Москвич 2140, "Рашен мускулкар"
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Москвич 2140, "Рашен мускулкар"
NEON |
Oct 23 2006, 14:03
Сообщение
#1
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Вот вообщем, начал работать пока только эти скрины. Поподробнее потом.
|
Skull |
Oct 23 2006, 14:40
Сообщение
#2
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Русский маскл из москвича, это интересно, до это были только волги
|
NEON |
Oct 23 2006, 20:47
Сообщение
#3
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
А теперь и Маскаль будет. Он на Camaro чем-то похож. Да и в гараже такой стоит . Так что сначала быдет сток, а потом тюнинг-варианты.
|
MAXXX |
Oct 24 2006, 04:22
Сообщение
#4
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
на боковине уже кривизна просматривается... и желательно показыввать картинки в сером мате пока не завершены работы по моделированию
|
NEON |
Oct 24 2006, 12:25
Сообщение
#5
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Всё будет!
|
Dangerserg |
Oct 26 2006, 03:21
Сообщение
#6
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
а с помощью чего ты ее моделил сплайнов или полигонов
|
NEON |
Oct 26 2006, 09:39
Сообщение
#7
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Рёбра копировал
|
NEON |
Dec 29 2006, 01:11
Сообщение
#8
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Решил продолжить начатое. Ненавижу тонировку "в ноль", но это временно, пока салоном заниматься рано. Вот бы кто подсказал, как хром сделать.
P.S. Да, да, диски великоваты, ну и что? |
NEON |
Jan 2 2007, 00:33
Сообщение
#9
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Навесил сегодня немного мишуры. Есть проблемы с багажником, капотом, бамперами, но исправлять пока влом, чё-то голова болела с утра (). В сером мате, а там - для сравнения реалистичности моей и модельки какого-то чела, который, наверное, не видел этой машины (тем не менее, он сделал её качественно, не так как делаю я.)
http://my-photo.ru/g0/b/190/190169VNgC.jpg http://my-photo.ru/g0/b/190/1901718RmP.jpg |
NEON |
Jan 13 2007, 14:41
Сообщение
#10
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Зацените только зад, ибо всё остальное имеет ещё кучу косяков. Во сколько сам нашёл, может ещё кто заметил?
1. "Плавники" не такие острые 2. Верхняя кромка крыши выше стекла 3. Крыша слишком плоская 4. Слишком острый переход к боковине и пока нет водостоков 5. Просто некачественный рендер и глюки при осветлении картинки 6. Кривизна выштамповки 7. Окантовка стекла приподнята, стекло у багажника неправильной формы, над задней стойкой пока не работал 8. По шву видно, что в этом месте выштамповка не имеет закругления - непорядок 9. Бампер надо отодвинуть от зада 10. Арка кривовата и должна сходить на нет 11. Порог слишком утоплен Вообще на кузове стоит пока только 2 итерации, так что будет более ровно З.Ы. Зад по-моему, очень даже ничего. Сообщение отредактировал NEON - Jan 13 2007, 14:43 |
CHRYSLER |
Jan 17 2007, 12:57
Сообщение
#11
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 28 Регистрация: 16-January 07 Пользователь №: 1,951 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Очень не плохо, только первые скрины
|
NEON |
Mar 1 2007, 00:38
Сообщение
#12
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
||
\/ Сообщение отредактировал NEON - Mar 2 2007, 01:14 |
NEON |
Mar 1 2007, 18:25
Сообщение
#13
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
||
\/ Сообщение отредактировал NEON - Mar 2 2007, 01:16 |
NEON |
Mar 2 2007, 01:18
Сообщение
#14
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Никому не интересно?...
|
RaMoNVicious |
Mar 2 2007, 07:55
Сообщение
#15
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...очень даже интересно!..
...ненравится как совпадает молдинг на фальш-радиаторной решотке с кузовом... по углам решотки... особенно это заметно по последнему скрину... (правый верхний угол решотки) |
krasnyy |
Mar 3 2007, 08:35
Сообщение
#16
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 18 Регистрация: 23-January 07 Из: Odessa Пользователь №: 1,978 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
попробуй сделать рендер в студии, на этой картинке мало что понятно
|
CRoLL |
Mar 3 2007, 09:30
Сообщение
#17
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 76 Регистрация: 7-October 05 Из: 3D Max Пользователь №: 775 |
Если маскл,то надо ширину побольше сделать! Москвич чета узкий
|
NEON |
Mar 3 2007, 14:28
Сообщение
#18
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Мож тут понятней будет:
|
Jin |
Mar 5 2007, 16:06
Сообщение
#19
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
|
NEON |
Mar 8 2007, 01:22
Сообщение
#20
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 23-October 06 Пользователь №: 1,756 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Помогите пожалуйста настроить материал для задних фонарей, чтоб белее-менее реалистично было. Ну там рифления и т.д.
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 02:02 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |