 2007, 06:16
Сообщение #6


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 186
Регистрация: 22-October 06
Из: Ленинск-Кузнецкий
Пользователь №: 1,754
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Наверно ты что то в настройках лишнее наковырял
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Simm
post Jan 24 2007, 08:44
Сообщение #7


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 11
Регистрация: 22-January 07
Пользователь №: 1,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(Dangerserg @ Jan 24 2007, 10:16)
Наверно ты что то в настройках лишнее наковырял
*


Возможно, но оно так, само появилось.
Самому странно. Я три года в максе, однако не было с этим проблем
никогда (впрочем я и не занимался сложной полигоналкой)..

Ну ладно, наверное переустановлю макс. black eye.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Simm
post Jan 24 2007, 19:42
Сообщение #8


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 11
Регистрация: 22-January 07
Пользователь №: 1,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ура. Я понял, в чем фигня у меня была. Я в настройках выбрал драйвер Software, вместо OpenGL. У меня ноутбук, поэтому видюха не на высоте. Теперь все по-нормальному. Спасибо всем, кто помогал! biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Jan 24 2007, 23:56
Сообщение #9


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...а если у тебя еще и 9-ая версия Макса, то переключай на Direct3D!.. работа с много-полигональными моделями во вьюпортах в разы быстрее чем у OpenGL'я!.. wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Simm
post Jan 25 2007, 10:00
Сообщение #10


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 11
Регистрация: 22-January 07
Пользователь №: 1,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(RaMoNVicious @ Jan 25 2007, 03:56)
...а если у тебя еще и 9-ая версия Макса, то переключай на Direct3D!.. работа с много-полигональными моделями во вьюпортах в разы быстрее чем у OpenGL'я!.. wink.gif
*


Нет, у меня восьмая. Я как раз Direct3D поставил. Очень доволен! smile.gif
Шустро и вид проекций намного качественнее, по сравнении с Software. rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lev@
post May 11 2007, 20:24
Сообщение #11


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 187
Регистрация: 10-May 07
Из: ZP-city(UA)
Пользователь №: 2,266
Рендер: vRay
Софт: Rhino



Цитата(RaMoNVicious @ Jan 25 2007, 02:56)
...а если у тебя еще и 9-ая версия Макса, то переключай на Direct3D!.. работа с много-полигональными моделями во вьюпортах в разы быстрее чем у OpenGL'я!.. wink.gif
*



Ага, только если у него видяха "не очень"(не тянет 9,1 директ даже на аппаратном уровне sad.gif ) то даже переключить на этот режим не получится... sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post May 13 2007, 11:03
Сообщение #12


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



У меня 9-ка чего-то не работает нормально. Одни сплошные глюки.

Сообщение отредактировал Odessit - May 13 2007, 11:06
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lev@
post May 13 2007, 11:22
Сообщение #13


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 187
Регистрация: 10-May 07
Из: ZP-city(UA)
Пользователь №: 2,266
Рендер: vRay
Софт: Rhino



Цитата(Odessit @ May 13 2007, 14:03)
У меня 9-ка чего-то не работает нормально. Одни сплошные глюки.
*



И не только у тебя, я уже даже начал к ним привыкать... sad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Corvin
post May 13 2007, 22:09
Сообщение #14


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 306
Регистрация: 15-August 05
Из: Питер
Пользователь №: 695
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



я с ними мирюсь из-за одной фичи в бустере - чамфер из нескольких ребер... мелочь, а без этого уже никак) хотя обидно, когда он вместо того, чтобы сделать тот же чамфер, просто закрывается... и сп1 не помогает

Сообщение отредактировал Corvin - May 13 2007, 22:09
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Neyron
post Apr 29 2008, 16:03
Сообщение #15


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 7
Регистрация: 29-April 08
Пользователь №: 2,967
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Доброго времени суток.
Вообщем вопросы у меня такой возникли, я их озвучу и подкреплю рендерами.
Моделирую авто. Точнее BMW m5 saloon. Моделирую полигонами. Но никак не могу добиться нужного качества модели, а также линии корпуса к концу сужаються. Точнее можно увидить на рендере.
Вопрос мой заключаеться вот в чём, если ли какие-то хитрости которые могут помочь мне решить эту проблемму? Или это только руковыпремители.
Второй вопрос виден на рендере №3. Заркалю часть машины... После отзеркаливания та часть которую клонировал ломаеться.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 30 2008, 07:14
Сообщение #16


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...покажи сеть!.. нужно посмотреть топологию сетки, чтоб дать совет...
...и размер картинок делай побольше...

...на вскидку могу предположить, что при симметрии (если делается через модификатор) валдятся вершины...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Neyron
post Apr 30 2008, 08:12
Сообщение #17


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 7
Регистрация: 29-April 08
Пользователь №: 2,967
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Вот сетки тех же видов(на сколько это было возможно) при большем разрешении.
Спасибо что пытаешься помочь.

Сообщение отредактировал Neyron - Apr 30 2008, 08:30

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Apr 30 2008, 10:55
Сообщение #18


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...хех, ну что я скажу... "приехали"... smile.gif
...изначально не правильный подход к моделенгу...
...нужно для начала определится какой "полигональности" будет моделька - хай-поли, мид-поли или лоу-поли (думаю переводить не нужно)... судя по сетке у тебя хай поли, хотя сглаживаешь как лоу- или мид-поли...
...и основной совет - начни авто сначала... по урокам...
...создавай тему в разделе w.i.p., и будем памагать...
hi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Neyron
post Apr 30 2008, 16:05
Сообщение #19


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 7
Регистрация: 29-April 08
Пользователь №: 2,967
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Ок, начну сначала.
Лишь бы результат был.
Перехожу в раздел W.I.P.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jetrotools
post Sep 19 2008, 16:02
Сообщение #20


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 2
Регистрация: 13-September 08
Пользователь №: 3,158
Рендер: MentalRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(Sancio @ Jan 23 2007, 18:33)
Попробуй нажать кнопку F4
*


Благодарю за совет. именно эта была проблема у меня при моделировании авто.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 17:17
Skin design | Дизайн скина: Skull