IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Acura RSX Type-S, андер тюнинх

RaMoNVicious
post Sep 19 2006, 06:59
Сообщение #1


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...опщем выкладыва самое начало... капот, передние демо-крылья и демо-бампер...
опубликованное пользователем изображение
(...калеса будут другими!.. wink.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dron_GTR
post Sep 19 2006, 10:52
Сообщение #2


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 51
Регистрация: 31-July 06
Из: город герой Харьков
Пользователь №: 1,410



По мне так немного узковата машина...Приплюснута по бокам, возможно так кажется из-за крыльев. Так вобщем не плохое началоsmile.gif Посмотрим че будет дальшеsmile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 19 2006, 13:05
Сообщение #3


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Оперативно работаешь, респект! Ты подвеску чтоль решил сделать? Её же не видно будет - поли лучше на кузов пусти. И в будущем плиз рендерь в хорошем качестве, а то вроде все ровно, а эти пятна создают ощущуение вмятин, сложно разобраться. А так молодец!
Скока полей уже?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 19 2006, 14:44
Сообщение #4


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...то был галимый пробный (быстрый) рендер...
...падвески не будет... это дамперы у меня с другой тачки... с калёсами были в "камплекте"... сколько полей скажу тошь завтра... но думаю в 50К уложусь... (если дисочки невыдумаю какие нить "хитрые" то думаю вполне)

...а насчёт "сплюснатая"... было дело... уже пафиксил!.. =)

Сообщение отредактировал RaMoNVicious - Sep 19 2006, 15:00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dron_GTR
post Sep 19 2006, 22:08
Сообщение #5


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 51
Регистрация: 31-July 06
Из: город герой Харьков
Пользователь №: 1,410



Цитата(RaMoNVicious @ Sep 19 2006, 17:44)
...а насчёт "сплюснатая"... было дело... уже пафиксил!.. =)
*


Маладэцъsmile.gif С дисками ты заинтриговал...Придумай все же хитрые какие нибудь, будет интересно посмотреть на твою хитростьsmile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 20 2006, 14:49
Сообщение #6


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Хитрых не надо. Если поликов не будет хватать. А если будет - то ваяй хитрые )) Жду апдейтов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 21 2006, 10:57
Сообщение #7


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...опщем от... пака балел наваял:
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
...прои..лся с задним подбамперным спойлером целый (пачти) день... dry.gif ...но досих пор он мне не нравится...
...хотю сделать тюнинг перекликающийся (в смысле всякими там торчащими аэродинамическими "штучгами") с ДТМ... ну или что-то вроде... tongue.gif

...пака налабал все это (несчитая "шасси") на 20 Кило-поликов... но сетка пака далеко на оптимальная... (аж паказывать стыдна blush2.gif )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CheRya
post Sep 21 2006, 11:53
Сообщение #8


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 78
Регистрация: 4-December 05
Из: г.Астрахань
Пользователь №: 870



неплохо..... хотя мне тюнинх не нравиться, особенно сзади это подбапмерное...... с такими обвесами мент мог бы быть и концептом :-)

если без колес уже 20кило, то мне кажеться что в 50к ты не уместишься, или ты используешь какое-нить сзлаживание, кроме групп?? если нет то давай показывай сетку интерестно же....... smile.gif

Сообщение отредактировал CheRya - Sep 21 2006, 11:57
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 21 2006, 12:13
Сообщение #9


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...20К это с мешь смусом!.. а сетку буду еще править и "фиксить" много там лишнего и нерационального!..
...задний подспойлер буду переделывать в любом случае!.. =) просто вчера было уже не вмоготу...

...а насчёт концепта, то я непойму, пачемубы и нет!.. мне он нравится... очь агресивный... я как раз пытаюсь добится сверх-агрессивности в Акуре!..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 21 2006, 14:20
Сообщение #10


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



RaMoNVicious - выздоравливай!
Чет мне кажется, что если ты будешь юзать мешсмус, то в 50кило не уложишься((. Ход тюна мне понравился. Ждемс..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 21 2006, 14:38
Сообщение #11


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...ну так это... яж говорю (т.е. пишу)... сетку буду оптимизировать!.. т.е. думаю на треть количество можно будет снизить... выж сетку не видели!.. (и пака лучше иё нивидеть)!..
...и может еще будут какието критырии к тюненгу?... а то я собираюсь ей ДТМское заднее антикрыло прицепить!... опубликованное пользователем изображение ...что-то вроде этого... хатя...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 21 2006, 14:46
Сообщение #12


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Ну насчет такого антикрыла не знаю.. можно попробовать. Давай пока его, там посмотрим. И ГЛУШАКИ НЕ ТАК ДЕТАЛЬНО ДЕЛАЙ!!!! У тя в них куча поликов.

Сообщение отредактировал ASMD - Sep 22 2006, 16:56
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 25 2006, 09:04
Сообщение #13


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...карче апдейтов пака непакажу... начал переделывать (выкроил времени чуток... заматался, буду двигатся не очь быстро... но все же буду) задний бампер... все таки решил остановится на обвесах в стиле ДТМ... ну или старатся чтоб вышло похожим.. может и не совсем будет стрит-рэйс... но ведь есть разный тюнинг - кому на музыку... кому на драг... а кому и от копов удирать - нужна тачка с перфектным сцеплением с асфальтом - бешеной прижимной силой и высокооборотистым движком... (а у Хонд они ой какие резвые) wink.gif
...пастараюсь завтра запостить апдэйты...

З.Ы.: а трубы буду переделывать... просто делал для эксперемента... и получились на 2Кполика!.. =/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 26 2006, 06:36
Сообщение #14


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...от налабал задний бампирок (млин, времени ужасть как нихватает):
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TAURUS_X
post Sep 26 2006, 07:03
Сообщение #15


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 133
Регистрация: 1-August 06
Из: Kyiv
Пользователь №: 1,411
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Вот этот обвес мне лично больше нравится. Предыдущий был какой-то аварийный smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 26 2006, 09:17
Сообщение #16


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Ага. Этот лучше. Молодец. давай добивай =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CheRya
post Sep 26 2006, 19:37
Сообщение #17


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 78
Регистрация: 4-December 05
Из: г.Астрахань
Пользователь №: 870



да это вариант получше!!!
вот только ты продолжаешь юзать мешсмус, а сним ты врядли поместишся в 50К......... так что лучше сразу без него делать, будет сразу видно что к чему и давай уже показывай сетку =)

Сообщение отредактировал CheRya - Sep 26 2006, 19:38
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 27 2006, 09:02
Сообщение #18


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...блин, да пакажу я вам сетку... тока не сейчас... просто я со временем не дружу... да ивчера выкачал на свою голову игрушку детства... (open Transport Tycoon Deluxe) и проигрался до 2-ух ночи... за Макс даже не содился... blush2.gif

...так а если не мешсмусом, то что, группами сглаживаний?... думаю будет почти тоже самое +-5%... имхо, если хорошо оптимизировать сетку под мешсмус, будет красивше!.. pilot.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CheRya
post Sep 27 2006, 10:17
Сообщение #19


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 78
Регистрация: 4-December 05
Из: г.Астрахань
Пользователь №: 870



да группами сглаживания лучше, т.к. кол-во поликов держишь под контролем, где нужно делаешь более частую сетку , где нет то нет...... и при этом на всем экономия поликов как минимум в 2 раза, а то и больше.....
да и вообще я не представляю как можно оптимизировать сетку, чтоб с мешсмусом вместить всю тачку в 50К, может толькл с одной итерацией, но тогда опять же смысла нет, лучше руками.....
......просто можешь потратить много времени, а в результате все нужно будет переделывать.....

Сообщение отредактировал CheRya - Sep 27 2006, 10:18
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 28 2006, 06:45
Сообщение #20


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...хех... скажем, уговорили... паубивал мешсмус... все групами сглаживаний сделал...
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
...на количество указаных ВРэем поликов не смотрите... что-то он глючит... то 8 то 80000 пишет... =/ там на кузов отсили 10Килополей ушло!..

...апдэйты: переделал всё под сглаживание групами, переделал передний бампер (выризы под фары), добавил "пороги" и трохи переделал передний спойлер... всъо пака!..

З.Ы.: соры за неудачные ракурсы... очь спишил... blink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 14:20
Skin design | Дизайн скина: Skull