HELP ME, MAYA
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
HELP ME, MAYA
headzet |
Jun 18 2005, 14:31
Сообщение
#101
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
Что, тема загнулась, или как ?
|
GUN |
Jun 18 2005, 16:46
Сообщение
#102
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Просто я ща на лето подробатывать устроился и часто не могу заходить. Когда интересно ELL доделает урок. |
headzet |
Jun 18 2005, 19:10
Сообщение
#103
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
Да, eLL полностью ушел в него.
Что-то не слышно. |
eLL |
Jun 18 2005, 19:27
Сообщение
#104
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да не-токо седня получил все архивы!Черчежей то нет чтоли???
Сдаюю ссесию....как сдам так приступаю писать усердно Еще есть такое предложение , если вдруг нет черчежей на Z, моделить порш, правда по нему полно уроков, но всеже...boxter...я его просто давно начинал делать и для новичков мне кажется он ну ОЧЕНЬ простой если нискать большего! |
GUN |
Jun 19 2005, 09:21
Сообщение
#105
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
Пацаны выручайте
1 как связать узел с объектом 2 как пременить любое изображенеие типо JPEG,или любое другое к объекту в maya. |
GUN |
Jun 19 2005, 09:23
Сообщение
#106
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
ELL!
ты свои аватвры сам делаеш-прикольная получилась |
eLL |
Jun 19 2005, 14:59
Сообщение
#107
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
аватар-это картинка при загрузке майки
1)Узлы все связываются в HYPERGRAPH, хотя смотря какой узел и для чего.Связываются просто-тащишь средей кнопкой и появляется меню чего к чему конектить 2)Ты уже задолбал, с назначением текстур только не обижайся ради Будды. Я же русским по белому пишу, для какой поверхности ты собрался назначать текстуру?!NURBS или POLY? В любом случае создаешь мат, выбираешь карту FILE и выбираешь нужное изображение, затем эсигн жми при выделенной поверхности-не забудь включить отображение тектуры во вью портах |
GUN |
Jun 25 2005, 18:28
Сообщение
#108
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
ELL!!!привет.
Я тоже ща тока на выходных могу в инэт залезать т.к подрабатываю,так сказать на учёбу. Я на тебя не обижаюсь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! просто вспоминаются хорошие слова: ЛУЧШЕ ЛИШНИЙ РАЗ ВЫГЛЯДИТЬ ИДИОТОМ-ЧЕМ БЫТЬ ИМ ВСЮ ЖИЗНЬ! поэтому я и стараюсь спрашивать часто то,что не понимаю.Как там урок.Я его очень жду.Ты не знаешь где можно найти уроки по моделингу людей или животных в maya |
eLL |
Jun 25 2005, 18:44
Сообщение
#109
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ну вот и отлично!
Урок пока не продвигается из-за сессии...еще 2 экзамена осталось... и начинаю писать!В июле появится начало. Моделлинг людей?В принципе юбой урок подойдет для любой проги, единственное что нужно знать инструментарий MAYA. Смотря в чем ты собрался моделить-NURBS или POLY, или быть может сабдивы?! Что?!Посмотри в разделе ссылки http://threed-art.com/forums/index.php?showtopic=21 на ленинг есть очень много туторов!Просто тьма |
GUN |
Jun 26 2005, 08:24
Сообщение
#110
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
Я сессию здал,ну можно и так сказать т.к работы пошли на проверку в Москву и будут в сентябре.На твой взгляд в чём легче будет делать NURBS или POLY,а инструменты я пока не все освоил.Да ты и сам знаеш т.к в сети понятных уроков как у тебя мало,поэтому частенько в maya занимаюсь ерундой,но от неё есть польза я понемногу узнаю про те или иные инструменты и их работу.
|
eLL |
Jun 26 2005, 10:28
Сообщение
#111
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
для органики несомнено полигоны!И думаю я не ошибусь в этом
Я пробывал органику как-то...но уроды получаются поэтому пока отложил это занятие |
GUN |
Jul 3 2005, 08:41
Сообщение
#112
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
Хорошо дружише!!!! Спасибо!
Я попробую. Как твоя сессия,все нормально.Как урок и ELL помнишь ты говорил про твою книгу в электронке по maya.Когда ты её выложиш в сеть или может если она не большая по размеру то мне на мыло |
headzet |
Jul 4 2005, 16:24
Сообщение
#113
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
|
headzet |
Jul 4 2005, 16:26
Сообщение
#114
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
выложи хоть демо версию урока.
А то, материалов куча, хотелось бы увидеть хоть что-то. |
eLL |
Jul 7 2005, 11:53
Сообщение
#115
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2headzet
Респект за проделанную работу!И за черчеж!Урок уже в процессе!Пишу вводную часть!Так что проект жив...только я его под порш уже заточил....Порш бокстер...как думаешь под ниссан теперь перекраивать?! |
headzet |
Jul 7 2005, 16:44
Сообщение
#116
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
eLL, на твоё усмотрение.
|
Gluck |
Jul 7 2005, 17:35
Сообщение
#117
|
Фанат Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 160 Регистрация: 17-April 05 Из: Ада Пользователь №: 404 |
хех уж лучше сделать гибрид ниссана с порше (удачно получается(покрайней мере на бумаге)) а вообще раз уж начал делать про порше так делай (ниссан уже все переделывали по 100 раз )
|
eLL |
Jul 8 2005, 08:54
Сообщение
#118
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да-но и порш тоже не мало делали + по нему уроков тоже полно....ладно делаю бокстре-ибо это моя мечта и салон будем детльно мутить!Скоро выложу вводную часть урока с описанием инструментов -что-то хелпа получается
|
GUN |
Jul 9 2005, 11:56
Сообщение
#119
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
ELL!
значит говорищ скоро будет демка урока-ништяк. |
eLL |
Jul 9 2005, 16:21
Сообщение
#120
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ни демка, а вводная часть!Я разбил тутор на несолько частей.Чтобы ознакомить новичков с интсрументами и тд. чтобы в процессе моделлинга вопросов меньше было
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th June 2024 - 06:23 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |