BMW Muscle Concept, Euro-Muscles Strike Back
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
BMW Muscle Concept, Euro-Muscles Strike Back
RaMoNVicious |
Jan 9 2007, 23:37
Сообщение
#1
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Skull |
Jan 10 2007, 03:33
Сообщение
#2
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Что то морда через чур рубленная. А так, в общем стиль смахивает на американские концепты, интересно.
|
Danila |
Jan 10 2007, 08:10
Сообщение
#3
|
Интересующийся Группа: Зарегистрирован Сообщений: 20 Регистрация: 19-November 06 Пользователь №: 1,821 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
А мне контцепт годо 87 напоминает,не в обиду автору.
|
RaMoNVicious |
Jan 10 2007, 13:52
Сообщение
#4
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2Danila:
...никаких обид... но только что это за концепт, пакажи?.. %) 2Skull: ....опщемто, я именно так и хочу... практические плоские поверхности и острые углы!.. хатя поискать немного еще можно!.. =) |
Skull |
Jan 10 2007, 14:03
Сообщение
#5
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
RaMoNVicious, формы то понятные, модные нынче, а вот над мордой советую поколдовать.
|
Dangerserg |
Jan 11 2007, 17:20
Сообщение
#6
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 186 Регистрация: 22-October 06 Из: Ленинск-Кузнецкий Пользователь №: 1,754 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
все Хорошо вот только сзади на бэху не похожа чем то походит на чарджер,
В принципе тебе решать твой концепт |
RaMoNVicious |
Jan 11 2007, 23:06
Сообщение
#7
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Jan 16 2007, 00:26
Сообщение
#8
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
BAZTA |
Jan 16 2007, 19:08
Сообщение
#9
|
Что то знает Группа: ЭЛИТА Сообщений: 84 Регистрация: 12-November 04 Пользователь №: 8 |
Невздумай смотреть на другие концепты.
Хорошо начал с наброском, проработай детали на нём и не торопись в 3д сразу. Если грамотно подходить. Удачи буду следить за темой и помогу чем смогу. |
RaMoNVicious |
Jan 17 2007, 16:20
Сообщение
#10
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Jan 20 2007, 00:21
Сообщение
#11
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Jan 23 2007, 09:36
Сообщение
#12
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Jan 25 2007, 08:52
Сообщение
#13
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Jan 31 2007, 09:20
Сообщение
#14
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
RaMoNVicious |
Feb 7 2007, 13:17
Сообщение
#15
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
eLL |
Feb 7 2007, 23:25
Сообщение
#16
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
not bad.but будет очень тяжело рендерить кирпич
|
RaMoNVicious |
Feb 7 2007, 23:30
Сообщение
#17
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...ну чтож... может быть... but, если получится более мение нармально с рендером... будит срублено нихило експирианса!.. )))
|
eLL |
Feb 8 2007, 22:06
Сообщение
#18
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да.Надо было немного округлостей все же впихнуть куда нить
|
RaMoNVicious |
Feb 19 2007, 23:39
Сообщение
#19
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
CRoLL |
Feb 20 2007, 12:22
Сообщение
#20
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 76 Регистрация: 7-October 05 Из: 3D Max Пользователь №: 775 |
Ого! Вот так класс!!!
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 01:19 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |