StreetRace Movie Concept, Сюжет, Арты, Скетчи
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
StreetRace Movie Concept, Сюжет, Арты, Скетчи
rXzFrost |
Aug 12 2008, 06:55
Сообщение
#501
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Заправка вот вот будет. Просто у меня неприятность- сгорел комп . Ну я сильно не расстроился т.к эти дрова уже давно менять нужно было. Главное жестак целый. Я ужо получил зарплату, так что пойду покупать новый компутер. Все будет гуд
|
Cooler |
Aug 13 2008, 15:45
Сообщение
#502
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 2-July 08 Пользователь №: 3,052 Рендер: vRay Софт: Maya |
Обещанный вагончик В принципе сделал через пару дней, а вот держал больше недели, на форум не заливался, а на днях винь слетела... В общем, благодаря шипованному кнуту АСМД, фургон из 1к полигонов
Furgon.rar ( 145,38 килобайт ) Кол-во скачиваний: 136 Эскизы прикрепленных изображений |
ASMD |
Aug 15 2008, 14:54
Сообщение
#503
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Отличный фургон!
ЗЫ. Не зря всетаки шипы на кнут поставил )) |
RaMoNVicious |
Aug 15 2008, 16:34
Сообщение
#504
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
+1
в понедельник интегрирую... ...и должен будет готов небольшой видео-драфтик с учётом добавленного... |
P1lot |
Aug 17 2008, 14:49
Сообщение
#505
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 37 Регистрация: 12-May 07 Пользователь №: 2,273 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
ASMD |
Aug 18 2008, 04:51
Сообщение
#506
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
ааееееее!! RNZ - тащи зачотку!
|
RaMoNVicious |
Aug 19 2008, 15:31
Сообщение
#507
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
всем привет и сорри... не дорендерило - ПК потухло, видать свет рубанули в оффисе... =(
|
RaMoNVicious |
Aug 22 2008, 15:40
Сообщение
#508
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
вот, немного деталей... наращиваю сцену дальше... это наверное последний такой ролик... теперь буду просто отдельными кадрами фигачить - показывая интерестности... |
rXzFrost |
Aug 26 2008, 16:12
Сообщение
#509
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Всем привет)
Поздравте меня, я наконец купил новый комп и приступил вновь к работе. Начал делать старую заправку. Вот первые рендеры, вы пока коменте. а я продолжу работу. Сразу говорите что ни так в ней, и что нужно исправить. Ну так сказать, удачи нам всем))) А и еще: в модели сейчас 1.5 тысяч поликов, не считая машины. Её я прибобахал временно для пропорции, и общего антуража.) Эскизы прикрепленных изображений |
Cooler |
Aug 27 2008, 13:42
Сообщение
#510
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 2-July 08 Пользователь №: 3,052 Рендер: vRay Софт: Maya |
О мой спаситель, я только хотел начать делать заправку, скачал кучу фоток, некоторые чертежи... Ты спас меня)) Ладно, делаю кактусы с цветами)
|
RaMoNVicious |
Sep 2 2008, 05:27
Сообщение
#511
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2rXzFrost,
поздравляю... ...чоть-чуть не то, что я себе представлял... =) ...я нагуглю фоток и выложу тут немногим позже... 2Cooler, показывай кактусы... ...а мы тут с ASMD вот долго думали... и он мне сбросил отличную песенгу в качестве саундтрэка в первый эпизод... ...итак, тестег: |
rXzFrost |
Sep 2 2008, 10:59
Сообщение
#512
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 7-July 08 Из: Россия, Владивосток. Пользователь №: 3,063 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Мы сейчас RNZ по асе общаемся. Он мне указал на недочеты в заправки, я уже почти все переделал, и теперь надо сделать баскетбольную площадочку. Чем я наверно и займусь.
А музыка действительно подходит под антураж) И у меня еще вдруг возник рациональный вопрос: А сколько по времени будет идти мувик? А то Рамон ты так сказал , мол для первого эпизода музычка. Мож я чего-то не понял, но мувик будет выпущен эпизодически? Ну и на последок: Чет я никак не могу получить авторизацию в аське , от тебя Рамон. Мну просят ввести число 1, без ковычек, я ввожу, мне в ответ: Вы прошли авторизацию, но значок авторизации продолжает гореть, и в сети я тебя не вижу, хотя RNZ сказал что ты всети почти с самого утра, и до самого вечера.((( |
NazZaR |
Sep 2 2008, 12:54
Сообщение
#513
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Ну вы монстры, ребята!!!! Жду и верю!! )))))))
ЗЫ: а по-моему всё равно нужно немножко вильнуть хвостом ))) |
ASMD |
Sep 2 2008, 14:26
Сообщение
#514
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Привет всем! Кто не в курсе- я сейчас отдыхаю, поэтому за проектом могу только наблюдать...
Ramon - тут к сожалению нету звука )) поэтому оценить как песенка "прижилась" не могу...могу сказать что по впечатлению вспышка при смене камер в конце ( 32-34 сек.) - не к месту, хотя опять же я не знаю как это все с музыкой... RNZ - в октябре обязательно встертимся. И вообще если в команде есть кто из Питерских давайтека на октябрь назначим встречу и обсудим все вживую. |
-Steelz- |
Sep 28 2008, 20:42
Сообщение
#515
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 12-May 08 Пользователь №: 2,976 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
ASMD |
Sep 29 2008, 14:05
Сообщение
#516
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Сколько в ней?
|
-Steelz- |
Sep 29 2008, 20:23
Сообщение
#517
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 12-May 08 Пользователь №: 2,976 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Эм... после оптимизации решетки капота 61 килотреугольник. А каков потолок?
Сообщение отредактировал -Steelz- - Sep 29 2008, 20:24 |
MysTer92 |
Sep 30 2008, 00:49
Сообщение
#518
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 5 Регистрация: 8-August 08 Пользователь №: 3,117 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Многовато, надо сократить эток раза в 1,5. Да и подровнять ещё бы.
Сообщение отредактировал MysTer92 - Sep 30 2008, 00:50 |
ASMD |
Oct 1 2008, 09:51
Сообщение
#519
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 332 Регистрация: 16-April 05 Пользователь №: 398 |
Так... У нас вот какие лимиты:
Главгерои - Gallardo - 50k, BMW 100k. Примерно столькоже дается на ментовский додж, ибо он скорее всего будет один и показывать его будем довольно крупными планами. Фордов будет куча и если можно то держись примерно ориентира в 30к. сложно, но можно, просто когда будем все всместе рендерить это 150к главгерои + примерно десяток фордов - 300к + траффик еще гдето 500к. итого примерно 950к поликов только на тачки в кадре.. |
erender |
Oct 1 2008, 10:17
Сообщение
#520
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 30 Регистрация: 4-March 05 Пользователь №: 247 |
в додже 100к, доделаю и попробую пооптимайзить троху.
на крайняк кое что можно заменить нормал-мапами. |
Текстовая версия | Сейчас: 21st May 2024 - 13:29 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |