IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topic

Древовидный · [ Стандартный ] · Линейный

 Достижения реалистичности финального рендеринга, Проблема всех моих рендеров...

Freezemaximus
post Mar 10 2008, 00:17
Сообщение #1


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 15-August 06
Пользователь №: 1,466



Всем доброго времени суток!

Начиная с 4 или 5 моей серьёзной работы (разумеется над автомобилем), я сталкиваюсь с одной проблемой, которую совершенно не могу решить. А именно во всех моих работах нет реалистичности. Т.е. взглянув на неё, даже неброско, сразу можно сказать, что это максимум игра с очень хорошей графикой, но думаю не мне это вам объяснять, все с этим сталкивались. Работая в сфере дизайна (жаль не автомобильного), я догадываюсь, что основной секрет достижения реалистичности это в первую очередь правильно поставленный свет, и конечно же материалы. Но как бы я не пытался осуществить, то или иное, "покрутив", "повертев" настройки рендеринга, ИС, материалов никак не могу достичь желаемого результата. Так же, подразумеваю, что немаловажную роль играет цветовая гамма всего изображения, чтоб оно могло быть как футуристичным, так и "настоящим". Все мои попытки приблизиться к "реальности" обречены на провал... Искать материал в интернете пробовал (благодаря именно этому 50% того, что я умею выучил именно оттуда), мне уже не помогает, может я плохо искал, но все известные мне порталы а перекопал полностью (по крайней мере надеюсь, что полностью). Очень нуждаюсь в помощи людей, которые это уже прошли. Прошу объяснить мне этот "сектрет" достижения реалистичности рендеринга, направить в нужную сторону и т.д. В общем приветствуется любая помощь по теме. Я ещё очень молод, но думаю, что проблема не в этом. Так как я восхищён работами Odessit-a, Off-Rules-a, TAURUS_X-а и ещё некотрыми людьми, буду крайне признателен, если вы не откажете мне в помощи. Заранее благодарю всех за оказанную мне поддержку.

Думаю приводить в пример рендеринги бесполезно, но если в этом есть необходимость, то выложу свою последнюю работу, которая была начата очень давно, но тем не менее, закончена к этому дню (множество проблем мешало мне взяться за неё всерьёз, кстати, именно поэтому, мне пришлось отказаться от участия в конкурсе на портале Auto-3D.com, что меня очень огорчило).

В общем думаю проблема ясна. Надеюсь на ваше понимание. С уважением, freezemaximus.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ha3aP
post Mar 10 2008, 06:59
Сообщение #2


Фанат
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 116
Регистрация: 6-April 07
Пользователь №: 2,185
Рендер: vRay
Софт: 3DSMAX



Канеш показывай рендеры...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freezemaximus
post Mar 10 2008, 13:12
Сообщение #3


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 15-August 06
Пользователь №: 1,466



Вот рендеры последней работы, если требуется ещё что-то (другое окружение, студия и т.д. с удовольствием буду выкладывать). Большое спасибо за отзывчивость.

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Mar 13 2008, 17:48
Сообщение #4


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



В первую очередь материалы бросаются в глаза. К сожалению сам помощник фиговый, так как опыта у меня ещё меньше smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freezemaximus
post Mar 13 2008, 19:28
Сообщение #5


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 15-August 06
Пользователь №: 1,466



Спасибо NazZaR, здесь заметно то, что гамма цветов не та, что хотелось бы, может быть это как - то связано с контрастностью. Интересно, как это можно обойти, или наоборот сыграть на этом. Может соит использовать ГИ в сцене? Так как все рендеры без неё...

Вот ещё несколько студийных вариантов, может они сподвигнут массы на новые идеи.

опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение

Выражаю огромную благодарность всем участникам темы, жду новых решений. Заранее спасибо.

Сообщение отредактировал Freezemaximus - Mar 13 2008, 20:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Mar 15 2008, 09:36
Сообщение #6


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



бликов не хватает... видимо нечему отражаться

а в чем рендеришь, кстати?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freezemaximus
post Mar 15 2008, 11:13
Сообщение #7


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 15-August 06
Пользователь №: 1,466



Тип рендера Vray 1.5RC5, здесь блики убраны умышленно, т.е. авто матовое, т.к. резкие чёткие отражения были отвратительны... Может дело в HDRI (студийной) или сама студия скомпонирована не верно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Mar 20 2008, 10:41
Сообщение #8


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



Всем привет, недавно перешёл на виэй.
проблема с реалистичностью не обошла и меня, вот тут выкладываю
последние полученные маты. Что скажите?
хочу отрендерить по-отдельности каждую запчасть.
потом залью в эту сценку свою машинку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Mar 20 2008, 10:49
Сообщение #9


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



Всем привет, недавно перешёл на вирэй.
проблема с реалистичностью не обошла и меня, вот тут выкладываю
последние полученные маты. Что скажите?
хочу отрендерить по-отдельности каждую запчасть.
потом залью в эту сценку свою машинку.
Итак, смотрим и выбираем. smile.gif

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freezemaximus
post Mar 20 2008, 19:49
Сообщение #10


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 15-August 06
Пользователь №: 1,466



Jin, для меня осталось загадкой, то, что представлено на рендеринге, скажи, чем "это" является, там уже и будет понятно, подходит ли этот материал, для той, или иной части авто. (Сейчас это напоминает пластик).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Mar 21 2008, 12:19
Сообщение #11


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



это "полуминутный" образец модели под краску))
кузов наверное.
значит всё же больше походит на пластик. Чего на твой взгляд не хватает
чтоб походило на краску?
А это остальные запчасти...+всё в сборе..

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freezemaximus
post Mar 21 2008, 17:09
Сообщение #12


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 15-August 06
Пользователь №: 1,466



Конечно оригинальное видение "средства передвижения"!

На материале краски отражения нужно ставить путём добавления falloff карты, глянец нужно менять, не знаю в какую сторону, это надо подбирать, а так хз...

Мат резины никуда не годится. Кстати студию стоит переделать...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Mar 21 2008, 18:08
Сообщение #13


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



falloff там есть, наверное стоит увеличить его значение.
может у тебя есть настройки для мата на резину, на ней не хватает блеска?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freezemaximus
post Mar 23 2008, 13:43
Сообщение #14


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 15-August 06
Пользователь №: 1,466



Про резину наоборот, создаётся ощущение, что она только с пресса. Конечно такое тоже может быть, да и спец. средствами до такого довести её можно (автокосметика), но всё же на мой взгляд выглядит она как в масле...

Я честно сам не знаю, я тут добиваюсь того же, чего и ты.

Вот ещё пара вариантов лично моей студии. Хочется узнать ваше мнение и критику.

опубликованное пользователем изображение опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Mar 24 2008, 04:11
Сообщение #15


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



я не вижу картинок???
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NazZaR
post Mar 24 2008, 04:29
Сообщение #16


Творец
Group Icon

Группа: News Team
Сообщений: 695
Регистрация: 6-October 05
Из: Павлодар, Казахстан
Пользователь №: 771
Рендер: MentalRay
Софт: Maya



И я не вижу
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Mar 24 2008, 18:02
Сообщение #17


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



Вот изменил настройки освещения, работа над матами ещё предстоит

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freezemaximus
post Mar 24 2008, 18:19
Сообщение #18


Что то знает
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 54
Регистрация: 15-August 06
Пользователь №: 1,466



А не вариант на надпись нажать было? Всё работает.

Jin, скажу честно, я не могу ничего понять из твоего рендера. Там есть колесо, и безформенная масса прочего железа, стекла и т.д. разных цветов. Может я что-то не понимаю?

Вот ещё не большой эффект.
опубликованное пользователем изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jin
post Mar 25 2008, 09:14
Сообщение #19


Художник
Group Icon

Группа: Пользователь
Сообщений: 229
Регистрация: 26-March 05
Пользователь №: 313
Рендер: Brazil r/s
Софт: 3DSMAX



Хз.Эффект мне нравиться а по-поводу матов ничего сказать не могу у меня уже глюки с ними, насмотрелся на них уже незнаю где реальная где нет.
Тут нужные свежие неуставшие глаза))
А это,вообщем то,что нужно отрендерить))
Что скажите?

Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MAXXX
post Mar 25 2008, 11:52
Сообщение #20


Художник
Group Icon

Группа: THREED TEAM
Сообщений: 379
Регистрация: 15-November 04
Из: St. Petersburg
Пользователь №: 12
Рендер: vRay
Софт: AliasStudio



правое сиденье в потолок упирается? biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 14:03
Skin design | Дизайн скина: Skull