Студийный рендер в Vray
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Студийный рендер в Vray
abra |
Nov 29 2006, 17:30
Сообщение
#81
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 11 Регистрация: 25-November 06 Пользователь №: 1,842 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
вот зделал студию по тутору ELL'a
получилос во сновном разобрался. тока финиш не радует на чем опирировать непонел софт боксы неделал пока даже сама модель некачественно выглядит. и с фарами косяк с материалом вот скрины подскажите что не так как зделать мат. может я краску нетакую подобрал но рендер мне уже нравится луше чем вчера но если тока спереди а если с произвольной точки то неочень получается. и незнаю какой материал на решетку накинуть там чтото вроде пластамассы должно быть наверное..... а вот еше незнаю какой материал должен быть внутри етой области где фары. ну ето место где цилиндры заключены- стенки каким матом от основы краски, или я седня много тачек на улице видел там фары внутри стенки белые. Эскизы прикрепленных изображений |
eLL |
Dec 1 2006, 21:44
Сообщение
#82
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да.Рендер студий не бывает универсальных по своему опыту говорю.Нужно настраивать для каждого ракурса свои источники света.
Рендер немного темноват и я бы еще кинул спереди ИС чтобыпосветлее было-не бойся света Фары делай хромированные полностью-используй разный хром. если хочешь получить оригинальный вариант покажи как в действительностиу нее там-подскажу как мат сделать возможно) Пластмасса это простой мат даже не знаю стоит ли его описывать |
abra |
Dec 3 2006, 16:03
Сообщение
#83
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 11 Регистрация: 25-November 06 Пользователь №: 1,842 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
с фарами разабрался тока стекло ставил попробую хром но хром на диски неполучается и шина в мат редакторво черный цвет а в рендере светлый..
|
abra |
Dec 3 2006, 16:05
Сообщение
#84
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 11 Регистрация: 25-November 06 Пользователь №: 1,842 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
с фарами разабрался тока стекло ставил попробую хром но хром на диски неполучается и шина в мат редакторво черный цвет а в рендере светлый..
ис ето источник света? какие параметры я накидал два источнка как в туторе со светом 1000 мультиплеером. сверху и спереди фар. но всеравно темновато. Эскизы прикрепленных изображений |
abra |
Dec 6 2006, 08:21
Сообщение
#85
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 11 Регистрация: 25-November 06 Пользователь №: 1,842 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
вот прочитал тутор от PTE зделал пару настроек вот что вышло.
фары вроде ничего но всеравно чегонехватает с дисками немогу разабратся хром туда неподходит по качеству. и что с шинами говорят можно с картой displace както делать реалистично но я незнаю как ето и что ето. подскажите вот и как краску более отражательной зделать? рефлект и глоси крутить? Эскизы прикрепленных изображений |
RaMoNVicious |
Dec 6 2006, 11:03
Сообщение
#86
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...шось как то долго для таких размеров пикчей рендерится... чтото ты перекрутил!..
|
abra |
Dec 6 2006, 19:14
Сообщение
#87
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 11 Регистрация: 25-November 06 Пользователь №: 1,842 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
незнаю может ето у мя комп сильно слабый но он действенно лагает сильно и оч слабый но результ же луше?
вот еше покрутился зделал подскажите как задние фары делать? хоть общие настройки как юзать на враймтл вот скрины студийный как? и уличный зделал там те же настройки что и в студийном тока добавил хдри и все - ето правильный падход или тут подругому нужно подбиратся? но результ мненравится пишите ошибки и поправьте плз очень нужны советы я уже с рендером неделю вожус. кстате про ту фотку где 2 часа внатуре чето накасячил и переделал щас время быстрее но и размер картинки меньше в каком формате луше сохранять студийный рендер и в каком уличный - слышал что jpg подходит для фото картинок, но у мя с jpg мутнее почемуто. почему нельзя суда хагружать картинки с разрешеним .tif ? Эскизы прикрепленных изображений |
RaMoNVicious |
Dec 6 2006, 20:50
Сообщение
#88
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...товарисч, по поводу картинок... все прекрасно видно даже в джейпеге!.. посредством Фотошопа сохраняй картинки через "Save for web" с качеством примерно 61%... размер картинок маленький, и потер практически нет... tiff, думаю стоит пожалеть людей с модемами и с платным интернет траффиком!.. только сжатый джейпэг!..
...и еще лучше заливать картинки через внешние ресурсы... например: http://imageshack.us и ему подобные!.. ...удачи!.. |
eLL |
Dec 7 2006, 22:05
Сообщение
#89
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
псоледний рендер покажи ближе-вроде ниче так получилось!
|
abra |
Dec 8 2006, 07:17
Сообщение
#90
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 11 Регистрация: 25-November 06 Пользователь №: 1,842 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
вот побольше кривизна на модели ето потомучто сглажевание я на 1 поставил ато лагает очень сильно в переспективе.
с колесами парюсь сильно фары незнаю как помоги и как задние делать и вот метал посоветуй какой положить на перед там где 4кольца ауди http://img126.imageshack.us/my.php?image=2rx3.jpg |
miod |
Dec 10 2006, 17:10
Сообщение
#91
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,309 |
|
eLL |
Dec 10 2006, 22:16
Сообщение
#92
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2miod
Клевый рендер!;) |
Momojik |
Dec 15 2006, 12:11
Сообщение
#93
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 8 Регистрация: 3-April 06 Из: Yerevan Пользователь №: 1,120 |
|
dominic11 |
Jan 4 2007, 06:21
Сообщение
#94
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 17 Регистрация: 28-January 06 Пользователь №: 955 |
еЛЛ, а как сделать эти софт боксы?
|
Corvin |
Jan 4 2007, 15:38
Сообщение
#95
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
dominic11, это обычные боксы с материалом VrayLightMtl (я так делаю...)
|
eLL |
Jan 5 2007, 12:52
Сообщение
#96
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
я не люблю этот мат-который посоветывал Corvin, я пользуюсь по старинке) кидаю карту output в слот deffuse и ставлю белый цвет в self illuminetion
|
eLL |
Jan 6 2007, 21:25
Сообщение
#97
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
miod |
Jan 8 2007, 02:04
Сообщение
#98
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,309 |
eLL не мог бы ты рассказать об освещении последнего рендера немного если не секрет заранее пасибо
|
eLL |
Jan 12 2007, 22:25
Сообщение
#99
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
см. урок который я описал!
Все то же самое-абсолютно!Даже выключен скай! |
eLL |
Jan 20 2007, 22:20
Сообщение
#100
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Текстовая версия | Сейчас: 11th May 2024 - 14:57 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |