Mitsubishi Galant, рина
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
В данном разделе вы можете показать свой автомобиль для замечаний и комментариев. Ограничений на максимальное разрешение картинки НЕТ.
Mitsubishi Galant, рина
NitroX |
Dec 9 2004, 20:44
Сообщение
#21
|
он же deser Группа: Пользователь Сообщений: 193 Регистрация: 14-November 04 Пользователь №: 10 |
Клёва!!! Давно в рине?
Имхо сильно много лишних кривых на передке... |
Sashkin |
Dec 9 2004, 21:01
Сообщение
#22
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
года полтора, гдето так.
лишние? ну не знаю ) они там не просто так взялись, а после безуспешных попыток построить нужные поверхности и обойтись при этом меньшим количеством кривых кстати там не все кривые в построении участвовали, а какие из них какие я уж не помню точно ) |
Sashkin |
Dec 11 2004, 19:58
Сообщение
#23
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
всем привет, это снова я
Прикрепленные изображения |
Sashkin |
Dec 11 2004, 20:01
Сообщение
#24
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
Прикрепленные изображения |
Sashkin |
Dec 12 2004, 17:10
Сообщение
#25
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
передок заделал.
Прикрепленные изображения |
Skull |
Dec 12 2004, 17:18
Сообщение
#26
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Красота, только кажется что то со стоикой лобового стекла, в области крыла!?
|
Sashkin |
Dec 12 2004, 20:16
Сообщение
#27
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
да, там низ стойки отдельной поверхностью и она кривая. не получается у меня это место нормально сделать, хоть тресни доделаю его поликами.
|
Skull |
Dec 13 2004, 04:31
Сообщение
#28
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Мда, согласен, самое косячное место.
Поликами это всмысле после экспорта!? |
Sashkin |
Dec 13 2004, 11:31
Сообщение
#29
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
да, после экспорта. там несложно думаю будет, крайние еджи с шифтом оттянуть пару-тройку раз и точки подвигать фаски тоже в максе буду делать
|
Sashkin |
Dec 20 2004, 10:32
Сообщение
#30
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
всем привет, это снова я
переделал передок, уже в макс почти все поэкспортил, вообщем работа продвинулась. щас в модели 108 тыщ поликов, думаю с колесами и салоном в 150-200 тыщ уложиться. Прикрепленные изображения |
Sashkin |
Dec 20 2004, 10:34
Сообщение
#31
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
задд
Прикрепленные изображения |
MAXXX |
Dec 20 2004, 12:02
Сообщение
#32
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Молодец, смотрится классно, пальчики оближешь ) А количеству полигонов при такой проработке можно просто позавидовать.
Кстати, швы так и оставляешь сквозными или потом прикрываешь чем-нибудь? |
Sashkin |
Dec 20 2004, 12:25
Сообщение
#33
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
Пасиб.
щели обычно открытыми оставляю, все равно внутри кузова темно. но может и закрою черными полосками, т.к анимацию собираюсь делать ) |
Skull |
Dec 20 2004, 15:27
Сообщение
#34
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Ого, ещё и анимацию, ждем с нетерпением!
|
Sashkin |
Dec 26 2004, 09:50
Сообщение
#35
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
Skull, ну там ничо сложного, тока камера летать будет ) хотелось бы конечно едущую машину сделать, но с поворотами и с неровностями дороги не умею пока ) а по ровной прямой неинтересно.
вот апдейты. щас 166 тыщ. faces. зеркала боковые предстоят. как же я ненавижу их делать потому что фигово получаются и тыщу раз переделывать приходится. т.к обычно фоток, где зеркала хорошо видно, не так уж и много. Прикрепленные изображения |
Sashkin |
Dec 26 2004, 09:53
Сообщение
#36
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
...
Прикрепленные изображения |
salex |
Dec 26 2004, 10:13
Сообщение
#37
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
Блин супер!!!! Скажи чем рендеришь? VRay ?
И я так понял, что швы ты практически не закрываешь, по всей видимости поэтому количество поликов небольшое?? У меня готовые модели как минимум в 1500000 поликов получаются (((( Моделю тоже в Рине , потом экспорт в Макс. |
salex |
Dec 26 2004, 10:16
Сообщение
#38
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
Еще вопрос, если можно, можешь показать все линии Риновские, обсолютно все?
|
Sashkin |
Dec 26 2004, 10:36
Сообщение
#39
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
пасиб. вреем, им родимым.
а насчет количества поликов. ну по возможности сурфейсы поотдельности экспортить и детайлд контрол рулить. а насчет фасок - их делаю уже в максе. экономия поликов колоссальная получается ) не знаю что значит закрывать швы, но фаски я делаю как и положено вот крупно шов. курвы попозжее обязательно покажу, щас убегаю. Прикрепленные изображения |
salex |
Dec 26 2004, 10:53
Сообщение
#40
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 26-December 04 Пользователь №: 42 |
Супер!!!!!!!
Извини, а что такое детайлд контрол? Я тоже по частям экспортю, но все равно куча поликов получается, потом с вершинками играю долго, чтобы хоть как то уменьшить количество поликов. А как в Максе фасочки делать? |
Текстовая версия | Сейчас: 20th June 2024 - 00:17 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |