IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Street Racing Syndicate, альтернатива NFS U2

Skull
post Feb 25 2005, 09:31
Сообщение #1


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Игра очень похожа на U2, но болнее играбильна, как мне показалось.
К примеру есть полиция и повреждения автомобилей blink.gif

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Feb 25 2005, 09:51
Сообщение #2


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



black eye.gif

Прикрепленные изображения
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Feb 25 2005, 12:55
Сообщение #3


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



Респект тебе, Skull! Хороший прмер, как наиболее рационально провести свободное время biggrin.gif biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Feb 25 2005, 14:30
Сообщение #4


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



blush2.gif Ну да, опять же вдохновение для творчества rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Feb 25 2005, 16:29
Сообщение #5


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



Хммм...
Надо опробывать.

Она че еще и пачкается? Ломается конечно не очень реально...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Feb 25 2005, 16:37
Сообщение #6


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Цитата(TPot @ Feb 25 2005, 10:29 PM)
Хммм...
Надо опробывать.

Она че еще и пачкается? Ломается конечно не очень реально...

Нет, это типа царапины blink.gif , в Ю2 вообще ни как не ломается smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_Predator_
post Feb 25 2005, 16:56
Сообщение #7


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 156
Регистрация: 28-November 04
Пользователь №: 20



Цитата
Игра очень похожа на U2, но болнее играбильна, как мне показалось.

ты чё гонишь? да по сравнению с NFSU2 и ДАЖЕ с NFSU1 эта игра в 100 раз хуже... чего только стоит физика движения тачки... я бы сказал создатели про такое ниразу и не слышали... графика чуть похуже NFSU2... от ментов нельзя угнать... пытался много раз, но эти гады появляются всегда перед тобой... вобщем сделано отстойно...
имхо...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Feb 25 2005, 17:42
Сообщение #8


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



NFS U1,2 слишком зализанные, в них физика может и присутствует, но по большому счету она одинаковая, что у задне приводной машины, что у полноприводной, в SRS же физика машин очень сильно отличается. ИМХО.
От ментов угонял не раз, по автостраде без проблем smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Feb 26 2005, 20:38
Сообщение #9


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



Всем респект. Да.. долго ждал её выхода... но игра не оправдала надежд. совсем не оправдала. Что касается физики: она вобще никакая. нельзя почувствовать авто. никогда не угадаешь, когда её занесёт, трудно расчитать скорость. Очень не порадовал звук. заявленый долбы сюрраунд оказался ещё хуже чем монотонный звук приставки Денди! (ну тут я преувеличил) Очень небольшая амплитуда звуков двигателя и визга шин. Иногда кажется, что там всего один wav шлейфа.... Ну и надоедает это одинаковаяф заставка перед стартом (ну там где тёлка идёт). У изры кача недостатков... Да и нет определённого сценария игры. Не интересно просто ездить в перемешку эти рэйсы... блин... дерьмо... а ещё и 200р выложил за неё.. лицензия мля..
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Feb 26 2005, 20:58
Сообщение #10


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Может мне понравилась потому что я на неё не надеялся smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NitroX
post Feb 26 2005, 21:14
Сообщение #11


он же deser
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 193
Регистрация: 14-November 04
Пользователь №: 10



Мля... Вот я написал... Туева хуча очепяток... 8)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
_Predator_
post Feb 27 2005, 13:38
Сообщение #12


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 156
Регистрация: 28-November 04
Пользователь №: 20



Skull,
а я говорил про физику... smile.gif которой в SRS нету... biggrin.gif
с NitroX-ом полностью согласен...

кстати прикол:
нафига там вообще по городу гонять, нарываться на ментов, ломать машину, если можно через карту, к любым гонкам прыгать? smile.gif я так и непонял...
и ещё...
вроде как тюнинг, для того и делают, чтобы повысить аэродинамические свойства машины... верно? но зато когда в SRS с гордостью ставишь на свою тачку спойлер, то время разгона почему-то повышается... blink.gif интересно почему? или создатели подумали что спойлера тяжёлые и недают машине быстро разгонятся? smile.gif

p.s: кстати... перед выходом SRS разработчики уверяли что эта игра будет сильным соперником NFSU2... но как-то незаметно...
да ещё и эта заставка с логотипом Namco и с музыкой как на 8-битке... smile.gif

Сообщение отредактировал _Predator_ - Feb 27 2005, 13:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skull
post Feb 27 2005, 17:15
Сообщение #13


завхоз
Group Icon

Группа: Admin
Сообщений: 1,281
Регистрация: 8-November 04
Из: Казахстан
Пользователь №: 1
Рендер: Brazil r/s
Софт: Rhino



Согласен в одном, глюков в игре много smile.gif
К примеру некоторые машины как не зарежай, уменьшается только время разгона, а макс скорость неменяется.
Но у неё есть потенциал.
А заставка Намко мне наоборот нравится, настальгия (Денди, Сега)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TPot
post Feb 27 2005, 17:57
Сообщение #14


THREED FIGHTER
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 1,037
Регистрация: 8-November 04
Из: HIP HOP Nation
Пользователь №: 3



_Predator_ на счет увеличения набора скорости это они точно сделали. Аэродинамический обвес он ведь не только для увеличения обтекаемости, в основном чтобы на поворотах и других экстремальных ситуациях автомобиль держался на дороге, чтобы дополнительное давление прижимало автомобиль. Ведь чтобы увеличить прижимную силу надо будет увеличить угол атаки на спойлерах, от этого вырастает сопротивление воздуха и теряется скорость. Вот и выходит отсюда что ты выигрываешь в манневренности но проигрываешь в скорости, это закон гонок и крут тот кто правильно найдет баланс между скоростью и управляемостью. И какой бы нибыл спойлер он всегда будет работать против скорости.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 27th April 2024 - 14:28
Skin design | Дизайн скина: Skull