IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> WIP

В данном разделе вы можете показать свой автомобиль для замечаний и комментариев. Ограничений на максимальное разрешение картинки НЕТ.

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Pzkpfw Vi Н "elefant" (sdkfz 184), Тяжелый истребитель танков

Brabus
post Dec 23 2007, 13:23
Сообщение #1


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 4
Регистрация: 17-December 07
Пользователь №: 2,720
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



приветствую всех моделлеров начинающих и профи! victory.gif

Истребитель танков «Элефант», известный первоначально под названием «Фердинанд», был сконструирован на базе опытного образца VK 4501 (P) танка PzKpfw VI Н «Тигр». Разработанный любимым конструктором фюрера Ф. Порше проект был отклонен, но тот, не дожидаясь результатов испытаний, уже успел заказать изготовление 90 шасси для этих машин. Подобный провал удалось исправить только значительно позже, когда на основе изготовленных шасси были построены тяжелые истребители танков.
Особенностями этой установки являются очень сильное бронирование (толщина лобовых листов корпуса и рубки составляла 200 мм) и большой вес — 65 т. Силовая установка общей мощностью 640 л.с. могла обеспечить максимальную скорость движения этой махины только 30 км/ч. На пересеченной местности САУ перемещалась ненамного быстрее пешехода. Длинноствольное 88-мм орудие было способно справляться со всеми танками противника на любых дистанциях, но его наводка затруднялась малыми возможными градусами поворота и неповоротливостью шасси самой установки.
1. опубликованное пользователем изображение 2. опубликованное пользователем изображение

и собсна то что есть на данный момент:

1. опубликованное пользователем изображение 2. опубликованное пользователем изображение 3. опубликованное пользователем изображение 4. опубликованное пользователем изображение

Сообщение отредактировал Brabus - Dec 23 2007, 13:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Dec 23 2007, 14:13
Сообщение #2


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



У, танк smile.gif. Милый аппарат biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Brabus
post Dec 23 2007, 21:56
Сообщение #3


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 4
Регистрация: 17-December 07
Пользователь №: 2,720
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



ну с моделингом все.... над траками я не стал париться, потому что таких мелких деталей как всякие маленькие гаиски, которые присутствуют на траке, видно не будет...
... теперь осталось отрендерить
... как вы считаете будет ли мотреться: ангар, в ангаре стоит перед камерой 2 танка, коммуфляжа особого не будет, хочу сделать обычную деленую темную краску и потерностями... но как такую краску сделать незнаю( расскажите плз smile.gif
...вот что есть на данный момент, приступаю к созданию ангара
1. опубликованное пользователем изображение 2. опубликованное пользователем изображение 3. опубликованное пользователем изображение 4. опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 15th September 2019 - 12:49
Skin design | Дизайн скина: Skull