УЧАСТОК № 21, автор: diligent_pupil
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
УЧАСТОК № 21, автор: diligent_pupil
TURRUS |
Feb 9 2006, 22:14
Сообщение
#1
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
|
diligent_pupil |
Feb 10 2006, 19:11
Сообщение
#2
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
Вот что у меня получается пока (С окнами дом, где все живут, рядом - где живут животные, сзадит домов имитация стога сена. Над забором еще размышляю - всего 3500 вершин).
Я хотел спросить: время действия лето? (поэтому все делать с ориентацией на летнюю погоду) и размер участка ширина 25 м, а длина 50м? П.С. У всех кто делает участки есть повторяющиеся части: например, заборы, столбы, скамейки - это ведь наверное не надо делать, потому что другие участники проекта сделали столбы, заборы, скамейки - и ты TURRUS (если я правильно понял будешь потом собирать модель и делать анимацию) можешь просто добавить эти объекты на участки - это ускорит и облегчит работу. С уважением, Антон Сообщение отредактировал diligent_pupil - Feb 10 2006, 19:35 Эскизы прикрепленных изображений |
TURRUS |
Feb 11 2006, 17:26
Сообщение
#3
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
1. у дома что то много окон на одной стене
2. сток сена огромен. 3. для скота, строят сараи, и крыши уже обычно односкатные. Делать углубления в окнах и дверях не надо. все через текстру. размеры 25 на 50, но это лишь для соотношений. в обще у тебя просто должен получится набор, ДОМ, САРАИ, забор (фрагмен, который потом можно будет раставить как надо). Время действия, ЛЕТО. |
diligent_pupil |
Feb 11 2006, 18:55
Сообщение
#4
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
Понял буду работать с учетом выявленных замечаний
|
diligent_pupil |
Feb 12 2006, 19:50
Сообщение
#5
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
|
TURRUS |
Feb 12 2006, 22:32
Сообщение
#6
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
столбы у забора, черезчур перегружены сеткой. Горизонтальных эджей и двух хватит, и вертикальных 8 хватит.
|
diligent_pupil |
Feb 13 2006, 15:23
Сообщение
#7
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
Учту, сетка у меня сейчас пока не очень оптимальная (в плане минимума вершин), потому что возможный переделки.
Я хотел спросить, а мелкие детали моделить: например, топоры, косы. Вот я для эксперимента сделал небольшую кучу дров - стоит продолжать? Еще добавилась пасека, в планах гараж. А как быть с деревьями? (моделить) Эскизы прикрепленных изображений |
TURRUS |
Feb 13 2006, 17:33
Сообщение
#8
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
так.. стоп стоп стоп , горячий парень
ты давай не хватайся за все подряд. делай все по порядку, до 100% готовности. Сделал забор делайешь что то дальше, сделал следующее, и т.д. А так ты себе кучу работы и ДРОВ нарубишь, а толку никакого. Начни с забора. Оптимизируй его, доведи до готовности чтобы к нему не возращаться. возьми фрагмент, покажи его по ближе, с сеткой. Я тебе скажу как оптимизировать, потом затекстуришь его хорошо и дальше пойдешь. Иначе это потом мертвым грузом встанет. терпение!!! это залог хорошего моделинга. |
diligent_pupil |
Feb 14 2006, 16:07
Сообщение
#9
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
По-рукам - буду доводить забор до ума.
Кстати, я уже на собственном опыте убедился, что без терпения в моделлинге никуда. |
diligent_pupil |
Feb 16 2006, 16:25
Сообщение
#10
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
TURRUS
Я теперь буду доводить каждую деталь до конца. Посмотри у меня уменьшил количество сегментов по вертикали в столбах (это позволило сократить примерно 3500 faces) посмотри Я все объекты конвертнул в Editable Poly и вот что подумал - можно удалить внутренние полигоны, которые не будут видны, чтобы они не тектурились и не занимали лишнее место (рис. 2) (дом без крыши - внутренние полигоны удалены) камень для пробы (320 faces) стоит ли продолжать? Эскизы прикрепленных изображений |
kymisik |
Feb 16 2006, 16:43
Сообщение
#11
|
toy soldier Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 |
Ты же говорил будеш доводить каждый обьект до конца..а уже берёшся за всякую херню типа камня..удали его зачем он?
|
diligent_pupil |
Feb 17 2006, 20:36
Сообщение
#12
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
Камень удалю - без проблем.
