Уроки по текстурированию
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Уроки по текстурированию
Dimittro |
Mar 28 2005, 13:50
Сообщение
#21
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 |
Ну так есть какие-нибудь ошибки? Может стоит всю сцену прислать кому-нибудь с целью выявления каких-нибудь лагов в настройках?
|
Skull |
Mar 28 2005, 16:23
Сообщение
#22
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
А в настройка матов пробовал угол менять?
|
Dimittro |
Mar 29 2005, 17:03
Сообщение
#23
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 |
Конечно, я же писал об этом выше
|
eLL |
Apr 8 2005, 09:54
Сообщение
#24
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
выложу пикучу чуть позже
|
eLL |
Apr 8 2005, 12:13
Сообщение
#25
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ну не знаю чего там у тебя не получается...вот мой вариант:
Прикрепленные изображения |
eLL |
Apr 8 2005, 12:14
Сообщение
#26
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Рецепт приготовления прост.
1)создаешь новый Blend мат 2)в первый слот кидаешь полоски 3)во второй краску (в моем случае CAR PAINT, настройки не менял) 4)в слот Mask кидаешь картинку с альфой 5)Выбираешь UNW Mapping 6)Ставишь на Planar 7)Затем раскрываешь модификатор и крутишь gizmo (в моем случае я повернул на 90 градусов по оси z и сместил немного относительно оси Х в сторону 8)Все.Вот и полоски! удачи! |
eLL |
Apr 8 2005, 12:16
Сообщение
#27
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
это мои полоски вместе с альфой-простые, но тем немене чтобы не рисовать
Прикрепленные файлы ex.zip ( 12,2 килобайт ) Кол-во скачиваний: 91 |
Jin |
Apr 8 2005, 15:32
Сообщение
#28
|
Художник Группа: Пользователь Сообщений: 229 Регистрация: 26-March 05 Пользователь №: 313 Рендер: Brazil r/s Софт: 3DSMAX |
2eLL я тоже пользовался Blendom но не понял ,как сделать
чтоб маска имела такие же отражения как и краска авто. Пробывал мешать не получилось. |
eLL |
Apr 8 2005, 17:40
Сообщение
#29
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
2Jin
по кой, извиняюсь за выражение, хрен, тебе отражения на маску? если хочешь отражения, то тебе надо просто настроить мат с полосками на отражения вот и все! |
Dimittro |
Apr 9 2005, 17:11
Сообщение
#30
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 |
eLL
Тэк-с, спасибо за инфу! Буду разбираться... |
eLL |
Apr 9 2005, 18:45
Сообщение
#31
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
да не за что!Заходи еще
|
Dimittro |
Apr 10 2005, 08:03
Сообщение
#32
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 |
eLL
Вот результат. Использовал твои плоски, делал всё пошагово по твоему описанию. Эта долбаная хренотень (извините) меня уже окончательно достала Ну почему когда я просто перекручиваю наизнанку эту gizmo, положение полосок не меняется?!?! Прикрепленные изображения |
eLL |
Apr 10 2005, 11:31
Сообщение
#33
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
хром вышел отлично!
По поводу полосок.Я не пойму тебе надо где чтобы были полоски?как у меня на картинке? или как?или по боку? Если надо чтобы по середине, то ладно, давай, разбираться вместе!Щас подробнее распишу и выложу простенькую сценку, ок?! |
eLL |
Apr 10 2005, 12:55
Сообщение
#34
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
итак, давай по шагам еще раз!
1)Создаем Blend 2)в первый слот я кидаю на дефуз просто картинку 3)во второй ставлю свою краску авто (в моем примере это дефолтный Carpaint Brazil) 4)в 3 слот MASK, я кладу свою маску. 5)Применяю к своей модели модификатор UVW Mapping-настройки: Planar 6)полоски лежат не правильно, перехожу на уровень Gizmo 7)Поварачиваю Gizmo ровно на 90 грудусов, после чего полоски ложаться как надо! 8)корректирую положение и толщину полосок по необходимости PS чтобы видеть полоски в окне проекции, нужно нажать F4 + в материал эдиторе, в первом слоте с картинкой полосок я включаю отображение текстуры «SHOW MAP IN VIEWPORT» Подробно структуру своего мата показал на картинке, там же та кнопка на окторую жать нужно Прикрепленные изображения |
eLL |
Apr 10 2005, 12:56
Сообщение
#35
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
приложение 1
Прикрепленные изображения |
eLL |
Apr 10 2005, 12:57
Сообщение
#36
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
eLL |
Apr 10 2005, 12:58
Сообщение
#37
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
|
eLL |
Apr 10 2005, 12:59
Сообщение
#38
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
ну уж если ЭТО не поможет, то я не знаю...если тебе не страшно то прислыай модель мне я наложу тебе полоски, по-крайней мере постараюсь это сделать!
Special43d@mail.russia |
Dimittro |
Apr 10 2005, 13:05
Сообщение
#39
|
Что то знает Группа: Пользователь Сообщений: 78 Регистрация: 7-March 05 Из: Волгоград Пользователь №: 258 |
Большое тебе спасибо за помощь! Бум делать ещё разок...
За хром тоже спасибо >>>По поводу полосок.Я не пойму тебе надо где чтобы были полоски?как у меня на картинке? или как?или по боку? Надо, чтобы было, как у тебя на картинке Если не получится, то отошлю сразу же тебе на мыло свою модель. Сообщение отредактировал Dimittro - Apr 10 2005, 13:07 |
eLL |
Apr 10 2005, 13:11
Сообщение
#40
|
.::point::. Группа: THREED TEAM Сообщений: 856 Регистрация: 8-November 04 Пользователь №: 2 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
обещаю.дальше меня она никуда не уйдет!
|
Текстовая версия | Сейчас: 24th June 2024 - 04:52 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |