IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

29 Страницы « < 24 25 26 27 28 > »  
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 StreetRace Movie Concept, Сюжет, Арты, Скетчи

rXzFrost
post Aug 12 2008, 06:55
Сообщение #501


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Заправка вот вот будет. Просто у меня неприятность- сгорел комп sad.gif . Ну я сильно не расстроился т.к эти дрова уже давно менять нужно было. Главное жестак целый. Я ужо получил зарплату, так что пойду покупать новый компутер. Все будет гуд biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cooler
post Aug 13 2008, 15:45
Сообщение #502


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 10
Регистрация: 2-July 08
Пользователь №: 3,052
Рендер: vRay
Софт: Maya



Обещанный вагончик smile.gif В принципе сделал через пару дней, а вот держал больше недели, на форум не заливался, а на днях винь слетела... В общем, благодаря шипованному кнуту АСМД, фургон из 1к полигонов king.gif
Прикрепленный файл  Furgon.rar ( 145,38 килобайт ) Кол-во скачиваний: 136


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Aug 15 2008, 14:54
Сообщение #503


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Отличный фургон!

ЗЫ. Не зря всетаки шипы на кнут поставил ))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Aug 15 2008, 16:34
Сообщение #504


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



+1

в понедельник интегрирую...
...и должен будет готов небольшой видео-драфтик с учётом добавленного... smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
P1lot
post Aug 17 2008, 14:49
Сообщение #505


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 37
Регистрация: 12-May 07
Пользователь №: 2,273
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



От меня чутка мелочи:

опубликованное пользователем изображение

опубликованное пользователем изображение

опубликованное пользователем изображение

опубликованное пользователем изображение

опубликованное пользователем изображение

опубликованное пользователем изображение

Ну и фольц подошёл к завершению. Колёса вышли весомые -- аж в 40 000 поликов shok.gif
Без них тачка весит 22 тыщи. Надо ставить другие колёсаsmile.gif

опубликованное пользователем изображение

Сообщение отредактировал P1lot - Aug 17 2008, 14:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Aug 18 2008, 04:51
Сообщение #506


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



ааееееее!! RNZ - тащи зачотку!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Aug 19 2008, 15:31
Сообщение #507


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



всем привет и сорри... не дорендерило - ПК потухло, видать свет рубанули в оффисе... =(
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Aug 22 2008, 15:40
Сообщение #508


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX





вот, немного деталей... наращиваю сцену дальше... это наверное последний такой ролик... теперь буду просто отдельными кадрами фигачить - показывая интерестности...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rXzFrost
post Aug 26 2008, 16:12
Сообщение #509


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Всем привет)
Поздравте меня, я наконец купил новый комп и приступил вновь к работе.
Начал делать старую заправку. Вот первые рендеры, вы пока коменте. а я продолжу работу. Сразу говорите что ни так в ней, и что нужно исправить.
Ну так сказать, удачи нам всем))) biggrin.gif

А и еще: в модели сейчас 1.5 тысяч поликов, не считая машины. Её я прибобахал временно для пропорции, и общего антуража.)

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cooler
post Aug 27 2008, 13:42
Сообщение #510


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 10
Регистрация: 2-July 08
Пользователь №: 3,052
Рендер: vRay
Софт: Maya



О мой спаситель, я только хотел начать делать заправку, скачал кучу фоток, некоторые чертежи... Ты спас меня)) Ладно, делаю кактусы с цветами)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RaMoNVicious
post Sep 2 2008, 05:27
Сообщение #511


Kill All Humans!
Group Icon

Группа: Супер-Модератор
Сообщений: 813
Регистрация: 10-April 06
Из: Ukraine
Пользователь №: 1,138
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



2rXzFrost,
поздравляю...
...чоть-чуть не то, что я себе представлял... =)
...я нагуглю фоток и выложу тут немногим позже...

