Студийный рендер в Vray
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Студийный рендер в Vray
miod |
![]()
Сообщение
#1
|
Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,309 ![]() |
Вот решил создать такую тему как правильно создавать Студийный рендер в Vray много прочитал по этому поводу .Хотелось бы узнать побольше о краске какая должна быть размытось на ней .Какими должны быть источники света и сколько?.Вот пару примеров.Хотелось бы добиться хотя бы как у genart mitsubishi lancer
Эскизы прикрепленных изображений ![]() ![]() ![]() |
MAXXX |
![]()
Сообщение
#2
|
![]() Художник ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio ![]() |
а где ты эти фоты нашел?
|
miod |
![]()
Сообщение
#3
|
Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,309 ![]() |
В инете на буржуйских сайтах короче везде по чуть чуть если надо могу ещё выложить что то похожее
|
bek |
![]()
Сообщение
#4
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 190 Регистрация: 7-March 05 Из: Tashkent city Пользователь №: 259 ![]() |
Да выложи.
А так, по моему, нужно также смоделировать студию как на фотках. И, главное, правильно расположить источники света. Сам пробывал пару раз, но получалось не очень хорошо. Поэтому меня тож интересует этот вопрос. |
miod |
![]()
Сообщение
#5
|
Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,309 ![]() |
|
NazZaR |
![]()
Сообщение
#6
|
![]() Творец ![]() Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya ![]() |
Раз уж на то пошло, вот вам и Pagani Zonda в студии http://www.seriouswheels.com/pics-2006/200...io-1280x960.jpg
|
eLL |
![]()
Сообщение
#7
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
eLL |
![]()
Сообщение
#8
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
если кому интересно как я делаю студию (можете посмотреть работы в ветке по vray) то я могу описать
|
miod |
![]()
Сообщение
#9
|
Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,309 ![]() |
eLL тебе огромное спасибо за садействие .Конечно хотелось бы увидеть твои студии какие и сколько ИС ты используешь или плейны-самосветы желательно показать уже в 3dmax или ещё где нибудь спасибо ещё раз.
|
Skull |
![]()
Сообщение
#10
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
|
MAXXX |
![]()
Сообщение
#11
|
![]() Художник ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 379 Регистрация: 15-November 04 Из: St. Petersburg Пользователь №: 12 Рендер: vRay Софт: AliasStudio ![]() |
прикольно конечно, и смоделировать такие сцены особого труда не заставит... только просчитывать отраженный свет как-то запарно
думаю, лучше рисовать сферическую карту и вставлять в dome light |
bek |
![]()
Сообщение
#12
|
![]() Фанат ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 190 Регистрация: 7-March 05 Из: Tashkent city Пользователь №: 259 ![]() |
Цитата думаю, лучше рисовать сферическую карту и вставлять в doom light По подробнее можно? |
miod |
![]()
Сообщение
#13
|
Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 39 Регистрация: 25-June 06 Пользователь №: 1,309 ![]() |
думаю что MAXXX имел ввиду рисовать HDRI карту для авто студии
|
eLL |
![]()
Сообщение
#14
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
NazZaR |
![]()
Сообщение
#15
|
![]() Творец ![]() Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya ![]() |
Ты ещё и спрашиваешь
![]() |
Skull |
![]()
Сообщение
#16
|
![]() завхоз ![]() Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino ![]() |
NazZaR, это риторический вопрос
![]() ЗЫ. а сзади супорт тормозной отвалился ![]() |
Suchov Denis |
![]()
Сообщение
#17
|
новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 3-March 06 Пользователь №: 1,031 ![]() |
хорошая тема... рулит я в мазе.!!!
|
kymisik |
![]()
Сообщение
#18
|
![]() toy soldier ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 481 Регистрация: 18-February 05 Из: RAP Nation Пользователь №: 179 ![]() |
да рендеры внатуре апузатые
|
eLL |
![]()
Сообщение
#19
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
сзади его нет!
|
eLL |
![]()
Сообщение
#20
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 15th June 2024 - 15:08 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |