Как смоделировать лобовое стекло?
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Как смоделировать лобовое стекло?
Gustav |
Dec 19 2009, 20:15
Сообщение
#1
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 19-December 09 Пользователь №: 4,242 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Народ, помогите сделать лобовое стекло. Вообще какими методами легко и качественно можно сделать стекло? Так чтоб без горбов и ям. Буду очень благодарен за советы.
|
Skull |
Dec 20 2009, 05:59
Сообщение
#2
|
завхоз Группа: Admin Сообщений: 1,281 Регистрация: 8-November 04 Из: Казахстан Пользователь №: 1 Рендер: Brazil r/s Софт: Rhino |
Так же как и кузов
Чем пользуетесь, в чем моделите, что моделите (какое авто)? |
Gustav |
Dec 20 2009, 10:24
Сообщение
#3
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 19-December 09 Пользователь №: 4,242 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
Делаю BMW (судя по надписям на фотках m3).
Я пробовал сплайнами делать и потом сетку сплайнов в плейн конвертировать, получается с горбами криво. Пробовал тоже два сплайна по краям крыши аттачить их, и потом Rail, и все равно криво и с горбами, вернее оно не точно отображает форму стекла, оно не такое выпуклое, а плоское делается. Сообщение отредактировал Gustav - Dec 20 2009, 10:29 |
RaMoNVicious |
Dec 22 2009, 07:42
Сообщение
#4
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
...так в чем вопрос?.. сделай все полигонами...
|
Gustav |
Dec 22 2009, 13:47
Сообщение
#5
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 19-December 09 Пользователь №: 4,242 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
При смусе видно неровности. Вот в чем проблемма.
|
RaMoNVicious |
Dec 22 2009, 23:22
Сообщение
#6
|
Kill All Humans! Группа: Супер-Модератор Сообщений: 813 Регистрация: 10-April 06 Из: Ukraine Пользователь №: 1,138 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
неровности на стекле которое ты делаешь?.. показывай сеть...
|
Gustav |
Dec 23 2009, 15:36
Сообщение
#7
|
новенький Группа: Зарегистрирован Сообщений: 4 Регистрация: 19-December 09 Пользователь №: 4,242 Рендер: vRay Софт: 3DSMAX |
С сеткой там все норм, просто полигоны, они один выше второй нижу, вот и получаются горбики, которые при разных углах с освещением видно.
|
Текстовая версия | Сейчас: 16th June 2024 - 13:46 |
Skin design | Дизайн скина: Skull |