А как забор (столб) можно ли его считать доведенным до конца или еще можно что-то улучшить? А полигоны удалять с внутренней стороны стен дома? Сообщение отредактировал diligent_pupil - Feb 17 2006, 20:43 |
XYZ |
Feb 17 2006, 22:37
Сообщение
#13
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 132 Регистрация: 10-June 05 Пользователь №: 615 |
TURRUS в другой теме говорил, с внутренней стороны стен дома полигоны удалять!
|
TURRUS |
Feb 18 2006, 09:41
Сообщение
#14
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Да, внутри домов убивайте полигоны. во внутрь никто заходить не будет.
У забора столб можно сделать 8 сечений и немного меньше в диаметере. |
diligent_pupil |
Feb 18 2006, 20:07
Сообщение
#15
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
Хорошо все понятно - у меня сейчас у всех столбов по 7 сечений - сделаю 8 и поменьше диаметром и окончательно уберу внутренние полигоны.
Вот посмотри еще появились небольшие наработки: улей (2 картинки: в т. ч. сетка) гараж (2 картинки: в т. ч. сетка) и перспрективный вид участка ( с пояснениями на картинке) Продолжаю работать....... Эскизы прикрепленных изображений |
TURRUS |
Feb 18 2006, 20:26
Сообщение
#16
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
все равно ты делаешь все с внутренними стенками и все сразу
ладно, раскладывай и текстурь. посомтрим как дальше пойдет. в обще вот скажем улей. Зачем ему двойные стенки??? это один бокс должен быть с ножками в сечении которых 3-4 угольники. Ну максимум что от бокса можно сделать еще козырьки. Но не разными же объектами, крыша, стенки, пол.. ты соты бы еще внутри сделал.. ну зачем такие навороты??? вот смотри каой улей должен быть. Эскизы прикрепленных изображений |
diligent_pupil |
Feb 19 2006, 19:16
Сообщение
#17
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
Вообще-то я уже начал подумывать, что можно улей, например, сделать следующим способом: box сконвертированный в Editable Poly с где надо добавленными вершинами, которые обеспечивают необходимую рельефность, на ножках раз ты так рекомендуешь - так и сделаю (сказывается отсутствие опыта)
ну а по другим направлениям: дом, хлев, гараж - также делать? (т. е. не нужна открывающаяся дверь и сделать 1 box'ом, в котором сделаны необходимые выступы) я переделал забор с учетом прошлого замечания: теперь столбы 8 вершин вместо 10 и толщина меньше (15, угловые 18 см) - посмотри. Можно ли его геометрию считать полностью законченной? П.С: я представляю сразу варианты по нескольким направлениям сразу (например улей и гараж), потому что самими модели делаются недолго, а вмести с ними возникают ошибки - то есть чтобы ты мне указал сразу больше ошибок и работа шла быстрее Эскизы прикрепленных изображений |
TURRUS |
Feb 20 2006, 10:28
Сообщение
#18
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
столбик теперь геометрически нормально сделан. теперь его приатач к части забора и сделай развертку с текстурой.
в том то и дело, что если ты допускаешь ошибку в одном и в другом объекте, то тебе больше переделывать, по этому лучше 2 часа потерять, но за 5 минут долететь. (из мультика фраза). лучше на одном объекте все понять, остальные сделать уже зная все. чем бесконечно все объекты переделывать. |
diligent_pupil |
Feb 20 2006, 20:28
Сообщение
#19
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 25-January 06 Из: Tver. Russia Пользователь №: 947 |
То есть весь забор должен быть как один объект (сатачить все доски забора, поперечные доски и столбы)?
на счет текстурки и развертки - темп к сожалению придется чуть снизить- как раздобуду цифровой фотик - так сразу - а то у меня только фото хорошой древисины (для забора явно не годится) или не подскажешь, где можно бесплатно фоток скачать, которые пошлибы на текстуры. |
TURRUS |
Feb 20 2006, 22:35
Сообщение
#20
|
Творец Группа: ЭЛИТА Сообщений: 591 Регистрация: 15-April 05 Пользователь №: 392 |
Да все сотачить и разворачивать в одну развертку.
на счет текстурок, ммм. не знаю, попробуй в поисковиках набрать wood или что то в этом роде.. поищи. |
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 11:13 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |