Визуализация средствами Scanline, дело не в рендере а в желании ;)
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Визуализация средствами Scanline, дело не в рендере а в желании ;)
Highlight |
Oct 2 2005, 10:57
Сообщение
#1
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
|
RTE |
Oct 2 2005, 12:56
Сообщение
#2
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
У ты какой...скан хочешь юзать!!!
Для стекла юзай мат Райтрэйс и там в настройках ниже....помоему вторая или третья закладка.....сними галочку с опции просчет Refract.....и будет тебе счастье. |
Highlight |
Oct 8 2005, 09:46
Сообщение
#3
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
RTE - Ок, опсмотрим ..ну как Вам, реалистично или что то не то?! ..что именно?!
|
NazZaR |
Oct 8 2005, 10:24
Сообщение
#4
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Highlight, поиграй с освещением - тени неправильно лежат. Ещё машина выглядит как матовая.
|
BAZTA |
Jan 4 2006, 14:01
Сообщение
#5
|
Что то знает Группа: ЭЛИТА Сообщений: 84 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 8 |
|
Skull |
Jan 4 2006, 14:46
Сообщение
#6
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
BAZTA, свободное время появилось, глупостями занимаешься
|
BAZTA |
Jan 4 2006, 16:38
Сообщение
#7
|
Что то знает Группа: ЭЛИТА Сообщений: 84 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 8 |
совсем малеха появилось... запостил картинку
рендерил давно... ещё втом году=) |
RTE |
Jan 5 2006, 01:27
Сообщение
#8
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
Skull |
Jan 5 2006, 06:41
Сообщение
#9
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
RTE, неплохо для ская, но время рендера ....
|
BAZTA |
Jan 5 2006, 07:36
Сообщение
#10
|
Что то знает Группа: ЭЛИТА Сообщений: 84 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 8 |
RTE молодец, классные первые две картинки!!!
|
Gluck |
Jan 5 2006, 13:21
Сообщение
#11
|
Фанат Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 160 Регистрация: 17-April 05 Из: Ада Пользователь №: 404 |
2 skull - а чем те не нравица время рендера?
на нормальном компе это все будет длица от силы минут 20... |
Highlight |
Jan 5 2006, 21:52
Сообщение
#12
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
воспользуйтесь фотометрическими источниками и доплнительным освещением Light tracer и Radiosity ..и со временем вы обалдеете от собственных результатов и реализма Scanline
Сообщение отредактировал Highlight - Jan 5 2006, 21:54 |
BAZTA |
Jan 6 2006, 11:41
Сообщение
#13
|
Что то знает Группа: ЭЛИТА Сообщений: 84 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 8 |
прежде я обалдею от времени просчета=)
|
RTE |
Jan 8 2006, 13:57
Сообщение
#14
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Да что вы к времени прикопались? Картинка в свезке с ХДРИ считалась в разрешении 1024х768 + там вокруг у мя ХДРИ размером в 50 метров ...и все это считалось на компе Атлон 1.2 ГГц, SDRAM 256Mb, GF2Ti 64Mb. Он тока ХДРку грузил в память минут 15....
А верхние пикчи считались хде-то по 30 минут каждая в 800х600. P.S.: А ведь моя конкурсная БМВ тоже в СканЛайне считалась....Вот она: Мой БиМДаблЮ __С ним вообще проблем было немерянно...у мя компу нехватало памяти просчитать все это....пришлось хитрить Та пикча где тачка в холле со сферой стоит....тут я полтачки что невидно с этого ракурса просто заХайдил (с той стороны ни колес ни фар, нифига нету)...но комп так и отказывался рендерить (макс просто после 10 минут раздумий писал что ему нехватает памяти, а мол своп для этого негодится...)....а дело было в Шадоу Мап тенях....пришлось до мизера уменьшать размер карты...кста это не глоу эффект Фотошопа....это Волум лайт...вот эту пикчу я ждал 6 часов А самая нижняя пикча....тож сканлайн, эта рендерилась где-то 15-20 минут. (Там мужик в синей рубашке так неподецки пялится на мою трешечку....) Сообщение отредактировал RTE - Jan 8 2006, 14:04 |
BAZTA |
Jan 8 2006, 16:29
Сообщение
#15
|
Что то знает Группа: ЭЛИТА Сообщений: 84 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 8 |
молодец... я тащусь
ты пробовал интерьеры лепить в сканлайне?? |
RTE |
Jan 10 2006, 23:52
Сообщение
#16
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Интерьеры нет...а вообще я видел как движок Радиосити считает их.....обалденно!....да и ЛайтТрэйсер неподкачивает...главное корректно настроить...я пробовал экстерьер рендерить в нем....ну там у мя он пристрелился дойдя до земли где стояли мои 3 машинки.
|
RTE |
Jan 13 2006, 23:38
Сообщение
#17
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Apr 10 2006, 07:57
Сообщение
#18
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...я конечно не проффи в Макс"е, но как по мне нармального освещения в сканлайне мона добиться при использовании СкайЛайта и Лайт Трацерта...
...единственно (хотя врядли единственное) с чем еще не разобрался, это почему так плохо бамп-мэп выглядит при этом освещении!... ...а так этот "мега-запор" рендерится 20-30 минут на Athlon XP 3000+, 1Gb DDR400 и с GeForce FX5700VE... ...и еще, хотел поправить (на сколько я осведомлен): видеокарта в рендеренге вообще НЕ участвует!!!... она влияет только на вьюпорты при работе!!! Эскизы прикрепленных изображений |
Skull |
Apr 10 2006, 08:07
Сообщение
#19
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
RaMoNVicious, Хорошо получилось, но все же с внешними лучше будет и быстрее.
Сканлайн свой СкайЛайт на порядок дольше просчитывает. Зы, да видеокарта на ренд не влияет, а кто сдесь сказал обратное? просто конфу описали. |
RaMoNVicious |
Apr 11 2006, 13:49
Сообщение
#20
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...не, ну конечно дольше, для видео это конечно критическое время, а для сингл-имадже фпринцыпе мона потерпеть...
...и ввобще хотел бы на Бразил перейти... все никак достать не мог... щас займусь активным поиском оного... (пайду на другую тему про него почитаю) З.Ы.: вот этого "запора" в ролике хатю снать... началом которого бут породия на ролик с НФС Мост Вонтэд (там где Бэха с гаража выезжает)... |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 12:10 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |