Визуализация средствами VRay, автомобиль и все прилагающееся
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Визуализация средствами VRay, автомобиль и все прилагающееся
eLL |
![]()
Сообщение
#21
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
eLL |
![]()
Сообщение
#22
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
Highlight |
![]()
Сообщение
#23
|
![]() Художник ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 ![]() |
|
eLL |
![]()
Сообщение
#24
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
слишком далеко.Физику краски не видно
![]() |
TPot |
![]()
Сообщение
#25
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
|
eLL |
![]()
Сообщение
#26
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
Highlight |
![]()
Сообщение
#27
|
![]() Художник ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 ![]() |
eLL большая картинка /не скажу что чистовой рендер, но близко/ всего один VRayLight.
![]() http://img313.imageshack.us/img313/4585/hi...ftrender6wi.jpg ...TPot если б еще и коментировали настройки мата было б лучше ![]() Сообщение отредактировал Highlight - Jul 17 2005, 13:47 |
eLL |
![]()
Сообщение
#28
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
посмотрел на краску...не металлик!Однозначно!
Все дело в сабдивах...их подбирать нужно у меня такое соотношение 20 к 20.Хотя должен признать салончик вышел ОООоочень реально-клевые маты-не заделишься? |
RTE |
![]()
Сообщение
#29
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Highlight, а что случилося с бамперами, зеркалами и спойлером????
Они ведь тоже должны быть в карпеинте! А вклейка стекла? Маь выглядит пластмассово....на дисках хром невтему...там должен быть простой металлик серебристого цвета...диски стоковые. Студию надо без плэйна сверху....или врайлайта..это изезжено.. |
TPot |
![]()
Сообщение
#30
|
![]() THREED FIGHTER ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 ![]() |
Highlight не можешь выбрать другой цвет для тачки?
Плиз тока не такой оранжевый, синий можно. |
eLL |
![]()
Сообщение
#31
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
главное что не серебянку-а то приелась она...мне тоже влом ее делать...просто хочу сделать и точку жирную поставить
|
Highlight |
![]()
Сообщение
#32
|
![]() Художник ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 ![]() |
eLL - не не влом, смотря что ты имел ввиду /салон маты scanline от RTE я их не трогал он сам так наказал ...хотя позже переделаю их в вирейские/
RTE - извени облажался =) щаз буду править ..там не плейн там Врайлайт большой и круглый ![]() TPot - как скажеш брат ..тогда будет синий. |
eLL |
![]()
Сообщение
#33
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
RTE |
![]()
Сообщение
#34
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Неплохо, тока раз ХДРИ то треба окружение.
|
eLL |
![]()
Сообщение
#35
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
eLL |
![]()
Сообщение
#36
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
bek |
![]()
Сообщение
#37
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 190 Регистрация: 7-March 05 Из: Tashkent city Пользователь №: 259 ![]() |
2 Highlight
Когда будешь выкладывать настройки матов и сцены? Еще у меня такой вопрос. У меня есть сцена атомобиля с бразовскими матами, я хотел отрендерить ее в вирее и мат эдиторе поменял бразильские материалы на виреевские и нажал F9. Но вирей выдал ошибку, что не может отрендирить сцену (из-за бразовских матов) и в итоге получилось полное г. Неужели мне теперь нужно переназначить все материалы обектам в сцене? или есть более легкий способ? |
Highlight |
![]()
Сообщение
#38
|
![]() Художник ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 ![]() |
bek - я уже выложил настройки мата и сцены в самом начале топика, вроде не плохие ...если все будет совсем извени за выражение просто /то биш взял и применил/ тогда ведь ничему не научишся?! верно
![]() ![]() ![]() ..чтоб точто быть уверенным что везде стоит Враевский мат нажми Ctrl+A выделяться все обекты сцены и после выбрав стандартный Враймат присвой его ...после отрендери ...не должен выдать ошибку. в свитке рендера не забудь выбрать Врайрендер. ...дерзай будут вопросы задавай постараюсь ответить. вот такой вот рендер /от первоначального он практически не отличается настройками ![]() Сообщение отредактировал Highlight - Jul 18 2005, 10:47 Эскизы прикрепленных изображений ![]() |
RTE |
![]()
Сообщение
#39
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Highlight, у меня одно замечание....
Если делаете металлик, то кто сказал что он должен быть в точечку???? Ты выйди на улицу и посмотри на таком расстоянии на машину....его от акрила оч. сложно отличить.....а тут прям в точках весь. Хром в фарах что-то нехромовый. А галогенки куды дел? Еще....сделай черную вклейку стекла..иначе так реальности недобъешся, если неправильно наложить маты. eLL, у тебя достаточно хороший карпеинт вышел. |
eLL |
![]()
Сообщение
#40
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 08:10 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |