MB W204, Ем, очередная попытка ченить замоделить
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
MB W204, Ем, очередная попытка ченить замоделить
Lev@ |
May 20 2007, 07:04
Сообщение
#41
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Lev@ |
May 28 2007, 13:02
Сообщение
#42
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Lev@ |
May 29 2007, 19:02
Сообщение
#43
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
TAURUS_X |
May 30 2007, 14:29
Сообщение
#44
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 133 Регистрация: 1-August 06 Из: Kyiv Пользователь №: 1,411 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
лева, сдается мне, что на носу у мерина недолжно быть настолько острого угла. НО первые шаги вполне даже ничего. Скоро и я за СТ сяду
|
RaMoNVicious |
May 30 2007, 16:32
Сообщение
#45
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
хех... а никачу пересаживатся с макса... буду "мучатся" в нем... =)
|
Lev@ |
May 30 2007, 18:37
Сообщение
#46
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
Цитата(TAURUS_X @ May 30 2007, 17:29) лева, сдается мне, что на носу у мерина недолжно быть настолько острого угла. НО первые шаги вполне даже ничего. Скоро и я за СТ сяду Тама просто еще не резал(оставил на потом - разать всегда успеем) Подправил задние стойки - и заодно научился строить более менее ровные поверхности ... продолжение следует. |
MAXXX |
May 30 2007, 20:17
Сообщение
#47
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
что-то получается))
картинки лучше в стандартном сером мате показывать, покрупнее и с сеткой |
Lev@ |
May 31 2007, 07:19
Сообщение
#48
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Skull |
May 31 2007, 08:40
Сообщение
#49
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
|
Lev@ |
May 31 2007, 10:58
Сообщение
#50
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
Lev@ |
May 31 2007, 17:54
Сообщение
#51
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
MAXXX |
May 31 2007, 20:21
Сообщение
#52
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
под серым матом я подразумевал shift+ctrl+правая кнопка мыши > Shade без всяких отражений, с которыми очень тяжело картинки воспринимаются и покрупнее бы
что-то ты на поверхности очень скупишься, боковину и зад одной поверхностью сделать - это жестко, там как минимум(!) три поверхности должно быть; поверхность задней стойки с очень ооострым углом - такое надо избегать, там тоже несколько поверхностей должно быть задние крылья неправильной формы, с капотом много наврано... так что тренируйся=)) |
Lev@ |
Jun 1 2007, 06:15
Сообщение
#53
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
Цитата(MAXXX @ May 31 2007, 23:21) под серым матом я подразумевал shift+ctrl+правая кнопка мыши > Shade без всяких отражений, с которыми очень тяжело картинки воспринимаются и покрупнее бы что-то ты на поверхности очень скупишься, боковину и зад одной поверхностью сделать - это жестко, там как минимум(!) три поверхности должно быть; поверхность задней стойки с очень ооострым углом - такое надо избегать, там тоже несколько поверхностей должно быть задние крылья неправильной формы, с капотом много наврано... так что тренируйся=)) Лады - с сер матом попробую, только сдесь сермат потяжелее смотрится чем в МАКСе. На счет количества поверхностей - даже не знаю что делать там пишут побольше, там поменьше... ... ладно будем побольше. На счет форм - тама усе норм - только коегде есть мелкие недочеты. Я просто на этой модельке тренируюсь - машина средней сложности... .... теперь прийдется еще и тюнинг делать, ну в студии это значительно легче чем в МАКСе - будет чето типа DTM + дорожный вариант. Сообщение отредактировал Lev@ - Jun 1 2007, 06:16 |
Ha3aP |
Jun 1 2007, 09:04
Сообщение
#54
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 116 Регистрация: 6-April 07 Пользователь №: 2,185 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Красиво выходит. +1
|
P1lot |
Jun 1 2007, 19:50
Сообщение
#55
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 37 Регистрация: 12-May 07 Пользователь №: 2,273 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Мля, Олегыч, быстро освоился, просто нет слов!
|
Lev@ |
Jun 2 2007, 17:50
Сообщение
#56
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
Да Романыч - стараюсь, не все так просто как хотелось бы, но прорвемся.
... на выходных апдейтофф не будет - опять природа, шашлык и .... ... фотоотчет приложится.!? |
Lev@ |
Jun 5 2007, 17:24
Сообщение
#57
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
Народ, а историю в СТ удалить как-то можно, а-то какую-нить курву потяну - и у мя вся тачка заново отстраивается - а ввиду того что коп слабенький это уже занимает ок. 20 сек!!!
Сообщение отредактировал Lev@ - Jun 5 2007, 17:24 |
Lev@ |
Jun 5 2007, 18:32
Сообщение
#58
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 187 Регистрация: 10-May 07 Из: ZP-city(UA) Пользователь №: 2,266 Рендер: vRay Софт: Rhino |
|
RaMoNVicious |
Jun 6 2007, 06:19
Сообщение
#59
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...нармуль, дырке в бампере нравятццо... вот только переход арок в спойлер передний нинра... пасматри на DTM-овские авто... у них спойлер отдельной плоскостью сделан...
|
MAXXX |
Jun 6 2007, 12:45
Сообщение
#60
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
удалить историю - выделяешь объект, для которого нужно удалить, затем Delete > Delete constr history
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 03:07 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |