IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 решетка, как сделать?

TVR
post Mar 27 2008, 17:15
Сообщение #1


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 3
Регистрация: 8-March 08
Пользователь №: 2,878
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Вот есть текстура решетки, как сделать чтоб при наложении мата через решетку было видно ( радиатор) ?
И еще сдесь напишу, подскажите плиз настройки вирея рендера чтоб можно было предварит рендер делать ( с одним матом серым, многие выкладывают в випе например) и все четко было, а то хочу посмотреть , и все мучаюсь со светом и матом ( одним для всего)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Odessit
post Mar 27 2008, 21:14
Сообщение #2


rukikruki.dll
Group Icon

Группа: AUTO-3D TEAM
Сообщений: 327
Регистрация: 15-April 05
Из: Odessa
Пользователь №: 391
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Решётку лучше сделать геометрией. Это не сложно. Если не знаешь как, велком: http://auto-3d.com/index.php?ind=reviews&o...try_view&iden=6

На одной из страниц этого урока очень подробно расписана и показана технология моделинга решётки. Удачи.

Сообщение отредактировал Odessit - Mar 27 2008, 21:14
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TVR
post Mar 28 2008, 08:33
Сообщение #3


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 3
Регистрация: 8-March 08
Пользователь №: 2,878
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Odessit, спасибо, чтото не подумал уроки там посмотреть))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 11:46
Skin design | Дизайн скина: Skull