Симметрия автомобилей, Есть некоторые моменты...
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
Симметрия автомобилей, Есть некоторые моменты...
RTE |
![]()
Сообщение
#21
|
![]() Творец ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
2Dimittro: Sashkin - полность прав - это ускорение мучительного процесса, тока нужен нонуниформ скале (т.е. по одной какой-нить оси).
|
Dimittro |
![]()
Сообщение
#22
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 ![]() |
Понятно. Спасибо за совет
![]() |
AleksanderII |
![]()
Сообщение
#23
|
![]() новенький ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 6-November 09 Пользователь №: 4,138 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX ![]() |
Спасибо , но это я пробовал . Даже poseable symmetry не работает из за того что количество полигонов различается на каждой стороне . Еще какие то предложения ? Как же люди работают с несиметричными моделями ? К слову , если меш создан из Zсфер , тогда он может быть не симметричным , но симметрия будет работать в любом случае на идентичных частях , а вот можель из другого пакета ведет себя некорректно .
|
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 13th June 2024 - 23:28 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |