IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 УЧАСТОК № 21, автор: diligent_pupil

diligent_pupil
post Feb 25 2006, 19:58
Сообщение #21


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Вот новая версия дома (правда пока еще до конца не законченная (из "цельного куска")

хорошая новость: скоро будут первые варианты текстур для забора и скамеек

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 25 2006, 22:22
Сообщение #22


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



вполне сельско так. текстурки не забудь
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 26 2006, 18:53
Сообщение #23


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



smile.gif Рад, что иду в нужном направлении. Вот еще пару картинок: еще несколько штрихов и геометрическая модель будет готова.
Кстати, давно, хотел сказать, что стараюсь просматривать весь раздел касающийся локации.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 26 2006, 22:44
Сообщение #24


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



это хорошо что просматриваешь, так и надо. а лучше в обще все просматривать что касается села-рейсинг.

геомтерией не увликайся, раскладывай и текстурь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Feb 27 2006, 20:29
Сообщение #25


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Понятно, надеюсь в выходные на этой неделе представить окончательную версию дома для критики biggrin.gif (полностью готовая геометрия + раскладка + затекстуренная модель)

P.S: давно хотел задать чисто дилетанский вопрос: faces - означают полигоны, а verts - вершины?

Сообщение отредактировал diligent_pupil - Feb 27 2006, 21:13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Feb 28 2006, 08:57
Сообщение #26


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



faces -это треугольники
polygons - это как правило прямоугольники.

1polygons = 2 faces

verts это вершины.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Mar 1 2006, 20:07
Сообщение #27


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



И чтобы уж окончательно поставитьь точку в этом вопросе - 30 000 polygon'ов - ограничение на участок?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Mar 1 2006, 23:00
Сообщение #28


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



нет, 30 тыс треугольников. (faces)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Mar 4 2006, 20:20
Сообщение #29


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Вот закончил окончательно геометрию дома. Старался не увлекаться геометрическими излишками.
Сейчас предлагаю оценить модель домика. Если никаких особых недостатков нет - приступаю к текстурированию.

П.С: скоро можно будет объявить конкурс - кто сделает дом из меньшего количества faces smile.gif

Надеюсь представленных изображений достаточно, чтобы более -менее составить понятие о модели smile.gif

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
maxuser
post Mar 4 2006, 20:59
Сообщение #30


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 108
Регистрация: 17-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 890



Похоже, ты "потерял" кучу поликов (если, конечно дом не состоит из отдельных частей).
опубликованное пользователем изображение

В любом случае не совсем понятны стыки...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Mar 5 2006, 18:42
Сообщение #31


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Поясни, пожалуйста, поподробнее. Я дом делал монолитом - потом просто разрезал полисетку - поэтому он не может состоять из отдельных частей. А как понять "потерял"?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
maxuser
post Mar 5 2006, 21:50
Сообщение #32


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 108
Регистрация: 17-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 890



опубликованное пользователем изображение

Смысл в том, что у тебя получились полигоны как на картинке слева, где на одной грани несколько точек. При триангуляции могут образоваться "лишние" треугольники + артефакты + образование неправильной поверхности + неправильное сглаживание + глюки со сваркой вершин... - вот такие нехорошие вещи могут от этого получиться, поэтому надо сделать так как справа, вся поверхность должна быть разбита на 3-х- и 4-хугольники - красиво и без лишних проблем... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Mar 6 2006, 20:30
Сообщение #33


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Давай я в следующий раз крупный рисунок какого-нибудь фрагмента своего дома выложу - и на нем будем разбирать ошибки. А то я пытаюсь вникнуть в твое сообщение - понять где у меня ошибки - но не понимаю - мне думается все нормально по части геометрии. Сегодня пересмотрел еще раз модель - не увидел ошибок.

P.S: я думаю можно дорезать до конца, но это увеличит количество полигонов - каркас будет казаться лучше.

P.P.S: TURRUS, а ты что скажешь? Хотел спросить - кто в этом проекте главный, то есть тот, чья критика ошибок справедлива (грамотна и по существу)?

Сообщение отредактировал diligent_pupil - Mar 6 2006, 20:44
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Mar 7 2006, 06:57
Сообщение #34


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



Критика тут у всех главная.
maxuser тебе верно говорит. У тебя не должно быть многоугольников. только 4-х и 3-х. То есть если у тебя полик с 5-тью верщинами значит надо его разбить в ручную на 3-х и 4-х угольник.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Mar 8 2006, 18:21
Сообщение #35


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Понятно, кажется по-тихоньку понимаю в чем фишка. Тогда просмотрю повнимательнее модель на предмет n-угольников (где n>4) и не связанных граней
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Mar 11 2006, 10:26
Сообщение #36


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Сейчас редактирую модель дома дальше (разбиваю многоугольники) , но ведь получится гораздо больше полигонов- хотя в принципе - дом будет не больше чем 700 болигонов в итоге (сейчас около 500). Скоро будут конкретные примеры (рисунки).
У меня предложение - поскольку все нюансы модели не представишь на форуме - когда я полностью отредактирую модель дома я ее тебе (TURRUS) вышлю на e-mail - ты ее посмотришь на предмет правильности и скажешь что не так (или все так) и я исправлю - или не стоит (потому что good.gif другие участки обходятся без этого) - просто мне хочется сделать все самому правильно от А до Я umnik.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Mar 11 2006, 17:29
Сообщение #37


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



лучше тут давай разбирать все. Я правда сказать не смогу ее просмотреть сейчас все от А до Я, потому что сейчас сложные времена у меня со временем. Ты делай как понимаешь, показывай, тут все рассморим. И не забывай как я уже говорил, поглядывать и почитывать у соседей, как у тех кто стоится так и у тех кто тачки делал.. там ошибки в общем то идентичны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
maxuser
post Mar 12 2006, 14:43
Сообщение #38


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 108
Регистрация: 17-December 05
Из: Москва
Пользователь №: 890



Цитата
Сейчас редактирую модель дома дальше (разбиваю многоугольники) , но ведь получится гораздо больше полигонов- хотя в принципе - дом будет не больше чем 700 болигонов в итоге (сейчас около 500).


Больше ничего не станет.
Рендер в любом случае разбивает все твои 5-, 6-,...18-угольники на 3-угольники (по-другому он не умеет). Причем делает он это в случае с 5- и более угольниками как ему хочется по только ему (и тем кто 3dmax делал) известному алгоритму, что иногда приводит к несколько неожиданным результатам. Поэтому когда ты вручную разбиваешь свои многоугольники, ты ничего не увеличиваешь, а просто делаешь триангуляцию такой, какую тебе надо. (под полигонами обычно 4-хугольники имеются ввиду, но это уж когда как, поэтому их число не есть абсолютный показатель "размера" модели)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
diligent_pupil
post Apr 2 2006, 19:12
Сообщение #39


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 25-January 06
Из: Tver. Russia
Пользователь №: 947



Текстурки будут примерно такими - у кого есть нормальные фотографии деревяных стен -пожалуйста поделитесь - хочется сделать деревенский дом деревяным.
Еще немного поработаю над геометрией и дом готов.
Постараюсь вместо многокомпонентного материала применить простой материал.
Жду конструктивной критики.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TURRUS
post Apr 3 2006, 16:52
Сообщение #40


Творец
Group Icon

Группа: ЭЛИТА
Сообщений: 591
Регистрация: 15-April 05
Пользователь №: 392



так вроде ничего.. только с раскладкой и текстурой разберись. многокомпонентный не надо использовать
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 20:13
Skin design | Дизайн скина: Skull