IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 УЧАСТОК № 21, автор: diligent_pupil

TURRUS
post Feb 9 2006, 22:14
Сообщение #1


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



aggressive.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 10 2006, 19:11
Сообщение #2


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Вот что у меня получается пока (С окнами дом, где все живут, рядом - где живут животные, сзадит домов имитация стога сена. Над забором еще размышляю - всего 3500 вершин).

Я хотел спросить: время действия лето? (поэтому все делать с ориентацией на летнюю погоду) и размер участка ширина 25 м, а длина 50м?

П.С. У всех кто делает участки есть повторяющиеся части: например, заборы, столбы, скамейки - это ведь наверное не надо делать, потому что другие участники проекта сделали столбы, заборы, скамейки - и ты TURRUS (если я правильно понял будешь потом собирать модель и делать анимацию) можешь просто добавить эти объекты на участки - это ускорит и облегчит работу.

С уважением, Антон

Сообщение отредактировал diligent_pupil - Feb 10 2006, 19:35

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 11 2006, 17:26
Сообщение #3


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



1. у дома что то много окон на одной стене
2. сток сена огромен.
3. для скота, строят сараи, и крыши уже обычно односкатные.

Делать углубления в окнах и дверях не надо. все через текстру.

размеры 25 на 50, но это лишь для соотношений. в обще у тебя просто должен получится набор, ДОМ, САРАИ, забор (фрагмен, который потом можно будет раставить как надо).

Время действия, ЛЕТО.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 11 2006, 18:55
Сообщение #4


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Понял буду работать с учетом выявленных замечаний
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 12 2006, 19:50
Сообщение #5


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Вот последняя версия.
Прошу всех высказывать свои замечания
Я так понимаю никаких выступов или разъемов под окна делать не надо - можно обойтись за счет более реалистичной текстуры?
П.С. теперь раюота пойдет медленнее - каникулы кончились

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 12 2006, 22:32
Сообщение #6


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



столбы у забора, черезчур перегружены сеткой. Горизонтальных эджей и двух хватит, и вертикальных 8 хватит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 13 2006, 15:23
Сообщение #7


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Учту, сетка у меня сейчас пока не очень оптимальная (в плане минимума вершин), потому что возможный переделки.
Я хотел спросить, а мелкие детали моделить: например, топоры, косы.

Вот я для эксперимента сделал небольшую кучу дров - стоит продолжать?

Еще добавилась пасека, в планах гараж.
А как быть с деревьями? (моделить)

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 13 2006, 17:33
Сообщение #8


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



так.. стоп стоп стоп , горячий парень smile.gif

ты давай не хватайся за все подряд. делай все по порядку, до 100% готовности. Сделал забор делайешь что то дальше, сделал следующее, и т.д. А так ты себе кучу работы и ДРОВ нарубишь, а толку никакого.

Начни с забора. Оптимизируй его, доведи до готовности чтобы к нему не возращаться.

возьми фрагмент, покажи его по ближе, с сеткой. Я тебе скажу как оптимизировать, потом затекстуришь его хорошо и дальше пойдешь. Иначе это потом мертвым грузом встанет.

терпение!!! это залог хорошего моделинга.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 14 2006, 16:07
Сообщение #9


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



По-рукам - буду доводить забор до ума.
Кстати, я уже на собственном опыте убедился, что без терпения в моделлинге никуда.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 16 2006, 16:25
Сообщение #10


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



TURRUS

Я теперь буду доводить каждую деталь до конца.

Посмотри у меня уменьшил количество сегментов по вертикали в столбах (это позволило сократить примерно 3500 faces) посмотри


Я все объекты конвертнул в Editable Poly и вот что подумал - можно удалить внутренние полигоны, которые не будут видны, чтобы они не тектурились и не занимали лишнее место (рис. 2) (дом без крыши - внутренние полигоны удалены)

камень для пробы (320 faces) стоит ли продолжать?

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
kymisik
post Feb 16 2006, 16:43
Сообщение #11


toy soldier
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 481
Регистрация: 18-February 05
Из: RAP Nation
Пользователь №: 179



Ты же говорил будеш доводить каждый обьект до конца..а уже берёшся за всякую херню типа камня..удали его зачем он?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 17 2006, 20:36
Сообщение #12


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Камень удалю - без проблем.
А как забор (столб) можно ли его считать доведенным до конца или еще можно что-то улучшить?
А полигоны удалять с внутренней стороны стен дома?

Сообщение отредактировал diligent_pupil - Feb 17 2006, 20:43
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XYZ
post Feb 17 2006, 22:37
Сообщение #13


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 132
Регистрация: 10-June 05
Пользователь №: 615



TURRUS в другой теме говорил, с внутренней стороны стен дома полигоны удалять!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 18 2006, 09:41
Сообщение #14


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Да, внутри домов убивайте полигоны. во внутрь никто заходить не будет.

У забора столб можно сделать 8 сечений и немного меньше в диаметере.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 18 2006, 20:07
Сообщение #15


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Хорошо все понятно - у меня сейчас у всех столбов по 7 сечений - сделаю 8 и поменьше диаметром и окончательно уберу внутренние полигоны.

Вот посмотри еще появились небольшие наработки:
улей (2 картинки: в т. ч. сетка)
гараж (2 картинки: в т. ч. сетка)
и перспрективный вид участка ( с пояснениями на картинке)

Продолжаю работать.......

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 18 2006, 20:26
Сообщение #16


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



все равно ты делаешь все с внутренними стенками и все сразу smile.gif

ладно, раскладывай и текстурь. посомтрим как дальше пойдет.

в обще вот скажем улей. Зачем ему двойные стенки??? это один бокс должен быть с ножками в сечении которых 3-4 угольники. Ну максимум что от бокса можно сделать еще козырьки. Но не разными же объектами, крыша, стенки, пол.. ты соты бы еще внутри сделал.. ну зачем такие навороты???

вот смотри каой улей должен быть. rtfm.gif

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 19 2006, 19:16
Сообщение #17


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Вообще-то я уже начал подумывать, что можно улей, например, сделать следующим способом: box сконвертированный в Editable Poly с где надо добавленными вершинами, которые обеспечивают необходимую рельефность, на ножках umnik.gif раз ты так рекомендуешь - так и сделаю smile.gif (сказывается отсутствие опыта)


ну а по другим направлениям: дом, хлев, гараж - также делать?
(т. е. не нужна открывающаяся дверь и сделать 1 box'ом, в котором сделаны необходимые выступы)

я переделал забор с учетом прошлого замечания: теперь столбы 8 вершин вместо 10 и толщина меньше (15, угловые 18 см) - посмотри. Можно ли его геометрию считать полностью законченной?

П.С: я представляю сразу варианты по нескольким направлениям сразу (например улей и гараж), потому что самими модели делаются недолго, а вмести с ними возникают ошибки - то есть чтобы ты мне указал сразу больше ошибок и работа шла быстрее

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 20 2006, 10:28
Сообщение #18


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



столбик теперь геометрически нормально сделан. теперь его приатач к части забора и сделай развертку с текстурой.

в том то и дело, что если ты допускаешь ошибку в одном и в другом объекте, то тебе больше переделывать, по этому лучше 2 часа потерять, но за 5 минут долететь. (из мультика фраза). лучше на одном объекте все понять, остальные сделать уже зная все. чем бесконечно все объекты переделывать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 20 2006, 20:28
Сообщение #19


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



То есть весь забор должен быть как один объект (сатачить все доски забора, поперечные доски и столбы)?

на счет текстурки и развертки - темп к сожалению придется чуть снизить- как раздобуду цифровой фотик - так сразу - а то у меня только фото хорошой древисины (для забора явно не годится) или не подскажешь, где можно бесплатно фоток скачать, которые пошлибы на текстуры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 20 2006, 22:35
Сообщение #20


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Да все сотачить и разворачивать в одну развертку.

на счет текстурок, ммм. не знаю, попробуй в поисковиках набрать wood или что то в этом роде.. поищи.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 13:39
Skin design | Дизайн скина: Skull