Learning Maya, учим Маю!
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Learning Maya, учим Маю!
_Predator_ |
Jul 24 2005, 10:31
Сообщение
#21
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 156 Регистрация: 28-November 04 Пользователь №: 20 |
Цитата залил 2 архива по 4.5 метров! всего 7 архивов-общей емкостью 31 метр!Так что если кто-то удалит, то заливать повторно не буду! eLL, ок... уже скачал ... так что если что, перезалью... только непонятно, как книга называется? это случайно не она? (http://www.computerbooks.ru/books/3D/Book-Maya-45-guru/index.html)? если всё-таки не она, то есть какой нибудь способ быстро скачать с сайта? |
eLL |
Jul 24 2005, 14:23
Сообщение
#22
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ага -она-но там не доконца
|
_Predator_ |
Jul 26 2005, 15:00
Сообщение
#23
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 156 Регистрация: 28-November 04 Пользователь №: 20 |
|
headzet |
Jul 26 2005, 15:56
Сообщение
#24
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
Жмем 3,4,5 , далее Enter, далее 1,2. Должна построится
поверхность, если нет посмотри соединение точек. Сообщение отредактировал headzet - Jul 26 2005, 15:59 |
headzet |
Jul 26 2005, 16:06
Сообщение
#25
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
Почаще пользуйся инструментом Rebuild Curve, тогда будут идеальные поверхности( них Rebuild Surfaces.
Удачи. |
_Predator_ |
Jul 26 2005, 16:08
Сообщение
#26
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 156 Регистрация: 28-November 04 Пользователь №: 20 |
-= Error: mpBirailSrf1 (Mp Birail Srf Node): birail surface computation failed =-
вот такое пишут после "Жмем 3,4,5 , далее Enter, далее 1,2"... поверхность не строиться Цитата Должна построится поверхность, если нет посмотри соединение точек. да всё ровно вроде... снэпом соединял... Сообщение отредактировал _Predator_ - Jul 26 2005, 16:09 |
headzet |
Jul 26 2005, 16:14
Сообщение
#27
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
|
Taurus |
Jul 26 2005, 16:18
Сообщение
#28
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 6 Регистрация: 1-July 05 Пользователь №: 633 |
вово.
такая же трабла с этим бирейлом. и снепом соединяю, и ребилдом выравниваю, и все равно - компутейшн фейлд. Можт, из местных "гуру" кто-нить подробно, на пальцах "разжует", как пользоваться снеп ту пойнтс? Сообщение отредактировал Taurus - Jul 26 2005, 16:19 |
_Predator_ |
Jul 26 2005, 16:22
Сообщение
#29
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 156 Регистрация: 28-November 04 Пользователь №: 20 |
да, да, да!
headzet, спасибо! получилось... действительно, в тех местах что ты обвёл, вертексы (или как они называются, вобщем точки) были не соеденины... но теперь понятно в чём дело... юзал то я CV Curves...следовательно точки на кривой не лежат... а так как юзал снэп ту поинтс, то и получилось что всё криво... |
headzet |
Jul 26 2005, 16:25
Сообщение
#30
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
Обращайся, что знаю раскажу, покажу.
|
_Predator_ |
Jul 26 2005, 16:25
Сообщение
#31
|
Фанат Группа: Пользователь Сообщений: 156 Регистрация: 28-November 04 Пользователь №: 20 |
headzet,
а как например приблизить и поставить в центр вьюпорта выделенный объект? в Максе есть такая штука - Zoom Extended (точно названия непомню )... а в Мае как? |
headzet |
Jul 26 2005, 16:30
Сообщение
#32
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
F
|
headzet |
Jul 26 2005, 16:42
Сообщение
#33
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 |
G- повтор последнего действия
Shift+D- копия объекта F- объект в центр A- вся сцена во вьюпорте ( помоему). |
Michel |
Aug 3 2005, 22:26
Сообщение
#34
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 10 Регистрация: 27-December 04 Пользователь №: 44 |
Ell привет, вот решил заглянуть
книжку дальше заливать будешь? может у кого-нибудь еще есть eBook по Майке на русском? поделитесь, плиз |
eLL |
Nov 26 2005, 10:22
Сообщение
#35
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2Michel
да!Буду!Заливать надобы продолжить! |
GUN |
Nov 30 2005, 10:54
Сообщение
#36
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
А как скоро заливка!
|
eLL |
Dec 1 2005, 19:51
Сообщение
#37
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ну как деньги появятся на сеть так и выложу..а то я токо час два сижу-за это время не успею....
|
GUN |
Dec 5 2005, 18:06
Сообщение
#38
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 |
Вечная проблема
надеюсь,что всё уже решилось. |
Andrey83 |
May 21 2006, 01:21
Сообщение
#39
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 21-May 06 Из: Киев Пользователь №: 1,229 |
[quote=eLL,Jul 16 2005, 19:25]
2)Переключение портов селано очень удобно-я досих пор когда в макс захожу все время счелкаю на ПРОБЕЛ чтобы оказаться во вьюпорте нужном тебе просто оставь курсор над нужным и нажми ПРОБЕЛ ...как только я увидел у майке этот прикол с пробелом - сразу и в максе поставил ПРОБЕЛ как хоткей на максимайз_виевпорт... |
eLL |
May 21 2006, 06:46
Сообщение
#40
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2Andrey83
в максе можно было максимизировать через alt+W! |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 03:30 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |