BMW Muscle Concept, Euro-Muscles Strike Back
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BMW Muscle Concept, Euro-Muscles Strike Back
CRoLL |
Jun 12 2007, 21:15
Сообщение
#41
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 76 Регистрация: 7-October 05 Из: 3D Max Пользователь №: 775 |
Даешь мне первый выпущенный в жизнь концепт погонять?
|
Corvin |
Jun 14 2007, 12:34
Сообщение
#42
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 306 Регистрация: 15-August 05 Из: Питер Пользователь №: 695 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Рисунок протектора по-моему даже для концепта слишком концептуален...
|
RaMoNVicious |
Oct 12 2007, 07:21
Сообщение
#43
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...и снова всем здравствуйте...
...вот, выдалась минутка, так сказать, сделал задний спойлер в стиле nascar: ...вопрос - усложнять его конструкцию или нет?.. может добавить неких рёбер жёсткости или там направляющих для воздушного потока... ...также планирую интегрировать в спойлер логотипчек... но пака не успел... :blush: зы: и что-то старые колёсные диски мне больше импонировали... ззы: 2Corvin - рисунок будет другой.. |
NazZaR |
Oct 12 2007, 09:14
Сообщение
#44
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Представил в голове как потоки воздуха срываются со спойлера... Сделай шире, до краёв кузова, посмотрим может так интереснее
Сообщение отредактировал NazZaR - Oct 12 2007, 09:16 |
Zigzig |
Oct 22 2007, 07:08
Сообщение
#45
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 60 Регистрация: 22-October 07 Пользователь №: 2,610 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Эпоха "мыльниц" и стримлайна миновала, в моде снова грубые квадратные формы ;-) Кто его знает, может нео- хотроды будут делаться из таких "кубиков" как Тойота-королла или Лада 2109 ??
Судя по экспериментам RaMoNVicious , сия дорога обеспечена |
RaMoNVicious |
Oct 22 2007, 07:10
Сообщение
#46
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Oct 26 2007, 07:04
Сообщение
#47
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
eLL |
Oct 26 2007, 09:43
Сообщение
#48
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
нет-рендер однозначно мимо кассы.Извини за откровенность.
Ракурс не красивый, фон странный, картинка темная-жги дальше |
RaMoNVicious |
Oct 26 2007, 09:56
Сообщение
#49
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...та ниче... сам знаю... я в поиске нужной картинки... нужен солнечный спидвэй наскаровский... пака есть парочка, надо их почистить, и буду вставлять...
...вечером переделаю всё... ...да и это мой первый експирианс во вставке в картинку модельки... так что все советы принимаю... |
NazZaR |
Oct 27 2007, 15:14
Сообщение
#50
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Гм, а я бы залепил в фон обычный американский хайвей в степи, ровный как стрела.
О__о четырёхместный чумодан или меня глючит? Если да, то почему переднее сиденье так близко к рулю? И ещё, я бы уменьшил длину салона засчёт удлинения капота Сообщение отредактировал NazZaR - Oct 27 2007, 15:17 |
MAXXX |
Nov 1 2007, 10:08
Сообщение
#51
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
блин, хоть убей, не воспринимаю твой бмв))
по-моему маскал-кары и бмв - это две абсолютно несовместимые вещи |
RaMoNVicious |
Nov 1 2007, 14:44
Сообщение
#52
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...в этом и вся суть проекта...
...да и в общем то, я и не обижаюсь уже, что многим не нравится... скорее бы его закончить и забыть... |
NazZaR |
Nov 1 2007, 16:46
Сообщение
#53
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Канешн, опыт ни за какие деньги не купишь, а он вот, прям тут
|
RaMoNVicious |
Nov 5 2007, 17:36
Сообщение
#54
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
NazZaR |
Nov 5 2007, 18:37
Сообщение
#55
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Суровый ящик
|
RaMoNVicious |
Dec 6 2007, 08:12
Сообщение
#56
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
NazZaR |
Dec 6 2007, 09:57
Сообщение
#57
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
То-есть ты мне намекаешь, что мне нужно в фотошопе сделать с ривьерой?
|
RaMoNVicious |
Dec 7 2007, 09:01
Сообщение
#58
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
NazZaR |
Dec 7 2007, 16:13
Сообщение
#59
|
Творец Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Гуд;)
|
Dangerserg |
Dec 7 2007, 17:05
Сообщение
#60
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Чем то Волгаря 24 напоминает спереди взгляд такой же суровыйййй
|
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 13:33 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |