BATTLE XII голосование, TsTCC
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
BATTLE XII голосование, TsTCC
TRB |
![]() ![]()
Сообщение
#61
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 24-January 09 Пользователь №: 3,409 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
наверное твой моник немного врет с цветопередачей.
За тутор спасибо.. полезно ![]() Сообщение отредактировал TRB - Mar 15 2009, 12:48 |
Rednas Kella |
![]()
Сообщение
#62
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 12-January 06 Пользователь №: 914 ![]() |
спасибо
![]() ![]() |
Odessit |
![]() ![]()
Сообщение
#63
|
![]() rukikruki.dll ![]() Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Цитата(HeaT @ Mar 14 2009, 18:05) Та ну, шо за ерунда? Это не выглядит как стильный постворк. А выглядит как JPG хренового качества, увеличенный в размере. Когда работал в полиграфии часто клиенты давали такие фотки, которые приходилось вычухивать от этого шумного г.... прежде чем вывести их в печать. В общем HeaT, при всём моём уважении, не зачет. Сообщение отредактировал Odessit - Mar 15 2009, 16:40 |
HeaT |
![]()
Сообщение
#64
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 1-August 05 Пользователь №: 679 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Odessit, дело вкуса, мне нра когда картинка немного "шумновата".
Как говорится, на вкус и цвет фломастеры разные =) |
RaMoNVicious |
![]() ![]()
Сообщение
#65
|
![]() Kill All Humans! ![]() Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Цитата(Rednas Kella @ Mar 9 2009, 16:17) И сразу вопросик к 7-ому номеру можно посмотреть как утебя крыша и антикрыло в гаабариты влезли (потом после завершения голосования), а то она такая покатая, машинка как яйцо, просто когда я пытася хоть как-то замоскировать квадратный каркас там размеры не позволяли что-то существенно сгладить ![]() Получай проекцию: ![]() ...проверяй!.. ![]() |
Rednas Kella |
![]()
Сообщение
#66
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 12-January 06 Пользователь №: 914 ![]() |
Круто вписал
![]() ![]() ![]() ![]() Забыл спросить тонировку как делал? Сообщение отредактировал Rednas Kella - Mar 17 2009, 04:13 |
RaMoNVicious |
![]()
Сообщение
#67
|
![]() Kill All Humans! ![]() Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
...да, вписал круто - переделывал этот спойлер раз 5... %)
...про разработку Рено очь заинтересовало... если натолкнёшься в инете на статью, кинь линк, буду благодарен... ...тонировака?.. всё просто... через карту в рефракте... =) |
Rednas Kella |
![]()
Сообщение
#68
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 54 Регистрация: 12-January 06 Пользователь №: 914 ![]() |
Citroen C-SportLounge concept вот этот ситроен желтенький
![]() ![]() http://images.google.ru/images?hl=ru&lr=&u...%BD%D0%BE%D0%BA |
sir_cond |
![]()
Сообщение
#69
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 63 Регистрация: 26-March 08 Из: Санкт-Петербург,Ланское Гетто Пользователь №: 2,915 Рендер: MentalRay Софт: Rhino ![]() |
Не успел блин ничерта... сейчас потихоньку доделываю... там и деталек побольше и студия другая.. потом покажу...
|
Rengen |
![]()
Сообщение
#70
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Зарегистрирован Сообщений: 36 Регистрация: 23-January 09 Пользователь №: 3,406 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
а я этот ситроен по ящику видел.
|
NazZaR |
![]()
Сообщение
#71
|
![]() Творец ![]() Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya ![]() |
Это давно придумано в авиации - игры с пограничными слоями воздуха
![]() ![]() |
lozya |
![]()
Сообщение
#72
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
в авиации игры с отрывом пограничного слоя привели к " крыльям вперёд"....интересно как это используют в будующем в автомобилях?))
![]() |
TRB |
![]()
Сообщение
#73
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 24-January 09 Пользователь №: 3,409 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
мне кажется можно было в обще не ставить спойлер. Форма кузова и так очень напоминает спойлер + диффузоры.. этого было бы достаточно
![]() |
RaMoNVicious |
![]()
Сообщение
#74
|
![]() Kill All Humans! ![]() Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
|
NazZaR |
![]()
Сообщение
#75
|
![]() Творец ![]() Группа: News Team Сообщений: 695 Регистрация: 6-October 05 Из: Павлодар, Казахстан Пользователь №: 771 Рендер: MentalRay Софт: Maya ![]() |
lozya, а что мешает сделать антикрыло обратной стреловидности?
![]() ![]() |
lozya |
![]() ![]()
Сообщение
#76
|
![]() Интересующийся ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 20-October 06 Из: киев Пользователь №: 1,745 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Цитата(NazZaR @ Mar 20 2009, 19:39) lozya, а что мешает сделать антикрыло обратной стреловидности? ![]() ![]() в повороте--- это конечно будет жестко))))к томуже только 1 раз..при таких раскладах следующее нововведение в суперкарах--катапульта( и нафиг те подушки и одеяла безопасности) Сообщение отредактировал lozya - Mar 20 2009, 20:25 |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 10th June 2024 - 16:00 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |