HELP ME, MAYA
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
HELP ME, MAYA
eLL |
![]()
Сообщение
#41
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
2headzet
Еще пара вопросов. А черчежи? С каким именно бампером?Я посмотрел там их много разных |
headzet |
![]()
Сообщение
#42
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 ![]() |
Чертёж и виды на второй странице этой темы, разве не видел.
Если надо то отправлю по мылу. ![]() ![]() ![]() |
eLL |
![]()
Сообщение
#43
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
2headzet
мне бы просто черчежи в хорошем разрешении хотелось...шли в мыло! И про бампер ответь! |
GUN |
![]()
Сообщение
#44
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL!!!!
За персональные уроки я чё написал-то.Помниш ты как-то написал,что всё излазел и нового не чё не нашёл.Так вот я подул и решил что те стало скучно и поэтому предложил такой вариант.При таком раскладе я и сам понимаю,что если нет времянии то тут не до масштабной помощи,но всё-же если будет минутка лишняя,то вспомни про GUNa!!!!! И ОН ТЕ БУДЕТ БЕЗМЕРНО БЛАГОДАРИН ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GUN |
![]()
Сообщение
#45
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL напиши как размещать чертёж типо того который на стр.2
|
headzet |
![]()
Сообщение
#46
|
![]() Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 50 Регистрация: 5-April 05 Пользователь №: 354 ![]() |
Отправил, но лучше нет качества, машина вообщемто редкая ещё.
Насчёт бампера, давай стандарт, как на больших фото. ![]() ![]() |
eLL |
![]()
Сообщение
#47
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
все!
|
GUN |
![]()
Сообщение
#48
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL-вот беда
Прикрепленные изображения ![]() |
GUN |
![]()
Сообщение
#49
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL-вот ещё одна
Прикрепленные изображения ![]() |
GUN |
![]()
Сообщение
#50
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL!!!
У меня и тогда не возникло особых проблем по первой части,но токо по первой. Я хотел подробней про вторую часть. Как сделать ,что-бы loft поверхности и треугольники были с отверстиями как у тебя.Как ты проделал отверстия. У меня extrude пременино, но не выходит как у тебя. Loft если ,что у меня на 12 -3-6-9 часах |
GUN |
![]()
Сообщение
#51
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL и не только!!!!!!
1 Подскажите где находится normal fillet direction 2 display layer или display layer editor (редактор слоёв кажись) И ещё не мало важное: мои рисунки можете критиковать,но при одном условии,если при критике будет совет(подробный) как исправить ошибку т.к и я могу написать типо работа полное гггггггггг!!! и надо доделать.Впринципи я и сам знаю ,что получилось не ахти как,но первый блин всегда комом и все мы когдато начинаем. Так ,что ELL и не только!!!!!! жду от вас советов и помощи ![]() |
GUN |
![]()
Сообщение
#52
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL ЧУВАК ТЫ КУДА ПРОПАЛ, БЕЗ ТЕБЯ НЕ ФИГА НЕ РУЛИТСЯ,Я
![]() ЧЁБЫ ЗРЯ ВРЕМЯ НЕ ТЕРЯТЬ ПРОБУЮ ОСВАИВАТЬ НАЛОЖЕНИЕ МАТЕРИАЛОВ,ТЕКСТУР НА РАЗЛИЧНЫЕ ОБЪЕКТЫ.КОРОЧЕ ЗАНИМАЮСЬ ЧЁ ТЫ МНЕ НЕ СОВЕТОВАЛ ПОКА ДЕЛАТЬ,НО МНЕ НЕ КТО НЕ ПОДСКАЗЫВАЕТ ПО ЕНТОМУ ДИСКУ И Я НЕ ФИГА НЕ МОГУ НЕ ЧЁ СДЕЛАТЬ,А С ТЕКСТУРАМИ И МАТЕРИАЛАМИ И НОГДА ВЫХОДЯТ ПРИКОЛЬНЫЕ ВЕЩИ |
eLL |
![]()
Сообщение
#53
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
2GUN
Я здесь!Просто я уже говорил что бываю в сети только к концу недели! Я же все подробно расписал!!!Не обижайся, но ты лентяй! Объясняю: Чтобы проделать дырки, сначала нужно как бы обозначить место-спроецировать кривые на поверхность! Для этого надо сначала сделать филлет или интерсект!!!Но не забудь поставить галочки чтобы кривые оставались на поверхности!!!!Затем применяешь TRIM!!!вот и все!Читай внимательнее и не торопись! |
GUN |
![]()
Сообщение
#54
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
Я не обижаюсь когда особенно замечания подкрепляют добрым советом или хотябы просто его чем-то мотивируют,а не просто ставят перед фактом.
Кстати я немного лентяй и я енто не скрываю,просто если не чего не выходит то я переключаюсь на то,что делал ранее и просто закрепляю пройденый материал. ВСЕ ЖЕ КОГДАТО НАЧИНАЮТ ПРОДУКТИВНО РАБОТАТЬ И Я НОЧНУ ТОКА НЕМНОГО НАУЧУСЬ ТЕРПЕНИЮ И MAYA ![]() |
GUN |
![]()
Сообщение
#55
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL! по моим так сказать первым шагам можно сказать,что я иду в правельном направлении????????
И ещё по поводу моих других мессегов-типо про редактор слоёв и другое,если не затруднит то тоже ответь. Ты не часто заходиш т.к работаеш |
GUN |
![]()
Сообщение
#56
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL как у тебя продвигаются дела с уроком на котором будет всё очень понятно
|
eLL |
![]()
Сообщение
#57
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
Слои-они же Layers, можно вызвать из спомощью клавишь ctrl+a два раза-или чанел бокс!В нем, в низу должны быть заветные слои
![]() У тебя все правильно получается |
GUN |
![]()
Сообщение
#58
|
Что то знает ![]() Группа: Пользователь Сообщений: 93 Регистрация: 7-May 05 Пользователь №: 477 ![]() |
ELL!
У мня кажись получилось енти дырки сделать,тока я применил команду subtract tool,когда доведу до ума свой диск,то выложу сюда ,что-бы ты покритиковал его и посоветовал ,что-нить |
eLL |
![]()
Сообщение
#59
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
2GUN
а что с филетом не получается?Если нет, то должно быть ты забыл выставить галочку в филете-про нее я писал!!!!Перечитай еще раз не торопясь! Конечно выкладывай |
eLL |
![]()
Сообщение
#60
|
![]() .::point::. ![]() Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX ![]() |
2headzet
вышли еще раз весь материал...если не трудно...у меня винт полетел все ушло безследно ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 15th June 2024 - 00:05 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |