Визуализация средствами VRay, автомобиль и все прилагающееся
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Визуализация средствами VRay, автомобиль и все прилагающееся
Highlight |
Jul 13 2005, 05:04
Сообщение
#1
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
|
Highlight |
Jul 13 2005, 05:33
Сообщение
#2
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
чесно говоря за..ла! эта тачка был бы рад если кто нибудь предложил другую более сложную.
---------- при студийном рендере как вы заметили металик совсем серый для того чтоб он был более светлым подбираем цвет: надо в изменить "черный" цвет на более серый в слоте shellac - base material - diffuse map - color#1 ---------- мат тяжелый рендериться долго для черновых рендеров можете изменить значение QMS Sampler, в свитке рендера, Amount(Importance sampling) с 1 на 0,5 ---------- пока все пинаем! Сообщение отредактировал Highlight - Jul 13 2005, 05:44 |
TPot |
Jul 13 2005, 06:00
Сообщение
#3
|
THREED FIGHTER Группа: THREED TEAM Сообщений: 1,037 Регистрация: 8-November 04 Из: HIP HOP Nation Пользователь №: 3 |
Студийные че то не очень, а вот уличная очень даже нравится.
|
eLL |
Jul 13 2005, 08:11
Сообщение
#4
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
харошо что открыли здесь эот топик!Я тоже хотел создать ...задела тема рая меня...поэтому немного покапавшись в глобальной паутине нарыл кучу инфы.Скоро на сайте!
|
Highlight |
Jul 13 2005, 08:48
Сообщение
#5
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
|
Highlight |
Jul 13 2005, 08:49
Сообщение
#6
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
пинайте!
----------- кто нить одолжите тачку получше, а то меня тошнит от этой Сообщение отредактировал Highlight - Jul 13 2005, 08:53 |
Highlight |
Jul 13 2005, 08:50
Сообщение
#7
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
off top
--------- надо срочно менять провадера ..блин |
Odessit |
Jul 13 2005, 10:18
Сообщение
#8
|
rukikruki.dll Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 327 Регистрация: 15-April 05 Из: Odessa Пользователь №: 391 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Ого...!!! Хорошее движение мы с Jenyaz создали. Аж сюда тема долетела.
http://eol3d.com/forum/index.php?showtopic=2540 |
Highlight |
Jul 13 2005, 16:19
Сообщение
#9
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
Odessit ага долетела /уверен что многие местные про это уже знают и без ссылки/
----- не будем мешать Jenyaz -у, здесь другая тема Сообщение отредактировал Highlight - Jul 13 2005, 16:26 |
Highlight |
Jul 13 2005, 17:41
Сообщение
#10
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
Off top
-------- в самом конце топика, когда МЫ уже разберемся со всеми материалами и настройками рендера-освещения со "студией" и с HDRI при статике и при анимации ...может быть /если сами не разберетесь/ ...я расскажу как сделать реалистичную вставку 3D модели в фото или даже в видеосиквенцию (то биш отснятое видео). Про композ и постобработку в других пакетах речи не будет ..то другая тема. воттакой я вот добряк, может быть =)) -------- |
RTE |
Jul 14 2005, 00:20
Сообщение
#11
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Highlight, если ты и вправду поделишся секретом реалестичной вставки 3D модели в фото, то я могу поделится с тобой моделью....Но тока с тобой и выкладывать ты ее не будешь! А только для своих рендеров! Если согласен, то пиши мыло.
|
Highlight |
Jul 14 2005, 08:54
Сообщение
#12
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
RTE только ради этого?!?! ..ну и игаисты =) ..неужели настройки рендера, матеиалы Вас вообще не интересуют ..это разве не то самое за что можно одарить одной моделью?! =) ..не надо выставлять не будем не проблема ..главное чтоб детализация и качество модели были на высоком уровне /так легче будет оценивать реалистичность материалов чем на кривой модели/
...поделюсь ..но это будет в самом Финале как я говорил. |
PROxPRO |
Jul 14 2005, 13:22
Сообщение
#13
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 17-April 05 Пользователь №: 403 |
ну..тогда поскореебы финал.
|
RTE |
Jul 14 2005, 22:59
Сообщение
#14
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Highlight, мне по враю интерестно все (т.к. там у меня туго с ним ваще)....а последнее особенно заинтересовало....дам хонду свою (вроде некривая...сами видели) ....мыло гиде?
Сообщение отредактировал RTE - Jul 14 2005, 23:00 |
Highlight |
Jul 15 2005, 08:27
Сообщение
#15
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
RTE посмотри в личку =)
|
Highlight |
Jul 15 2005, 08:27
Сообщение
#16
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
PROxPRO ...ждите...
Сообщение отредактировал Highlight - Jul 15 2005, 08:29 |
RTE |
Jul 16 2005, 00:04
Сообщение
#17
|
Творец Группа: AUTO-3D TEAM Сообщений: 615 Регистрация: 15-April 05 Из: KёnigsBerg Пользователь №: 397 Рендер: Scanline Софт: 3DSMAX |
Highlight, лови мыло....ждемс результатов.....повторюсь может быть...но мне интерестна настройка тама всех матов..начиная от резины с бампом боковой поверхности и заканчивая стеклом или пластиком каким-нить...а потом соотв. и композинг...т.к. без первого второго невидать!
Я буду пробовать все тоже на Opel Astra GTC.... Хонда с салоном, так-что еще нуно будет стекла. |
Highlight |
Jul 16 2005, 04:27
Сообщение
#18
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 214 Регистрация: 12-June 05 Из: World! Пользователь №: 617 |
RTE спасибо за предоставленную модель, она в полне достойна для наших тестов =)
..и так прежде чем приступить хочется спросить какого рода студию надоб сделать, подходит ли то что предложенно выше или необходимо что то другое /относится к установке осветителей/ а так же должна ли она быть замкнутой /то биш "бокс"/ и уже там разместить все осветители, я склоняюсь к последнему варианту. здесь применен только "металик" /смотри первый пост/, остальные scanline и как вы заметили VRay очень не плохо может работать и с ним; черновой рендер: |
eLL |
Jul 16 2005, 07:40
Сообщение
#19
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
а че вы паритесь в вставкой в фотку!?Чуваки все очень просто!Почитайте статьи уважаемого мной Версатка!Он ну очень подробно описал весь процесс!сайт вроде easy-render.ruесли не ошибаюсь!
щас выложу что у меня получилось с раем |
eLL |
Jul 16 2005, 07:46
Сообщение
#20
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
Текстовая версия | Сейчас: 20th September 2024 - 03:15 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |