IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 С30th, Сoncept Thirtieth

RaMoNVicious
post Oct 11 2007, 14:51
Сообщение #1


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



В общем, всем снова здравствуйте... пака мои 2 проекта на паузе... медленно пытаюсь на работе по чуть-чуть рисовать в свободные минутки...
...т.к. я очень не равнодушен к хот-родам... и обладаю несколько больной фантазией начал сей проект:
скетч:
опубликованное пользователем изображение

3д:
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение

...делать буду медленно...
...критикам - велкам... но по существу плииз...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Oct 11 2007, 15:03
Сообщение #2


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



пропорции на любителя, не знаю что и сказать, посмотрим что дальше будет))
нос и зад я бы не стал такими рублеными делать
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dangerserg
post Oct 11 2007, 15:27
Сообщение #3


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 186
Регистрация: 22-October 06
Из: Ленинск-Кузнецкий
Пользователь №: 1,754
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Чем то похож на Плимаут,а так ни че... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 12 2007, 08:02
Сообщение #4


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Цитата(Dangerserg @ Oct 11 2007, 18:27)
Чем то похож на Плимаут,а так ни че... smile.gif
*



...в те годы, много авто было похожей формы... а Плимут и ПТКрузер - соременная реплика на те годы... wink.gif

...вот апдейты:
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 12 2007, 14:35
Сообщение #5


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...нарезал швы:
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение

...применял "антинурбс технологию", в том понимании как я её понял - балвань - смус с одной итерацией - нарезка швов - смус 1 итерация... %)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 14 2007, 08:04
Сообщение #6


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



пока рано о чем либо говорить.Шовчик подправь в районе двери в левом нижнем углу
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Oct 14 2007, 14:06
Сообщение #7


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



c такой машиной тебе видимо придется обножить почти всю переднюю подвеску.
Или там будут крылья?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 17 2007, 15:18
Сообщение #8


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2eLL,
...щовчики поправил... smile.gif
...а вот каментить можно именно идеи... даже по тому же кузову... а типерь о по апдеэйтам...

2Jin,
...угу, как раз начал... ели втулил все хазяйство... надобыло сначала почертить... ээх... 3д макс не инвентор... тяжковато подгонять детальки... %)

...сопсна вот и апдэйты:
опубликованное пользователем изображение
(позже выложу в хроме - поставил на работе до утра визуализировать в краске)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 18 2007, 08:52
Сообщение #9


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...хых, замучался ждать... перекрутил настройки рендера... и он не осилил за ночь картинго... вот чё палучилось за 17 часов:
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 18 2007, 09:14
Сообщение #10


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2RaMoNVicious
Ну а что по идее-то...Ретрокар в новом амплуа.Действительно востребованное направление сейчас.Классика всеже красива и это не оспоримо.
Коментить покане считаю нужным, так как малова-то деталюшек-скучно короче пока что.

PS
Рендер ну ты дал 17 часов-у меня даже мерен мой в 1.2 лимона рендерился 3 часа максимум)
А ну покажи настройки мата и сценки-править бум
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 18 2007, 11:30
Сообщение #11


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...да нечего там смотреть - перекрутил:
Ирмапа - Хай
Лайткэшь - 1200 (это впринцыпе не особо дает на время)
Semple (qms кaжысь его) - 0,6 0,001
сабдив рефлекта хрома - 20
О.о
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 18 2007, 12:33
Сообщение #12


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2RaMoNVicious
Сэмплы в настройках рендера понизь.Никогда не делай 0.001.Смысла нет,а время улетает в космос. достаточно 0.002
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 18 2007, 13:12
Сообщение #13


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...спасибо!.. запомню... на сколько я понял, это как то влияет на анти-алиасинг?.. при стандартный настройках яркие блики ужасно ступенчатые получаются...
...и я ставил такие настройки, т.к. оставлял на ночь кампутир на работе просчитывать кадр... аказалось не справился... хатя вроде как Интел Кор2Дуо в 3.0GHz с 2Гигам рамы ДДР2... dry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 18 2007, 15:06
Сообщение #14


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



мой комп P4 3.5Ghz 1/5 DDR (обычная)
Сцену в 1.2 лимона рендерит за 3 часа.
Смотри за кол-вом сэмплов в rQMC Sampler там не делай слишком высокие настройки.Конечно они напрямую влияют на время и качество.НО, качество сильно не увеличивается при 0.001 так что выставляй на 0.002-0.003 этого вполне достаточно как правило.
Ирмапу, выставляй на Low, так как результат при High тоже не сильно отличается, а вот время рендера улетит в небо и забудет вернуться.
А вот лайткеш я ставлю обычно на 2000 рендерит быстрее Ирки и выдает довольно приличный результат.
Удачи
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 19 2007, 10:32
Сообщение #15


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



еще раз пасиба...

...вот пака начало задней подвески:
опубликованное пользователем изображение
...и для модемщеков:
опубликованное пользователем изображение

...и пробовал как рефлекты ложатся на кузов:
опубликованное пользователем изображение
...хай-квалити:
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dangerserg
post Oct 19 2007, 12:05
Сообщение #16


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 186
Регистрация: 22-October 06
Из: Ленинск-Кузнецкий
Пользователь №: 1,754
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Подвеска крута, становишься маньягом... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Oct 19 2007, 14:27
Сообщение #17


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Моя школа biggrin.gif rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CRoLL
post Oct 21 2007, 15:15
Сообщение #18


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 76
Регистрация: 7-October 05
Из: 3D Max
Пользователь №: 775



Можно и мне в твою школу laugh.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Oct 22 2007, 07:57
Сообщение #19


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



...можно... всем и всё можно!... было бы желание... и дофига усидчивости!.. %)

...ап задней подвески:
опубликованное пользователем изображение

...а вот, для пробы оставил в пятницу рендер на работе... думал озадачу, а он, собака, за 5 часов всё асилил... О.о
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eLL
post Oct 22 2007, 12:59
Сообщение #20


.::point::.
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 856
Регистрация: 8-November 04
Пользователь №: 2
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Товарищь не удержался))))рендернул....
По себе знаю, как начинаю рендерить-все.проект закрыт!
Надеюсь это не тот случай
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 22:42
Skin design | Дизайн скина: Skull