2Cooler,
показывай кактусы... smile.gif


...а мы тут с ASMD вот долго думали... и он мне сбросил отличную песенгу в качестве саундтрэка в первый эпизод...
...итак, тестег:
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rXzFrost
post Sep 2 2008, 10:59
Сообщение #512


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 20
Регистрация: 7-July 08
Из: Россия, Владивосток.
Пользователь №: 3,063
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Мы сейчас RNZ по асе общаемся. Он мне указал на недочеты в заправки, я уже почти все переделал, и теперь надо сделать баскетбольную площадочку. Чем я наверно и займусь.
А музыка действительно подходит под антураж)
И у меня еще вдруг возник рациональный вопрос: А сколько по времени будет идти мувик? А то Рамон ты так сказал , мол для первого эпизода музычка. Мож я чего-то не понял, но мувик будет выпущен эпизодически?
Ну и на последок: Чет я никак не могу получить авторизацию в аське , от тебя Рамон. Мну просят ввести число 1, без ковычек, я ввожу, мне в ответ: Вы прошли авторизацию, но значок авторизации продолжает гореть, и в сети я тебя не вижу, хотя RNZ сказал что ты всети почти с самого утра, и до самого вечера.(((
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Sep 2 2008, 12:54
Сообщение #513


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



Ну вы монстры, ребята!!!! Жду и верю!! smile.gif)))))))

ЗЫ: а по-моему всё равно нужно немножко вильнуть хвостом smile.gif)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 2 2008, 14:26
Сообщение #514


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Привет всем! Кто не в курсе- я сейчас отдыхаю, поэтому за проектом могу только наблюдать...

Ramon - тут к сожалению нету звука )) поэтому оценить как песенка "прижилась" не могу...могу сказать что по впечатлению вспышка при смене камер в конце ( 32-34 сек.) - не к месту, хотя опять же я не знаю как это все с музыкой...

RNZ - в октябре обязательно встертимся. И вообще если в команде есть кто из Питерских давайтека на октябрь назначим встречу и обсудим все вживую.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Steelz-
post Sep 28 2008, 20:42
Сообщение #515


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 10
Регистрация: 12-May 08
Пользователь №: 2,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Разбавлю паузу...
опубликованное пользователем изображениеопубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Sep 29 2008, 14:05
Сообщение #516


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Сколько в ней?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-Steelz-
post Sep 29 2008, 20:23
Сообщение #517


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 10
Регистрация: 12-May 08
Пользователь №: 2,976
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Эм... после оптимизации решетки капота 61 килотреугольник. А каков потолок? huh.gif

Сообщение отредактировал -Steelz- - Sep 29 2008, 20:24
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MysTer92
post Sep 30 2008, 00:49
Сообщение #518


новенький
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 5
Регистрация: 8-August 08
Пользователь №: 3,117
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Многовато, надо сократить эток раза в 1,5. Да и подровнять ещё бы.

Сообщение отредактировал MysTer92 - Sep 30 2008, 00:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ASMD
post Oct 1 2008, 09:51
Сообщение #519


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 332
Регистрация: 16-April 05
Пользователь №: 398



Так... У нас вот какие лимиты:

Главгерои - Gallardo - 50k, BMW 100k. Примерно столькоже дается на ментовский додж, ибо он скорее всего будет один и показывать его будем довольно крупными планами.

Фордов будет куча и если можно то держись примерно ориентира в 30к. сложно, но можно, просто когда будем все всместе рендерить это 150к главгерои + примерно десяток фордов - 300к + траффик еще гдето 500к. итого примерно 950к поликов только на тачки в кадре..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
erender
post Oct 1 2008, 10:17
Сообщение #520


Интересующийся
Group Icon

Группа: Зарегистрирован
Сообщений: 30
Регистрация: 4-March 05
Пользователь №: 247



в додже 100к, доделаю и попробую пооптимайзить троху.
на крайняк кое что можно заменить нормал-мапами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

29 Страницы « < 24 25 26 27 28 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 12th May 2024 - 08:46
Skin design | Дизайн скина: Skull