Визуализация в Rhinoceros, Brazil r/s beta
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Визуализация в Rhinoceros, Brazil r/s beta
Skull |
Nov 14 2004, 15:56
Сообщение
#1
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Конечно не супер, и даже не нормально
Но прогресс налицо, ждем релиза! Прикрепленные изображения |
Sparxx |
Nov 30 2004, 18:21
Сообщение
#2
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 5 Регистрация: 21-November 04 Пользователь №: 19 |
Фигасе =)
браз отдыхает |
Michel |
Dec 29 2004, 05:24
Сообщение
#3
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 27-December 04 Пользователь №: 44 |
во Фламинго с хдркой в окружении можно лучше сделать
|
Skull |
Dec 29 2004, 09:00
Сообщение
#4
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Michel, покажи посмотрим
|
crazy-fox |
Dec 31 2004, 10:31
Сообщение
#5
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 149 Регистрация: 20-November 04 Пользователь №: 17 |
непнял .....это что так отображается в реальном времени во вьюпортах текстура?
|
Michel |
Jan 1 2005, 00:17
Сообщение
#6
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 27-December 04 Пользователь №: 44 |
Цитата(crazy-fox @ Dec 31 2004, 10:31 AM) непнял .....это что так отображается в реальном времени во вьюпортах текстура? нет, это бета-версия Браза в Рино... Skull обязательно покажу, только несколько позже... |
Negr |
Jan 1 2005, 15:05
Сообщение
#7
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 1-January 05 Из: Украина.Киев. Пользователь №: 46 |
Ухх.Это что ж придеться забивать потиху на макс...
|
TPot |
Jan 1 2005, 16:54
Сообщение
#8
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Браз для Макса и для рины = небо и земля, огонь и вода, черное и белое, горячее и холодное, большое и маленькое. Вообщем отличаются. Риновский пока не в какое сравнение не идет с Максовским. Я бы не стал изза этого переходить.
|
Skull |
Jan 1 2005, 17:32
Сообщение
#9
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
TPot, ну так, а взгляд в будущее
|
Negr |
Jan 1 2005, 23:18
Сообщение
#10
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 1-January 05 Из: Украина.Киев. Пользователь №: 46 |
Цитата(TPot @ Jan 1 2005, 04:54 PM) Браз для Макса и для рины = небо и земля, огонь и вода, черное и белое, горячее и холодное, большое и маленькое. Вообщем отличаются. Риновский пока не в какое сравнение не идет с Максовским. Я бы не стал изза этого переходить. Угу.Skull прав.Очень даже помоему трезвый взгляд в будущее,недалекое будущее,я надеюсь.. Спасиба за четко сформулированную разницу )).Но это ведь на данный момент. |
TPot |
Jan 2 2005, 17:29
Сообщение
#11
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Ну да, в принципе это только начало
Было бы круто, ведь рине нехватает лишь отличной визуализации. |
Sashkin |
Jan 3 2005, 14:02
Сообщение
#12
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 167 Регистрация: 8-November 04 Из: Moscow Пользователь №: 4 |
Интересно только как там тесселяция будет осуществляться/осуществляется. ведь не нурбсы же рендерятся, прально? в треугольники все переводится. соответственно настройки должны быть.
так и какая разница в рине для редера настройки тесселяции крутить или в макс экспортить, где всего поболее для матов, освещения и рендеринга. и где врей есть |
Skull |
Jan 3 2005, 14:11
Сообщение
#13
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Sashkin, в моей картинке нурбсы (конечно Браз их разтреугольнил, но вобщем то это проще, чем экспорт крутить)
А Врея под Рино вы точно не дождётесь |
MAXXX |
Jan 17 2005, 09:21
Сообщение
#14
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Рекомендую попробовать рендер Alias ImageStudio 2. Это отдельная програма. Сначала файл сохраняется в Rhino в igs, и потом уже открывается в Imagestudio. Это наверно поприкольней Brazil for Rhino будет Кстати, есть возможность использования HDRi. Только бывают глюки с этим самым igs
Прикрепленные изображения |
TPot |
Jan 18 2005, 17:36
Сообщение
#15
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
А как он выглядит на сравнении с Бразом для макса?
|
macco |
Jan 18 2005, 20:51
Сообщение
#16
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 48 Регистрация: 30-December 04 Пользователь №: 45 |
да ничего особенного прога, почитал я про нее на алиасе их типа крутые мувики посмотрел, браз не хуже как минимум, просто там рендер чисто для тачек, вполне возможно что есть некоторые удобства для ленивых и глупых=))
зы: карпейнт для тех кто не умеет и не хочет думать там припасен=)) |
MAXXX |
Jan 19 2005, 12:35
Сообщение
#17
|
Художник Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio |
Ясное дело Brazil в MAXе лучше, тут и сравнивать даже нечего. Я говорил про альтернативу риновским рендерам
|
macco |
Jan 19 2005, 22:57
Сообщение
#18
|
Интересующийся Группа: Пользователь Сообщений: 48 Регистрация: 30-December 04 Пользователь №: 45 |
MAXXX Это не было выпадом в твою сторону, просто мое имхо, наблюдения так сказать=)
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 12:15 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |