BATTLE XII - Car for TsTCC, старт!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BATTLE XII - Car for TsTCC, старт!
Boo4 |
Feb 1 2009, 13:12
Сообщение
#41
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 20-March 07 Пользователь №: 2,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
..участвую.
|
karen |
Feb 2 2009, 10:36
Сообщение
#42
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 2 Регистрация: 27-December 06 Пользователь №: 1,891 Рендер: MentalRay Софт: 3DSMAX |
Dobavte i mena toje
|
Byjq |
Feb 2 2009, 11:04
Сообщение
#43
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 1 Регистрация: 11-January 09 Пользователь №: 3,381 Рендер: MentalRay Софт: 3DSMAX |
И я поучавствую.
|
fly-69 |
Feb 4 2009, 12:22
Сообщение
#44
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 5 Регистрация: 24-January 08 Пользователь №: 2,798 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
записывайте....
|
oldeon |
Feb 5 2009, 00:00
Сообщение
#45
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 14 Регистрация: 4-February 09 Пользователь №: 3,446 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
oldeon |
Feb 7 2009, 08:51
Сообщение
#46
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 14 Регистрация: 4-February 09 Пользователь №: 3,446 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
lozya |
Feb 7 2009, 21:32
Сообщение
#47
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
я думаю что каждый сделает рендер на свой вкус и умение..не стоит создавать рамки..а на счёт трудится---это да..лично я уже выбрал модель , на базе которой делать болид..скажу так...есть только одна машина, которая идеально подходит под каркас..но это секрет))
|
RaMoNVicious |
Feb 7 2009, 23:13
Сообщение
#48
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...кхм, есть одна идея - чтоб каждый участник сделал визуализацию в проекциях - слева, спереди, сзади, сверху... это даст возможность проверит подходит ли авто под регламентные габариты...
|
TRB |
Feb 8 2009, 06:14
Сообщение
#49
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 24-January 09 Пользователь №: 3,409 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Зачем делать дополнительные проекции..
кто попадет под сомнения, того попросим, чтобы он выложил доказательства не нарушения регламента. А так невооруженным глазом будет видно, кто где схитрил. |
oldeon |
Feb 8 2009, 11:34
Сообщение
#50
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 14 Регистрация: 4-February 09 Пользователь №: 3,446 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
всем привет. очень приятна пятиминутка среди объединенных достаточно конкретным.
меня ещё немного рвёт между двумя идеями, но одна приятнее. только вот она лучше для суперкара...боязно чтоб смешно не вышло, впрчем почему бы и нет... ...загромождение конкурсного поля всякими проэкциями, ракурсами и т.п. напрягает, но лично мне былобы очень полезно на будущее. поскольку анализ проекций (при наличии изображения в ракурсе) очень развивает пространственное мышление, а изображение в ракурсе дает общее впечатление (в эстетике это главное), стимулирует интуицию и дух. Минута этакого созерцания года стоит... ну. если народ не поддержит (на что также достаточно резонов...) всегда остаётся возможность личной адресной просьбы. успехов в труде |
garyson |
Feb 9 2009, 05:58
Сообщение
#51
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 1 Регистрация: 9-February 09 Пользователь №: 3,454 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Попробую. Запишите плз.
|
Skull |
Feb 9 2009, 09:30
Сообщение
#52
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Обязательным условием это не станет, но кто пожелает присылайте рендеры проекций (сбоку, спереди, сзади, сверху), по мимо 5-ти регламентированных киртинок.
ПС. дописал в правила. |
sir_cond |
Feb 12 2009, 11:57
Сообщение
#53
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Могу я в "боевом раскрасе" воспользоваться названиями 3Д пакетов и других программ, с помощью которых я собсна и творю?
|
RaMoNVicious |
Feb 12 2009, 12:13
Сообщение
#54
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...а почему нет?.. можно, но уже палевно...
|
sir_cond |
Feb 12 2009, 12:14
Сообщение
#55
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino |
Вот и я о том же))) Сразу будет видно кто делал ))))))))))))))
|
oldeon |
Feb 12 2009, 15:32
Сообщение
#56
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 14 Регистрация: 4-February 09 Пользователь №: 3,446 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
...ууф. кажется определился с коонцепцией .
из двух идей победипа третья. осталось самое простое - смастерить всё это. опыту моловато, но хочется очень. разговор об окрасе очень к стати. мне до этого ещё далеко, но головушка уже сохнет... а ещё, аэродинамические элементы очень портят кровь. я так понял надо использовать имено детали представленные организаторами конкурса и уже изощрился, но признаться это самое проблемное место. всю красоту приходится затачмвать под эти боковины. и это при том, что итак ограничений более чем... ну...всё-всё...я новичок, а потому вежливо умолкаю. |
Rednas Kella |
Feb 13 2009, 09:23
Сообщение
#57
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 12-January 06 Пользователь №: 914 |
oldeon насколькоя понял использовать именно эти аэродинамические детали не обазятельно обязательным условием являеться сделать подобные детали соответственно своего дизайна, но с тем же назначением
|
oldeon |
Feb 13 2009, 10:51
Сообщение
#58
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 14 Регистрация: 4-February 09 Пользователь №: 3,446 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
|
Costas |
Feb 14 2009, 00:56
Сообщение
#59
|
новенький Группа: Пользователь Сообщений: 19 Регистрация: 27-July 07 Пользователь №: 2,428 Рендер: MentalRay Софт: Maya |
Интересно Думаю тоже попробовать. Но пока не записывайте. На неделе сделаю наброски, если не брошу это дело, то поучаствую. Надеюсь до 8 марта записаться можно будет в любой день.
и вопрос по рендеру: обязательно ли рендерить в V-Ray, или можно использовать любой? |
Skull |
Feb 14 2009, 08:32
Сообщение
#60
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Costas записаться можно не позднее чем за неделю до окончания конкурса (до 1 марта включительно), рендер, как и софт для моделирования, можно использовать любой, просто болванку рендерили ВРаем
|
Текстовая версия | Сейчас: 14th June 2024 - 15:36 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |